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 [PC] Gameglobe

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Torkass
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MessageSujet: [PC] Gameglobe   9/5/2012, 15:44

Rappel du premier message :

Square Enix vient d'annoncer l'arrivée prochaine d'un tout nouveau soft : Gameglobe !



Images
Spoiler:
 

Vidéos
Spoiler:
 

C'est un jeu développé par le studio Danois Hapti.co qui est une branche de Square Enix, mais SE se contente surtout de le publier aux côtés de BigPoint, lequel a déjà une bonne expérience dans le domaine des jeux pour navigateurs, comme par exemple le célèbre Dark Orbit.

Derrière ce nom se cache donc un jeu totalement gratuit qui sera jouable sur votre navigateur internet avec des graphismes en HD. Il vous sera ainsi possible de créer vous-même votre propre jeu d'action/aventure dans un univers aux possibilités infinies, nous dit-on. Vous pourrez partager vos jeux et y jouer seul ou entre amis. Ils annoncent déjà plusieurs niveaux de la communauté et de professionnels pour le lancement du jeu.

Pour ce que j'ai compris, et d'après l'image visible sur le site officiel où l'on voit un personnage déplacer un cube texturé à l'aide d'une sorte de curseur pop-it, ce jeu devrait être une sorte de mix entre LittleBigPlanet et Minecraft. D'ailleurs, Minecraft est lui aussi un jeu (développé en JAVA) qui se lance sur le navigateur, à la base, et la version éxécutable n'est là que par pure ergonomie. Sur la page facebook de Gameglobe, une personne demande si c'est comme un RPGMaker en HD et ils répondent que c'est un peu ça. On peut aisément penser que la communauté autour de ce jeu sera aussi impressionnante que celles des deux autres cités ci-dessus.

Je n'ai pas vu de date pour l'instant, mais il est déjà possible de s'inscrire à la newsletter afin de recevoir des infos et participer à la bêta qui aura lieu bientôt.

Site officiel :
- http://www.gameglobe.com/

Perso, je vais suivre ça de très près. ;p

Mise à jour du 25 Mai 2012
- Ajout de la première vidéo du jeu (images de gameplay).

Mise à jour du 29 Mai 2012
- Ajout du premier vrai Trailer (images de gameplay et de création !).

Mise à jour du 12 Juin 2012
- Ajout de la première démonstration du mode création à l'E3 2012.


Dernière édition par Torkass le 12/6/2012, 00:02, édité 7 fois
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Jm
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   19/6/2012, 19:32

@mish80 a écrit:
Tu nous feras un petit bilan de tout ça ^^

Ou pourquoi pas une diff ce soir Happy

EDIT : Torkass a raison, c'est une Bêta fermé .. Donc bon je sais pas si ont peux se permettre :/


Dernière édition par Jm le 8/9/2012, 03:08, édité 1 fois
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Jm
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   19/6/2012, 23:37

--


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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   19/6/2012, 23:43

Et puis c'est le début, ils vont faire des ajustements.
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   19/6/2012, 23:47

Pour ma part, j'attends de voir la suite !

Pour le moment, nous pouvons profiter du jeu avec les touches QWERTY, ce qui est donc pour la plupart d'entre-nous pas du tout pratique, voir quasiment à vomir. Mais je suis sûr qu'avec le changement prévu, le jeu aura un bon confort vu que le reste des touches est juste parfait !

Les niveaux de la communauté sont pour l'instant assez médiocre: on y retrouve la série des Jump très cher à LBP ainsi que les tests des différentes personnes, plus bordélique les uns que les autres. Le menu est en soit bien présenté et j'aime bien le principe de "niveaux à la une"

Concernant la création, gros point noir comme Jm sur les pièces. Des pièces pour les vêtements, ok. Des pièces pour des PACKS complets d'une série, ok. Mais la vente à l'unité, pour tout et n'importe quoi... Non merci.
Les pièces limitent le gameplay et la création et c'est nul d'agir comme ça. Surtout qu'au passage, les articles achetés doivent ensuite être retrouvés dans le catalogue au milieu d'une centaine d'objets. Bref, 15 minutes pour retrouver un oasis, non merci.

Bref, on verra Happy
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BlackBelt
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   21/6/2012, 17:56

J'ai également reçu une clé bêta et je viens de tester un peu. Je m'y mettrai un peu dès que la Maj sera faite, c'est juste injouable pour le moment.

Tout comme Jm, je ne suis pas du tout convaincu par le système de pièces. Faudra pas qu'ils s'étonnent si les premiers niveaux communauté sont tous moisis ou créés à la va-vite. Car si on ne dispose de rien du tout pour les créer, on ne va pas aller loin.

Bref, ça semble basé sur un modèle classique de F2P. A savoir qu'on te laisse accéder gratuitement au jeu mais qu'il faudra payer pour débloquer plus de contenu ou pour éviter de devoir farmer les créations pendant des centaines d'heures. La lassitude risque de gagner assez vite si les possibilités ne s'élargissent pas un peu plus.

Par contre, l'éditeur est très agréable à utiliser.
Bref, on verra bien.


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Jm
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   21/6/2012, 18:03

Conseil : (Merci Vrost de m'avoir rappelé ça d’ailleurs) Faites un Alt + shift pour mettre votre clavier en mode QWERTY, du coup les touches sont plus simples (A,Z,E,S)
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BleuDiamant
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   27/8/2012, 15:10

Je viens d'avoir accès a la bêta mais je suis un peut perdu comment gagné des crédit et comment acheté de nouveaux élément etc ... ?
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Snykeurs
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   27/8/2012, 19:01

cool ce jeu Razz par contre je pourrai pas y jouer mon ordi n'est pas assez puissant
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   7/9/2012, 21:35

Je viens de recevoir ma clés bêta Smile Je comprend pas trop ce qui faut faire mais bon .

Il faut télécharger un launcher ou pas ? à ce que je vois c'est un jeu qui se joue sur navigateur ? Smile

EDIT: enfaîte c'est bon j'ai compris suffisait de traîner un peu dans le truc Happy
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MessageSujet: Re: [PC] Gameglobe   

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[PC] Gameglobe
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