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 [MULTI] Sniper Elite v2

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edra78
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MessageSujet: [MULTI] Sniper Elite v2   9/5/2012, 10:32

Rappel du premier message :

Ce jeu vient de sortir sur PS3 (version PC/XBOX disponible également).

J'ai hésité à l'acheter car j'ai lu quelques critiques assez moyennes. Et bien je peux vous dire que je ne regrette pas du tout mon achat.

Il s'agit d'un jeu se situant à la fin de la seconde guerre mondiale. Nous incarnons un tireur d'élite qui se voit confier des missions d'infiltration (élimination de cible, destruction de site etc...)

Je commence par les points négatifs. J'ai noté quelques bugs d'affichage mais rien de dramatique. Nous pouvons dire que le moteur graphique est moyen. Il y a un manque de finition autour de de jeu. De plus le gameplay demande un peu d'entrainement.

ATTENTION SUR PS3 BUG des sauvegardes. Si vous quittez le jeu avant la fin d'une mission, vous la reprendrez depuis le début. Le dernier checkpoint n'est pas sauvegardé.
Ce bug est résolu avec le patch 1.01

http://sniperelitev2.com/Forum/default.aspx?g=posts&t=751

Mais passons au positif:
Il est possible de faire en online un mode coopération pour faire des défis ou faire la campagne solo ce qui est plutôt sympa.  (pas de mode local)

Il y a plusieurs mode de difficulté et je ne saurai trop vous conseiller de vous mettre en "tir réaliste" (la trajectoire de la balle est parabolique, et peut être influencée par du vent) et des ennemis bien coriaces. Ce qui est bien c'est que l'on peut paramétrer comme on veut les réglages de difficulté.

Ce jeu demande une certaine patience (ne pensez pas foncer en courant, les niveaux sont larges et les ennemis nombreux).
Quand vous visez avec votre lunette, il faut prendre le temps d'ajuster le tir (oubliez le quickscope idiot de modern warfare)
Et si vous réussissez un bon tir, vous avez le droit à une killcam qui suit la balle et montre les dégâts sur le soldat (os brisés, partie du crâne qui explose et je vous en passe ^^)

vous pouvez aussi parfois couvrir des tirs par le bruit ambiant. (haut-parleur, cloche qui sonne...)
Si les ennemis vous détectent vous avez grandement intérêt à fuir la zone et vous cacher. Car une ou deux rafales et vous êtes mort.

Il est très difficile de faire  une mission en infiltration absolue car tôt ou tard vous faites une erreur, ou n'arrivez pas à abattre un ennemi silencieusement.

C'est pour cela que j'insiste pour dire qu'il faut une certaine patience pour y jouer, progressez dans le niveau demande du temps.

bien sur il faut poser des mines pour couvrir certains accès en cas de repérage. Un niveau peut être abordés de plusieurs façons.

Donc si vous aimez l'ambiance seconde guerre mondiale, les vieilles armes et le vrai snipe : achetez le.



Dernière édition par edra78 le 5/3/2014, 16:08, édité 6 fois
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bec_bunsen
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   15/5/2012, 00:30

Skyfgroker a écrit:

Peut être qu'elle ne commence pas au même endroit. Au tout début on a une vue plongeante sur un garde isolé.

oui tu as raison, car je me souviens d'une vidéo sur jv.com où au bout de quelques minutes de jeu le gars arrivait à l'endroit du début de la démo.
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   22/5/2012, 11:59

Pour la campagne Solo je suis à 10h45 de jeu et je pense qu'il me reste une ou deux missions max. Cela dit j'ai très envie de refaire certaines missions (car parfois j'ai appliqué la méthode du général Skyfgroker MDR )

Le bug de la sauvegarde n'est toujours pas résolu.
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   26/6/2012, 19:24

J'ai acheté le jeu !

J'aime beaucoup l'ambiance, surtout avec la musique qui évolue selon la proximité des ennemis, c'est bien stressant parfois.

Pour le côté infiltration, il y a des fois où je ne vois aucun moyen de passer furtivement, ou alors faut vraiment être invisible !

Pour le moment je n'ai fait que quelques missions, mais il y a des objets dont je ne me suis pas encore servi, comme la dynamite par exemple, je ne sais pas si on s'en sert plus loin, sinon je referai quelques missions pour exploiter les possibilités du jeu au mieux.

Edra je crois qu'il y a des missions en coop non ? Si ça te tente un de ces quatre Wink
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   26/6/2012, 19:31

oui tu peux faire toutes les missions en coop. Je serai peut-être connecté après 22h.

A propos du bug de la sauvegarde des checkpoints, un patch est prévu dans quelques semaines.

La dynamite faut la poser et tirer dessus , mais je ne m'en suis pas servi (grenades+mines je préfère) (je parle comme Yoda MDR )

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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   21/7/2012, 09:37

Bonne nouvelle pour ceux que cela rebutait un peu, la mise à jour 1.01 vient de régler le problème des sauvegardes, les checkpoints sont maintenant bien pris en compte, plus besoin de faire la mission tout d'un coup.

Sinon avant ses vacances on a testé la coop avec Edra, c'était bien sympa même si la discrétion n'était pas au rendez-vous (c'est le moins que l'on puisse dire) Laughing
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   29/7/2012, 20:04

Voilà j'ai fini le jeu !
J'ai vraiment apprécié ce jeu malgré quelques défauts. J'ai mis un peu moins de 20 heures pour le finir en difficulté maximale, c'est assez honorable je trouve.
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sniper Elite v2   

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