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 Guitar Sackboy

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ademrizak
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MessageSujet: Guitar Sackboy   Dim 31 Jan - 22:32

Rappel du premier message :

Salut c'est encore moi, alors un jour j'ai eu une idée folle faire un guitar héro sur LBP
j'ai essayé de faire un schéma (essayé):



Donc : Les ronds vert et bleu sont émis par les émmeteurs
En dessous il y a une sorte de bac qui receuille les ronds, caché par un plan fin
J'aimerais qu'il y ai 2 polystirenes pour dirigé le boulon
Et que quand tu fais 50 bonnes notes le tableau sans socle te tombe dessus
Et quand tu te trompes 20 fois il y a des bombes qui te tombes dessus et tu arrives au tableau.
Comment fait-on pour emmetre des objets aléatoirement?
Je verrais plus tard pour mettre plus de 2 couleurs. (Si vous savez comment on fait je compte sur vous Wink )

Je pense n'avoir rien oublié si il y a quelque chose que vous trouvez mal expliqué vous me dites je vous expliquerez.

Merci de votre aide.


EDIT: Peut etre faut-il autre chose qu'un boulon tremblant Rolling Eyes




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ademrizak
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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Lun 22 Fév - 19:40

C'est normal que tu trouve ça fastoche : c'est toi qui l'a créer Razz




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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Lun 22 Fév - 20:07

Tu enlèves les fausses notes,tu accèlères la musique et tu réduis par X2 les notes qui ne sont pas attrapées,ça sera moins frustrant ; )
Adem,tu vas nous faire un super Guitar sackboy avec la musique que je t'ai envoyé,à moins que tu attendes qu'on fasse tout le boulot pour toi .....
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k-ctus
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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Lun 22 Fév - 20:38

ademrizak a écrit:
C'est normal que tu trouve ça fastoche : c'est toi qui l'a créer Razz


Ouai c'est bien possible ça ! :p J'ai tellement testé tout seul que ça deviens dure d'avoir du recule !Et ça deviens dure d'entendre la chanson aussi... ça me reste dans la tete à force.... C'est pour ça que j'avais autant besoin d'avis ... Wink
Encore merci pour les com !

Sev a écrit:
Tu enlèves les fausses notes,tu accèlères la musique et tu réduis par X2 les notes qui ne sont pas attrapées,ça sera moins frustrant ; )


Je v faire ça ! Reduire par x2 ça va pas etre facile mais je croi que tu as raison... ça sera plus agreable a jouer apparement !
Peut etre aussi essayer de mieux faire voire les notes... Changer les autocolant du "plateau de jeu" en amont du joueur.. peut etre juste en blanc ?

POUET POUET et PEACE flower

Je vais commencer a avoir moins de temp pour jouer ! (responsabilité de grand personne oblige...)
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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Mar 23 Fév - 0:29

UPDATE v1.5 :woupss:

-"Plateau de jeu" blanc pour mieux voir les notes arriver :cowboy:

-musique accélérée :banane:

-presque 2x moins de notes
(je trouve ça perturbant parfois ? ça donne pas toujours l'impression de jouer la notes, mais de toute façon en accélérant le tempo c'est carrément injouable avec toutes les notes, donc obliger ! )

-améliorations du système de points qui marchaient pas top.
:9:

-suppression des fauses notes afro
(ça me fait bizar... On a jamais l'impression de perdre du coup...? jusqu'a ce que pouf !? )

Faite peter les commentaires ! Pour que je continue à regler la difficultée... :p

PEACE
:lol1:




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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Mar 23 Fév - 13:44

J'essairai ça Arrow samedi




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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Mar 2 Mar - 0:12

Il est mort ce post ....




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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Mar 2 Mar - 0:24

Je testerais le niveau plus tard Wink
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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Mar 2 Mar - 12:08

ademrizak a écrit:
Il est mort ce post ....


Bah personellement je n'ai plus assez de temps en ce moment... Alors s'il est mort que parce que personne ne post ! lol
Sev m'a envoyé une fin un peu mieux pour la musique mais j'ai pas le temp ! :p




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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Mar 2 Mar - 19:51

Ah ok Razz




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MessageSujet: Re: Guitar Sackboy   Sam 3 Juil - 13:47

publie ton niveau stp
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