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 [MULTI] Sniper Elite v2

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edra78
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MessageSujet: [MULTI] Sniper Elite v2   9/5/2012, 10:32

Rappel du premier message :

Ce jeu vient de sortir sur PS3 (version PC/XBOX disponible également).

J'ai hésité à l'acheter car j'ai lu quelques critiques assez moyennes. Et bien je peux vous dire que je ne regrette pas du tout mon achat.

Il s'agit d'un jeu se situant à la fin de la seconde guerre mondiale. Nous incarnons un tireur d'élite qui se voit confier des missions d'infiltration (élimination de cible, destruction de site etc...)

Je commence par les points négatifs. J'ai noté quelques bugs d'affichage mais rien de dramatique. Nous pouvons dire que le moteur graphique est moyen. Il y a un manque de finition autour de de jeu. De plus le gameplay demande un peu d'entrainement.

ATTENTION SUR PS3 BUG des sauvegardes. Si vous quittez le jeu avant la fin d'une mission, vous la reprendrez depuis le début. Le dernier checkpoint n'est pas sauvegardé.
Ce bug est résolu avec le patch 1.01

http://sniperelitev2.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=751

Mais passons au positif:
Il est possible de faire en online un mode coopération pour faire des défis ou faire la campagne solo ce qui est plutôt sympa.  (pas de mode local)

Il y a plusieurs mode de difficulté et je ne saurai trop vous conseiller de vous mettre en "tir réaliste" (la trajectoire de la balle est parabolique, et peut être influencée par du vent) et des ennemis bien coriaces. Ce qui est bien c'est que l'on peut paramétrer comme on veut les réglages de difficulté.

Ce jeu demande une certaine patience (ne pensez pas foncer en courant, les niveaux sont larges et les ennemis nombreux).
Quand vous visez avec votre lunette, il faut prendre le temps d'ajuster le tir (oubliez le quickscope idiot de modern warfare)
Et si vous réussissez un bon tir, vous avez le droit à une killcam qui suit la balle et montre les dégâts sur le soldat (os brisés, partie du crâne qui explose et je vous en passe ^^)

vous pouvez aussi parfois couvrir des tirs par le bruit ambiant. (haut-parleur, cloche qui sonne...)
Si les ennemis vous détectent vous avez grandement intérêt à fuir la zone et vous cacher. Car une ou deux rafales et vous êtes mort.

Il est très difficile de faire  une mission en infiltration absolue car tôt ou tard vous faites une erreur, ou n'arrivez pas à abattre un ennemi silencieusement.

C'est pour cela que j'insiste pour dire qu'il faut une certaine patience pour y jouer, progressez dans le niveau demande du temps.

bien sur il faut poser des mines pour couvrir certains accès en cas de repérage. Un niveau peut être abordés de plusieurs façons.

Donc si vous aimez l'ambiance seconde guerre mondiale, les vieilles armes et le vrai snipe : achetez le.



Dernière édition par edra78 le 5/3/2014, 16:08, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   11/5/2012, 09:13

Clair que c'est très contraignant !

En effet, comme tu le dis si bien, comment ont-ils pu passer à côté d'un bug comme ça ? casse-tête

Tu nous tiens au courant ? ^^
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   11/5/2012, 09:17

oui bien sur vous serez les premiers informés Smile
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   11/5/2012, 12:40

Un chef de projet a répondu sur ce problème.

Ils ont reproduit le bug bien sur (c'est pas très compliqué^^). Il précise que Sony a également loupé la détection de ce bug.

Sony a pu penser que c'était voulu, mais franchement vous connaissez un jeu de ce type qui ne sauvegarde pas votre progression dans une mission...

Alors il ne s'engage pas sur un patch mais ils vont en discuter. On peut espérer quand même qu'ils vont en proposer un.

A SUIVRE...
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   11/5/2012, 19:30

J'ai testé la démo, et j'ai vraiment bien aimé. J'ai pu confirmer ce que je pensais sur ma capacité à jouer l'infiltration, le résultat est une boucherie et des tirs dans tous les sens Laughing
Après plusieurs essais on prend bien le coup quand même, et avancer d'une traite une bonne partie de la mission est bien valorisant.
Niveau ambiance visuelle et sonore c'est très réussit, et même si les graphismes ne sont pas du dernier cri c'est quand même joli. Je finirai par le prendre je pense ^^
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   13/5/2012, 10:13

t'as mis quel niveau de difficulté?
Hier pas pu résister, j'ai réussi à terminer ma mission (belle partie de cache-cache dans un musée notamment, Sky ne pense pas au mode bourrin^^)

Dommage ce bug, car ce jeu est très bon

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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   13/5/2012, 21:03

J'ai mis en niveau élite, le plus élevé dans la démo. Disons que le mode bourrin s'impose de lui même, vu ma capacité innée à me faire repérer Razz
Spoiler:
 
Cela dit dans la démo je pense qu'on ne peut pas faire autrement au début, passer sans se faire voir me semble totalement impossible.
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   14/5/2012, 08:37

c'est quelle mission la démo?
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   14/5/2012, 16:03

La démo se situe dans les rues en ruines de jour, on nous fait progresser un peu avant de poser une ou deux charges à déclencher à distance pour faire péter un convoi.

Il m’intéresse pas mal ce jeu ^^ dans tous les fps/tps j'ai toujours joué les snipers alors celui-ci est parfait pour moi !

Tu nous diras un petit mot sur la durée de la campagne solo quand tu l'auras terminée Wink
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   14/5/2012, 16:13

alors pour cette mission il me semble qu'au début il y a deux gardes qui papotent. Tu te mets dans l'axe et one bullet tu fais péter deux têtes :woupss:

deux trucs très sympas que j'ai vu hier:
*Parfois un garde allemand porte un soldat blessé par nos tirs
*Un truc génial mais très difficile à faire : certains soldats portent des grenades à leur ceinture : une balle dans la grenade et boum! Je n'ai réussi que deux fois et par hasard^^ Mais je suis sur que ça plaira à Sky et sa délicatesse légendaire MDR
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   14/5/2012, 22:03

@edra78 a écrit:
alors pour cette mission il me semble qu'au début il y a deux gardes qui papotent. Tu te mets dans l'axe et one bullet tu fais péter deux têtes :woupss:

Peut être qu'elle ne commence pas au même endroit. Au tout début on a une vue plongeante sur un garde isolé.

@edra78 a écrit:
deux trucs très sympas que j'ai vu hier:
*Parfois un garde allemand porte un soldat blessé par nos tirs
*Un truc génial mais très difficile à faire : certains soldats portent des grenades à leur ceinture : une balle dans la grenade et boum! Je n'ai réussi que deux fois et par hasard^^ Mais je suis sur que ça plaira à Sky et sa délicatesse légendaire MDR

Oui j'ai vu ça, c'est vraiment pas mal ^^
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