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     Battle-Elite-Destroyers Béta1.3

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    MessageSujet: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Sam 31 Déc 2011 - 22:56

    Salut à toutes et à tous je poste ce sujet pour mon niveau Battle Elite Destroyers que je suis entrain de créer, je vous explique:
    c'est un niveau versus dans lequel il y aura le choix entre plusieurs maps et il faudra donc s'entretuer avec des armes, les décors seront destructibles, des évennements spéciaux peuvent êtres activés dans les maps, chaque maps aura son propre évennement (explosion nucléaire, innondation etc).
    Donc je voudrais vous demander a tous ce que vous voudriez dans ce niveau, vous pouvez me proposer tous ce qu'il vous ferait plaisir et j'essayerais de satisfaire un maximum de personnes^^ je mettrai certainement un peu de temps à créer ce niveau donc il vous faudra être un peu patient^^" (le titre du niveau n'est pas définitif alors si vous avez des idées...)
    un petit aperçu de la 2ème map dispo dans la béta Wink
    Spoiler:
     

    http://lbp.me/v/e9n5g2
    édit: La béta est disponible avec 2 maps et le niveau est fini à 20%


    Dernière édition par Daftpunk57 le Sam 21 Avr 2012 - 12:52, édité 9 fois
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Sam 31 Déc 2011 - 23:08

    ben enfaite c'est de vue haut ou profil et je te consaille de faire des véhicules futuristes pour que sa soit encore mieux.


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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Sam 31 Déc 2011 - 23:16

    c'est de profil et des véhicules sont prévues^^ et ton idée de futurisme c'est pas mal , je pense que je ferais certaines map en futuristes mais pas toutes Wink merci^^
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Jeu 5 Jan 2012 - 16:58

    Spoiler:
     

    un aperçu des touches^^ (le niveau sera en français et anglais mais j'ai pas écrit en français pour le moment)
    pour ceux qui ont du mal en anglais:
    torchlight (not every maps)= lampe torche (pas sur toute les maps)
    move= bouger
    aim=visée
    jump=sauter
    cut=couteau (combat rapprocher)
    change weapon=changer d'arme
    shoot=tirer
    grenade=grenade (15secondes pour qu'elle se recharge)
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Jeu 5 Jan 2012 - 17:02

    parfait mais pour les véhicules je te conseille de f des détailles
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Ven 6 Jan 2012 - 17:13

    Oh ça ressemble à ce que j'ai fait X) (enfin 'est dans le même style ^^)
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Sam 28 Jan 2012 - 19:33

    Salut, pour les maps j'ai ptèt une idée. Tu pourrais faire des batailles à différentes époques : une où des homme de cromagnons se donne des coups de massue, une au moyen age (pourquoi pas combat à cheval Smile ) une au 20ème siècle (les guerres mondiales quoi) et une dernière en l'an 2500 (un niveau futuriste, comme dit plus haut).
    Voilà, fais ce que tu veux de mon idée, en tout cas je te fais confiance pour nous faire un bon niveau Wink
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Sam 28 Jan 2012 - 19:34

    Salut, pour les maps j'ai ptèt une idée. Tu pourrais faire des batailles à différentes époques : une où des homme de cromagnons se donne des coups de massue, une au moyen age (pourquoi pas combat à cheval Smile ) une au 20ème siècle (les guerres mondiales quoi) et une dernière en l'an 2500 (un niveau futuriste, comme dit plus haut).
    Voilà, fais ce que tu veux de mon idée, en tout cas je te fais confiance pour nous faire un bon niveau Wink
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Dim 29 Jan 2012 - 12:36

    Je ne sais pas quel taille feront les champs de bataille, mais ce serait bien qu'il y ait une caméra qui puisse montrer tous les joueurs qui jouent sur la même console. Tu pourrais faire de minis arènes comme le niveau Versus au Créateurator dans le mode histoire de LBP2. Wink
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    MessageSujet: Re: Battle-Elite-Destroyers Béta1.3   Sam 4 Fév 2012 - 21:28

    Tout d'abord alain j'aime bien ton idées de faire des maps de différentes époques mais en fait je vais pas le faire tout de suite car je voudrais d'abord faire des maps au 21ème siècle et par la suite je voulai faire une "extansion" avec des maps futuristes et donc comme j'aime ton idée je ferait aussi une extansion avec des maps de différentes époques Wink Shellsock oui les maps seront grandes donc pour jouer sur la même console ce sera pas possible mais je vais prendre ton idée et faire des modèles réduit avec un large champ de vision pour ceux qui joueront sur la même console ^^ merci pour vos idées et je tennai à préciser que les 100 premiers joueurs du niveau gagnerons un pass pour 3 maps exclusives ^^ la conception du niveau est longue alors soyer patient Wink
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