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     [PC] Gameglobe

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    MessageSujet: [PC] Gameglobe   9/5/2012, 15:44

    Rappel du premier message :

    Square Enix vient d'annoncer l'arrivée prochaine d'un tout nouveau soft : Gameglobe !



    Images
    Spoiler:
     

    Vidéos
    Spoiler:
     

    C'est un jeu développé par le studio Danois Hapti.co qui est une branche de Square Enix, mais SE se contente surtout de le publier aux côtés de BigPoint, lequel a déjà une bonne expérience dans le domaine des jeux pour navigateurs, comme par exemple le célèbre Dark Orbit.

    Derrière ce nom se cache donc un jeu totalement gratuit qui sera jouable sur votre navigateur internet avec des graphismes en HD. Il vous sera ainsi possible de créer vous-même votre propre jeu d'action/aventure dans un univers aux possibilités infinies, nous dit-on. Vous pourrez partager vos jeux et y jouer seul ou entre amis. Ils annoncent déjà plusieurs niveaux de la communauté et de professionnels pour le lancement du jeu.

    Pour ce que j'ai compris, et d'après l'image visible sur le site officiel où l'on voit un personnage déplacer un cube texturé à l'aide d'une sorte de curseur pop-it, ce jeu devrait être une sorte de mix entre LittleBigPlanet et Minecraft. D'ailleurs, Minecraft est lui aussi un jeu (développé en JAVA) qui se lance sur le navigateur, à la base, et la version éxécutable n'est là que par pure ergonomie. Sur la page facebook de Gameglobe, une personne demande si c'est comme un RPGMaker en HD et ils répondent que c'est un peu ça. On peut aisément penser que la communauté autour de ce jeu sera aussi impressionnante que celles des deux autres cités ci-dessus.

    Je n'ai pas vu de date pour l'instant, mais il est déjà possible de s'inscrire à la newsletter afin de recevoir des infos et participer à la bêta qui aura lieu bientôt.

    Site officiel :
    - http://www.gameglobe.com/

    Perso, je vais suivre ça de très près. ;p

    Mise à jour du 25 Mai 2012
    - Ajout de la première vidéo du jeu (images de gameplay).

    Mise à jour du 29 Mai 2012
    - Ajout du premier vrai Trailer (images de gameplay et de création !).

    Mise à jour du 12 Juin 2012
    - Ajout de la première démonstration du mode création à l'E3 2012.


    Dernière édition par Torkass le 12/6/2012, 00:02, édité 7 fois
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    Khodex
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   30/5/2012, 13:21

    Ça a l'air juste énorme. À essayer.
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   30/5/2012, 13:22

    Bonjour ModNation !

    Sérieusement j'ai l'impression de voir le mode créatif du jeu Razz
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   1/6/2012, 17:51

    Hey, double post ! Razz
    Juste pour vous dire que j'ai reçu un petit e-mail m'invitant à répondre à un questionnaire pour les besoins d'une sélection dans une future bêta (proche au passage) ! Smile

    Alors répondez bien et juste Razz
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   3/6/2012, 11:01

    Pareil que Riiku ! J'ai eu le droit à un petit Mail pour m'invitez à une BETA Closed !!

    On va voire ce que ce jeu à dans le ventre ! Razz
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   3/6/2012, 22:36

    Pareil, j'ai eu droit au même mail il y a à peine 24 heures. Plus qu'à attendre et espérer.
    L'éditeur a l'air sympa, j'espère surtout qu'il sera possible de modéliser ses propres décors sans se servir uniquement des éléments graphiques intégrés par défaut. Ca serait un joli gâchis dans le cas contraire.

    Par contre, je dois dire que je n'adhère pas trop à la charte graphique du jeu. On croirait un croisement entre un jeu Lego et les dessins animés qui passent sur France 3. C'est fade et pas très inspiré.

    Le jeu me tente bien cela dit. Happy


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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   11/6/2012, 23:51

    Une vidéo de démonstration du jeu, on nous montre ici le mode création et même si ça semble limité, je pense qu'il y aura des mises à jour régulières pour augmenter le nombre d'éléments à utiliser dans les niveaux :

    Spoiler:
     
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   12/6/2012, 14:42

    so lbp (surtout le fil à la pop-it)

    N'empêche l'éditeur est bien classe. Smile
    Par contre il fait un niveau médium mais la map semble assez petite...

    Dommage qu'ils ne montrent pas plus des outils de mécanique de jeu. ^^
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   12/6/2012, 15:05

    Ca a l'air sympa comme jeu, la prise en main du mode création semble assez simple, par contre je n'aime pas le design du personnage, j'ai l'impression de jouer à Dora l'exploratrice Happy
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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   12/6/2012, 15:25

    J'avoue, le design des persos ne sont pas attachants.

    Ce que j'aurais aimé mieux voir, c'est les logiques employées dans le jeu pour voir si l'on peut créer des cinématiques ou si il y a des interrupteurs pour enclencher des actions comme dans LBP !


    Par contre, la carte à l'air trop petite aussi. ce Medium m'a l'air Small.

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    MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   12/6/2012, 15:37

    La vue semble tout même très reculée, de plus, vu la hauteur que l'on peut atteindre, avec un game design intelligent il y a la possibilité de faire des niveaux beaucoup, beaucoup plus grand que sur LBP, même avec la taille moyenne.

    pour les leviers et cinématiques oui, regarde les 5 dernières minutes, c'est du gameplay d'un niveau conçu pour l'E3
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