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 [Wii] Zelda Skyward Sword

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mish80
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MessageSujet: [Wii] Zelda Skyward Sword   13/11/2011, 19:52

Rappel du premier message :

J'ai fais une recherche... et je n'ai pas trouvé de sujet sur le jeu ?

Bon je me lance donc.





Sortie: 18 novembre pour l'Europe.

Prix:
-69CHF jeu standard
-99CHF Prix collector

En €
Je ne sais pas '^^

Je l'ai testé dimanche chez des amis, voici mes premières impressions:
Attention cela peut apporter pas mal de spoilers selon les points entamés.
Selon les points, mettez des balises.


Déballage du collector

La boite contient la manette Wii qui elle même est déjà protégée dans une coque en plastique. Je ne pensais pas que ce serait offert avec.
Mais bon, c'est tellement moche qu'on l'a enlevé.
2 piles sont données avec ce qui nous a sauvé la mise.
On a pas encore écouté le cd du concert des 25 ans donnée avec. J'espère qu'elle contient pas mal de piste.
Voilà la version collector se présente ainsi:
Spoiler:
 

A l'intérieur:
-Le jeu Zelda (ben oui)
-La manette dorée Wii motion + avec la coque de protection
-Le CD du concert des 25 ans de la saga
-2 piles
-Le manuel classique et un petit manuel pour le CD
Spoiler:
 


Introduction et menu

D'entré de jeu, on peut choisir de lancer le jeu ou voir une cinématique de comment jouer à Zelda...
Le truc absolument inutile quant on sait que le début du jeu sera truffé de Tuto pendant des plombes.... Au moins, ils n'ont pas fait un CD séparé comme avec Mario Galaxy ce qui était franchement du gaspillage.
L'intro ressemble un peu à celle de Wind Waker avec une fresque expliquant les guerres antécédentes.
Spoiler:
 

Voilà, il nous a fallu bien 2 heures de jeu pour enfin accéder à la carte du monde.
Oui le début est encore plus long que celui de Twilight Princess. Il y a du blabla à foison........
Le jeu nous blinde de tutorial que s'en est vraiment agaçant d'être prit pour un gros benêt à chaque début d'aventure.

Une fois que l'aventure se lance, on commence enfin à vraiment profiter de l'aventure.
mais la mise en place est vraiment trop longue.


Graphisme

On voit clairement qu'on est pas sur une console HD. le jeu ne m'a parru aussi beau que Twilight Princess.
Ici, on voit trop que l'effet flouté du coté Cell Shading est surtout là pour gommer les défauts.
ça m'a fait penser au brouillard des jeux N64....
Par contre l'univers est très beau et vivant.
Les décors sont assez agréables et riche en petit détail.

Le style de Link ne plait pas spécialement, je n'aime pas son visage poupon, il m'agace.....
Les villageois sont toujours autant laids, mais ils bougent bien et son plus que vivant.


Maniabilité

On retrouve les bases de Twilight Princess pour pas mal de point.
Certain ont étés grandement améliorés coup les coups d'épées où l'on voit que cette fois, c'est vraiment étudié pour la Wii.
à l'inverse, je vomis l'usage des roulades dans le jeu qui ne sont pas top du tout (il faut courir avec A, puis secouer le Nunshuck).

D'ailleurs, l'emploi du nunshuck est aussi plus présent que dans TP
Si dans TP, le nunshuck était le truc le plus épouvantable à manier, ici ce sera l'inverse. Link sort sont bouclier à peine vous secouer le nunshcuk.... ça reste assez pénible comme méthode d'emploi du Nunshuck.

L'épée réagi plutôt pas mal, mais elle ne fait pas toujours ce que l'on désire. on a vite fait de faire un coup vertical au lieu d'un coup horizontale.

L'oiseau réagi très bizarrement.
il faut secouer de haut en bas la manette pour s'envoler et piquer la wiimote vers le bas pour descendre.
Le problème, c'est qu'il devient difficile de rester stable dans ces conditions.
Le premier envol à été difficile pour ma part. Plus que je ne le pensais.


Les points qui m'ont choqués

Pour commencer, Link à franchement l'air ridicule avec son épée quand il court.
On dirait plus qu'il tient un bâton de sourcier ou un chien en laisse qu'une épée.......

Link commence avec 6 coeurs au lieu des 3 habituels.
Spoiler:
 
ça me choque un peu, mais une fois de plus, casual gamer oblige.........

Il y a des points de sauvegardes.
Je crois que c'est le premier qui en propose à des endroits précis du jeu ?
Enfin bon, d'un coté ça ne me dérange pas, mais je trouve ça quand même lourd car ils en mettent partout.... 3 rien que dans le village.

Le menu au début est vraiment pas beau. Le dessin de la Wiimote prend une place énorme dans le menu.
Fort heureusement on peut le désactiver plus tard.

Fey, l'esprit de l'épée est encore plus casse-bonbon que Navi.....ils ont osés.
Elle n'arrête pas de répéter ce que les gens viennent de dire et à une manière de s'exprimer qui me dérange.
On dirait plus un robot ou un militaire qu'une fée.....-Link, il y a 80% de chances que tu sois sur le bon chemin....Le genre de texte bien lourd, surtout quand il n'y a qu'un seul chemin... bref, en 4H de jeu, elle m'agace déjà x)

Wooooow Link regarde, tu viens de ramasser un rubis vert qui a une valeur de 1 rubis..... mon dieu, j'espère qu'on ne me le répétera pas à chaque fois que je lance le jeu comme dans TP .......

Les cartes m'ont l'air trop linéaires...on verra la suite.

Et là heuuuuu:
Spoiler:
 


Les poins qui m'ont plus

L'aventure à l'air super longue.

Spoiler:
 

Musicalement pas mal du tout.
Mais on ne retient pas spécialement les mélodies j'ai trouvé.

Les combats seront intéressant par les ennemis qui changent leur défense selon les attaques de Link.
ça me rappelle les IronKnukkle dans Zelda 2 avec leur bouclier.
Il faudra donc changer souvent sa manière de frapper selon la garde de l'ennemi.


Dernière édition par mish80 le 14/11/2011, 14:21, édité 2 fois
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Erasevil
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   11/12/2011, 19:19

A l'époque, ça remonte un peu, j'avais pris la Gamecube juste pour Wind Waker. J'ai bien sûr largement amorti mon investissement depuis.
Mais au passage j'ai succombé à l'appel des sirènes de Sony et de la Ps3.

Si Nintendo prépare une nouvelle console, je pense que le mieux est effectivement d'attendre. C'est pas les jeux qui manquent pour patienter avec la fin d'année.
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Dr_Mistaike
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   13/12/2011, 20:33

Ca y est, 5e donjon terminé Razz

Attention, SPOILER ! Tu veux jouer à Zelda SS, tu veux te réserver toutes les surprises de ce soft ? Alors tu n'ouvriras pas ce spoiler !!
En fait ce spoiler est réservé à ceux qui ont finis le 5e donjon au moins !

Spoiler:
 

Voilà voilà Razz
Longue vie à la série TLOZ !
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mish80
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   13/12/2011, 21:39

@Dr_Mistaike a écrit:
Ca y est, 5e donjon terminé Razz

Attention, SPOILER ! Tu veux jouer à Zelda SS, tu veux te réserver toutes les surprises de ce soft ? Alors tu n'ouvriras pas ce spoiler !!
En fait ce spoiler est réservé à ceux qui ont finis le 5e donjon au moins !

Spoiler:
 

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   13/12/2011, 23:19

lol galère certains mini jeux surtout le démineur y a des moment où faut vraiment avoir de la chance
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   16/12/2011, 00:51

Quand on voit tout se que vous dites ..

Tention spoil de la fin en "véritable" version original
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   22/12/2011, 19:31

Il existerait bien une chronologie de Zelda :

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055466-la-chronologie-des-zelda-enfin-devoilee.htm

Je laisse les grands spécialistes donner leur avis Happy
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uchi
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   26/1/2012, 23:34

Mes impressions vite fait sur ce Zelda! =D

Spoiler:
 
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Marvin
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   29/1/2012, 22:36

Attention spoiler :

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Dr_Mistaike
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   2/2/2012, 18:20

Ça y est, j'ai enfin terminé Zelda Skyward Sword.
Du coup j'ai pas mal de chose à dire mais tout ça sera dans le spoiler ci-dessous.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Wii] Zelda Skyward Sword   

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[Wii] Zelda Skyward Sword
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