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     une ville la nuit

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    MessageSujet: une ville la nuit   Jeu 22 Jan 2009 - 22:47

    hello!


    ben, j'ai à peu prés fini je crois .. j'ai pas mal bossé les lumières, c'est hallucinant ce qu'on peut faire avec ce jeu..
    j'ai même créé une créature! je sais, vous devez être blasés...
    c'est grâce à vous que j'ai pu finir.. alors je vous le présente humblement...

    son nom c'est "une ville la nuit", ben, parceque c'est la nuit.. et parceque c'est en ville..
    imagination quand tu nous tiens....

    vos avis menschen?
    à bientôt
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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Ven 23 Jan 2009 - 6:39

    interessant. j'essairai d'y faire un tour ce soir.
    j'ai aussi publié un niveau nocturne et ça m'interresse de voir comment tu t'y es pris

    vu que j'ai des journées très chargées et qu'il se peut que j'oublie d'ici ce soir, envoie moi une demande d'ami afin que j'y pense à ma prochaine connexion.

    a +
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    MessageSujet: temple of boom   Mer 28 Jan 2009 - 12:03

    hello tout le monde !

    voici temple of boom, un tableau en partie souterrin, avec pas mal de trucs rotatifs..
    j'ai bien mouillé le maillot, comme on dit, et j'espère qu'il va vous plaire...
    http://i60.servimg.com/u/f60/13/50/44/33/une_ph18.jpg

    trêve de paroles, voici quelques photos :









    j'ai pas mal galéré au niveau débugging (à cause des multiples plans rotatifs empilés les uns sur les autre !)
    et toutes vos remarques seront acceptées avec plaisir afin d'améliorer ce qui peut l'être.
    certains passages sont ardus, mais j'ai pris soin de donner quelques vies supplémentaires aux néophytes...


    mesdames et messieurs, à vos manettes...!
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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Mer 28 Jan 2009 - 20:31

    bon..
    j'ai déja eu quelques commentaires sur le jeu en direct, et apparemment ce niveau est bien trop dur...
    donc, je l'ai arrangé un peu : enlevé quelques monstres, et rajouté des plateformes afin de pouvoir éviter le méga saut de la fin..
    dommage, j'aimais bien ce méga saut (toujours accessible, cependant heureusement..)
    tcho!
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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Mer 28 Jan 2009 - 20:34

    NAAAAAAAAAAAAAAAN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Laisses un niveau dur c'est ce qu'il y a de mieux, il m'a l'air beau et garnit en décoration, j'irai le tester.






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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Jeu 29 Jan 2009 - 18:12

    c'est pour ça que j'ai besoin (comme chaque personne qui s'essaie à la création d'un level...) de testeur!
    quand on crée une phase de jeu, on y passe parfois 3 ou 4 heures, alors évidemment on connait le truc par coeur..
    pour le joueur qui arrive "à froid", c'est parfois plus compliqué..

    en fait je suis pas mécontent de la nouvelle phase que j'ai rajouté...c'est visuellement plus classe....
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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Lun 2 Fév 2009 - 22:00

    hello, hello!

    bah alors messieurs(et mesdames) ? ce serait cool d'avoir vos avis...
    c'est qd même plus constructif que les étiquettes à même le jeu...
    quelqu'un veut-il faire son bon samaritain? et tester ce level? j'aimerai bienn qu'il soit cleen avant de passer au prochain...
    Vrost, tu l'as testé?
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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Lun 2 Fév 2009 - 22:17

    Je l'essayera ce soir dés que ma belle sera couché, ceci dit évite peu être de le rendre simple. Les niveau hard core gamer ne sont pas légion pour le moment dans ce jeu =)
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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Mar 3 Fév 2009 - 8:07

    Pas encore, ceci dit, n'hésite pas à l'envoyer au Jury, je le testerais obligatoirement et le noterais mais le je peux pas non plus, je pars en cours dans 20 minutes.






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    MessageSujet: Re: une ville la nuit   Mar 3 Fév 2009 - 8:43

    A l'avenir merci de respecter la règle de la section: 1 sujet unique pour l'ensemble de vos planètes

    je fusionne les sujets



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