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 Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺

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Khodex
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MessageSujet: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 16:49

Rappel du premier message :

Salut à tous !

Voici une petite technique qui permet de n'utiliser qu'un minimum de caméras de jeu pour vos niveaux solo. Ceci permet d'éviter de mettre des caméras partout dans votre niveau pour avoir des vues agréables tout le temps.


Dans cet exemple, je n'utilise que 3 vues différentes mais il est bien sûr possible d'en utiliser plus. Il est possible également de n'utiliser qu'une seule vue pour éviter la vue de base du jeu qui est un peu basse. Il est aussi possible de n'utiliser ce système qu'à certains endroits de vos niveaux pour avoir une vue fixe pendant certains passages.
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AOBI
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 18:29

@mish80 a écrit:
Mais non pas forcément Aobi..... -_-

je donnais une petite astuce pour des caméras que l'on voudrait en mode manuelles.
L'astuce de Khodex sert pour des caméras automatiques ^^

je t'avais bien compris mais en game play le stick droit est le plus adéquat, j'ai débouliné en essayant quelques temps avec stick gauche c'est perturbant pour moi en tout cas ^^
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mish80
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 18:38

En même temps, tu bouges avec le joystick gauche.
C'est normal que ce ne soit pas top.
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Whity
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 19:41

Très intéressant Khodex j'y avais pas pensé ! Merci sa va m'aider pour plus tard :copain:
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 19:51

C'est un bon didacticiels plutot rapide a faire^^
Pour tout dire,j'y avais songé Smile mais je ne pensais pas qu'il fallait mettre un selecteur,mais plutot relier directement les clé aux caméra une a une.Il existe plusieurs méthode mais celle ci est d'après moi la plus pratique
très bon didacticiel,ca va m'etre utile ^^
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 20:10

le sélecteur va t'empêcher d'avoir 2 camera actives au même moment
c'est un peu un séquenceur si tu veux ^^
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Khodex
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   21/5/2012, 20:15

@remy-46 a écrit:
je ne pensais pas qu'il fallait mettre un selecteur,mais plutot relier directement les clé aux caméra une a une.
Si tu relies directement des détecteurs de clé aux caméras, dès que la clé passe hors-champs, la caméra n'est plus active donc il faut un sélecteur.

@mish80 a écrit:
Je t'invites ce soir, je pense avoir eu une petite idée pas mal pour la caméra libre ^^
Pas de problème mish !
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   22/5/2012, 10:45

Jolie Tuto Happy

J'utilise aussi un systeme proche pour un systeme de multi-joueur avec multi-perso à manipuler ! La seul difference, j'ai utilisé des détecteurs d'impact et des morceaux d'hologramme pour faire de la detection de zone à forme particulière ^^"

Khodex, je suppose que tu n'as pas voulu t'auto-valider ton didacticiel... Wink Allez hop, validé !
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Khodex
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   22/5/2012, 12:10

@k-ctus a écrit:
Khodex, je suppose que tu n'as pas voulu t'auto-valider ton didacticiel... Wink Allez hop, validé !
Oui, ça faisait un peu prétentieux, lol.

Bien vu pour les détecteurs d'impact, c'est vrai que ça peut aussi être une solution.
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   22/5/2012, 12:40

Détecteur d'impact... solution un peu trop lourde en thermo mais tellement efficace lorsqu'on veux faire précis, et multijoueur !
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Aragnarokh
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   30/5/2012, 21:36

C'est tout bonnement génial !!! Khodex, je t'adore !!!

D'ailleurs, on va créer un fan club, quand dites vous ?
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   

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Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺
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