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 [Wii] Zelda Skyward Sword

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mish80
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MessageSujet: [Wii] Zelda Skyward Sword   13/11/2011, 19:52

Rappel du premier message :

J'ai fais une recherche... et je n'ai pas trouvé de sujet sur le jeu ?

Bon je me lance donc.





Sortie: 18 novembre pour l'Europe.

Prix:
-69CHF jeu standard
-99CHF Prix collector

En €
Je ne sais pas '^^

Je l'ai testé dimanche chez des amis, voici mes premières impressions:
Attention cela peut apporter pas mal de spoilers selon les points entamés.
Selon les points, mettez des balises.


Déballage du collector

La boite contient la manette Wii qui elle même est déjà protégée dans une coque en plastique. Je ne pensais pas que ce serait offert avec.
Mais bon, c'est tellement moche qu'on l'a enlevé.
2 piles sont données avec ce qui nous a sauvé la mise.
On a pas encore écouté le cd du concert des 25 ans donnée avec. J'espère qu'elle contient pas mal de piste.
Voilà la version collector se présente ainsi:
Spoiler:
 

A l'intérieur:
-Le jeu Zelda (ben oui)
-La manette dorée Wii motion + avec la coque de protection
-Le CD du concert des 25 ans de la saga
-2 piles
-Le manuel classique et un petit manuel pour le CD
Spoiler:
 


Introduction et menu

D'entré de jeu, on peut choisir de lancer le jeu ou voir une cinématique de comment jouer à Zelda...
Le truc absolument inutile quant on sait que le début du jeu sera truffé de Tuto pendant des plombes.... Au moins, ils n'ont pas fait un CD séparé comme avec Mario Galaxy ce qui était franchement du gaspillage.
L'intro ressemble un peu à celle de Wind Waker avec une fresque expliquant les guerres antécédentes.
Spoiler:
 

Voilà, il nous a fallu bien 2 heures de jeu pour enfin accéder à la carte du monde.
Oui le début est encore plus long que celui de Twilight Princess. Il y a du blabla à foison........
Le jeu nous blinde de tutorial que s'en est vraiment agaçant d'être prit pour un gros benêt à chaque début d'aventure.

Une fois que l'aventure se lance, on commence enfin à vraiment profiter de l'aventure.
mais la mise en place est vraiment trop longue.


Graphisme

On voit clairement qu'on est pas sur une console HD. le jeu ne m'a parru aussi beau que Twilight Princess.
Ici, on voit trop que l'effet flouté du coté Cell Shading est surtout là pour gommer les défauts.
ça m'a fait penser au brouillard des jeux N64....
Par contre l'univers est très beau et vivant.
Les décors sont assez agréables et riche en petit détail.

Le style de Link ne plait pas spécialement, je n'aime pas son visage poupon, il m'agace.....
Les villageois sont toujours autant laids, mais ils bougent bien et son plus que vivant.


Maniabilité

On retrouve les bases de Twilight Princess pour pas mal de point.
Certain ont étés grandement améliorés coup les coups d'épées où l'on voit que cette fois, c'est vraiment étudié pour la Wii.
à l'inverse, je vomis l'usage des roulades dans le jeu qui ne sont pas top du tout (il faut courir avec A, puis secouer le Nunshuck).

D'ailleurs, l'emploi du nunshuck est aussi plus présent que dans TP
Si dans TP, le nunshuck était le truc le plus épouvantable à manier, ici ce sera l'inverse. Link sort sont bouclier à peine vous secouer le nunshcuk.... ça reste assez pénible comme méthode d'emploi du Nunshuck.

L'épée réagi plutôt pas mal, mais elle ne fait pas toujours ce que l'on désire. on a vite fait de faire un coup vertical au lieu d'un coup horizontale.

L'oiseau réagi très bizarrement.
il faut secouer de haut en bas la manette pour s'envoler et piquer la wiimote vers le bas pour descendre.
Le problème, c'est qu'il devient difficile de rester stable dans ces conditions.
Le premier envol à été difficile pour ma part. Plus que je ne le pensais.


Les points qui m'ont choqués

Pour commencer, Link à franchement l'air ridicule avec son épée quand il court.
On dirait plus qu'il tient un bâton de sourcier ou un chien en laisse qu'une épée.......

Link commence avec 6 coeurs au lieu des 3 habituels.
Spoiler:
 
ça me choque un peu, mais une fois de plus, casual gamer oblige.........

Il y a des points de sauvegardes.
Je crois que c'est le premier qui en propose à des endroits précis du jeu ?
Enfin bon, d'un coté ça ne me dérange pas, mais je trouve ça quand même lourd car ils en mettent partout.... 3 rien que dans le village.

Le menu au début est vraiment pas beau. Le dessin de la Wiimote prend une place énorme dans le menu.
Fort heureusement on peut le désactiver plus tard.

Fey, l'esprit de l'épée est encore plus casse-bonbon que Navi.....ils ont osés.
Elle n'arrête pas de répéter ce que les gens viennent de dire et à une manière de s'exprimer qui me dérange.
On dirait plus un robot ou un militaire qu'une fée.....-Link, il y a 80% de chances que tu sois sur le bon chemin....Le genre de texte bien lourd, surtout quand il n'y a qu'un seul chemin... bref, en 4H de jeu, elle m'agace déjà x)

Wooooow Link regarde, tu viens de ramasser un rubis vert qui a une valeur de 1 rubis..... mon dieu, j'espère qu'on ne me le répétera pas à chaque fois que je lance le jeu comme dans TP .......

Les cartes m'ont l'air trop linéaires...on verra la suite.

Et là heuuuuu:
Spoiler:
 


Les poins qui m'ont plus

L'aventure à l'air super longue.

Spoiler:
 

Musicalement pas mal du tout.
Mais on ne retient pas spécialement les mélodies j'ai trouvé.

Les combats seront intéressant par les ennemis qui changent leur défense selon les attaques de Link.
ça me rappelle les IronKnukkle dans Zelda 2 avec leur bouclier.
Il faudra donc changer souvent sa manière de frapper selon la garde de l'ennemi.


Dernière édition par mish80 le 14/11/2011, 14:21, édité 2 fois
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Udolwa
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   9/12/2011, 20:15

@Dr_Mistaike a écrit:
En gros, Udo tu as pas ce Zelda c'est pas bien Razz

L'édition collector est chez moi depuis le jour de la sortie du jeu... mais je suis pas chez moiiiiii ! T_T

Vite, vite ! Les vacances de Noël !!

PS : N'en rajoute pas !!!! xD
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mish80
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   9/12/2011, 20:57

Pour Fay, je ne suis mais alors pas du tout du même avis.
Je ne l'ai jamais appelé. Elle débarque toutes les 5 minutes d'elle même.
Elle nous casse de nombreuses énigmes. Des choses que l'on aurait eu une certaine fierté à trouver de nous même.
Donc virer le coté casual à 90%, heuuu non pas vraiment, à moins de fermer les yeux ou de se forcer à ne pas lire ce qu'elle dit, et peut-être rater des choses importantes sur le scénario.

Combien de fois elle apparait devant une porte, on sait exactement ce qu'elle va dire: maitre, il faudrait une clé.
Et ce "Sans faire appel à elle" ?

Elle le fait sans arrêt.

Sur ma 2ème partie pour faire la soluce, j'ai lu ses conseils pour voir ce qu'elle avait à dire de plus. Je peux t'assurer qu'elle ne donne pas tant d'infos que ça. Pour la simple et bonne raison qu'elle nous dit déjà tout avant.
En gros, faire appel à elle sert juste à réécouter ce qu'elle a déjà dit.
Je ne peux donc être du même avis pour dire que c'est du 90% d'aide et 10% sans faire appel à elle.

Autant je reconnais avoir vécu une grande aventure et que j'ai quand même eu beaucoup de plaisir à faire 2 fois le jeu, autant je trouve que Fay est un véritable sabotage que l'on nous impose durant tout le jeu.
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   9/12/2011, 21:51

A part au début du jeu ou elle apparait toute seule devant nous assez souvent, au fur et à mesure de la progression je la vois de moins en moins souvent.

Quand tu l'appelles, c'est complètement inutile je suis d'accord mais comme on est pas obligé de l'appeler et avec le peu de fois ou elle apparait devant toi pour moi tu peux virer 90% de l'aspect "casual" (et quand je parle de cet aspect, c'est pas seulement Fay).

Comme quoi, Fay ne donne pas la même impressions aux gens ^^
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   9/12/2011, 21:55

Pas d'accord, même dans les derniers donjons, elle intervient pour nous donner des indications évidentes.
ça m'a suffisamment choqué pour l'avoir constaté.
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   9/12/2011, 22:16

Je verrai bien alors ^_^

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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   10/12/2011, 00:17

tu le verras dans le donjon 5 ! un gros truc en plus!
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   10/12/2011, 00:27

Je pensais aussi au donjon 5 justement ^^
Elle ne nous laisse aucun plaisir à chercher de nous même.
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   11/12/2011, 17:40

Personnellement, j'ai toujours été fan de la légende de Zelda mais jamais des petites fées dans les épisodes. Cependant je n'ai ni Wii ni DS donc ça ne me facilite pas les choses.

J'ai lu les différents commentaires et globalement cet épisode semble intéressant. Mais "vaut-il le coup de prendre la console ?" c'est la question que je me pose.
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   11/12/2011, 17:55

Ouch, pour un jeu. Non.

Mieux vaut attendre la Wii U qui aura une retro compatibilité avec la Wii.
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   11/12/2011, 18:26

Si il n'y a que Zelda qui t'intéresse sur Wii, bien sûr que non.

Par contres si tous les autres gros titres de la console te font de l'oeil, tu peux foncer ! Surtout que la console n'est plus très chère à l'heure actuelle. ^^
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   Aujourd'hui à 23:13

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