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 Sackboy249

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Sackboy249
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MessageSujet: Sackboy249   Dim 11 Déc 2011 - 12:19

p1Bonjours a tous

Dans ce forum je vais vous dire toutes mes dernières création de LBP1

A bientôt Exclamation

___________

Un nouveau jeu d'action-aventure est sortie cette semaine battez vous contre la base ennemi,explosifs,mitrailleuse,grenade,robot et bien plus encore!Le mode multijoueurs bientôt disponible!
:@: http://lbp.me/v/4wzr51 :@: [Niveau]
:@: http://lbp.me/v/53wzdp :@: [Niveau]
:@: http://lbp.me/v/7fwh-k :@: [Niveau]
:@: http://lbp.me/v/87y7d7 :@: [niveau]
Voilà j'espère que ça va vous plaire à bientôt

____________

Voilà le lien pour mon profil:
:@: http://lbp.me/u/Sackboy249/levels :@:

Salut
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MessageSujet: Re: Sackboy249   Dim 11 Déc 2011 - 12:23

tu ne pouvais pas tout mettre dans un message?
Pas de double post svp. Tu peux éditer ton message.


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MessageSujet: Re: Sackboy249   Dim 11 Déc 2011 - 12:25

Ah, j'avais pas vu edra.

Quadruple post, je les ai intégré dans le premier post.






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MessageSujet: Re: Sackboy249   Lun 12 Déc 2011 - 13:07

Salut Sackboy249, j'ai essayé tes 4 niveaux "Opération Destruction":

Déjà, je n'ai réussi qu'à terminer le premier des quatre. En effet, tous tes niveaux ont un souci en commun, ils sont trop difficiles !
Ils seraient déjà plus faisables si tu avais posé des check-points infinis à la place des check-points normaux. Certes, il y a bien ici ou là des infinis ou des doubles mais parfois ça ne suffit pas.

Il y a un autre problème, c'est que très souvent, on sait pas trop sur quel plan tirer pour toucher l'ennemi. Ca vient dans tous les sens et du coup on a tendance à tirer au pif et on finit par guider nos tirs à l'oreille (en entendant le "bip" ou pas).

Certains ennemis sont trop résistants (là, je pense notamment aux bestioles vertes). Sans le tank (parfois, on peut pas faire autrement), ça prend 2 heures pour en tuer un. Celui qui est au début du niveau 2 (en haut des escaliers), il est vraiment très pénible à tuer, j'ai dû mourir 10 fois avant de l'éliminer (merci au check-point infini !).

Pour les niveaux 3 et 4, j'ai trouvé que la déco était bien plus jolie. Dommage que cette histoire de check-point laisse le joueur sur le carreau. Le boss au niveau 4 n'a pas l'air facile, franchement, un check-point infini, ça ne mange pas de pain et ça permettrait à plus de joueurs de le terminer !

Il y a une autre solution mais ça prendrait plus de temps: mieux régler la difficulté avec moins d'ennemis et des angles de caméras plus adaptés qui nous permettraient de mieux voir sur quel plan ils se situent.

A part ça, tes niveaux n'ont rien de scandaleux mais pense à soigner un peu plus la décoration, surtout pour les 2 premiers niveaux !^^




Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Sackboy249   Dim 18 Déc 2011 - 11:11

OK j'en tiendrait compte je modifie ça tout de suite Happy
Merci :B:
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MessageSujet: Re: Sackboy249   Mar 20 Déc 2011 - 10:58

Corbeille
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MessageSujet: Re: Sackboy249   Mar 20 Déc 2011 - 11:00

tu veux qu'on supprime ton sujet?


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MessageSujet: Re: Sackboy249   Mar 20 Déc 2011 - 11:02

Oui SVP
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MessageSujet: Re: Sackboy249   Mar 20 Déc 2011 - 17:46

Le sujet créé ce matin a été mis dans la corbeille et celui-ci remis ici.
On ne va pas mettre à la corbeille tous tes sujets. Utilise la touche pour mettre à jour ton 1er post, merci. ^^'


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mish80
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MessageSujet: Re: Sackboy249   Mar 27 Déc 2011 - 0:07

Je suis juste allé tester Opération destruction.

Le niveau pourrait être bien, mais il y a des points pas très soignés qui le rende gênant.
A commencer par la difficulté.
Les ennemis tirent en masse. Beaucoup trop.... On fini par les combattre deux pièces à coté pour rester à l'abri du surplus de tirs ennemis.

Ensuite, la réalisation est encore un peu simplette.
Les escaliers pas droits, essaies de les faire en t'aidant du quadrillage. cherches à mieux comprendre les logiques des boutons. Il n'y a pas que On/Off pour ouvrir une porte. Avec Direction, on obtiendrait quelque chose de meilleur par exemple.

On devine par la suite que le Tank n'est pas de toi, et la, c'est de toute façon le cafouilli total x)

Surtout que la fin, on n'a pas de conclusion. On ne sait pas si on a vaincu les ennemis, tu as juste placé un panneau de fin voilà !
Il faudrait genre féliciter le soldat parti en guerre pour donner une conclusion au niveau.

C'est ce genre de détail qu'il faudrait travailler un peu plus.

Sinon ça reste encore correct.
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Sackboy249

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