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 Les niveaux du hunter

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hunter222
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MessageSujet: Les niveaux du hunter   25/11/2012, 14:47

Rappel du premier message :

::-- Ma Planete --::

-----------------------------------------------------------------------------------------------

----->Prototype Patapon systeme v2.5<-----

patapon
Reprise du gameplay de Patapon dans un prototype
Je voulais juste voir si c'était possible et c'était étonnement simple ^^
Je distribue les patapon dans le niveau mais vous rendrez vite compte qu'il prennent beaucoup de thermo à 9 ;en avoir 4 max est optimal.
Vous pouvez les utilisez comme bon vous semble

----->Monster Hunter prototype<-----

monster hunter
Reprise de la celebre franchise Monster Hunter (Heresie si vous ne connaissez pas ><)
Pour l'instant (et peut etre pour toujours) il n'y a que l'épée large
Il n'y a pas de monstre mais c'est juste une demonstration de l'adaptation que l'on pourrai faire du jeu sur lbp
Je la trouve reussite Smile

----->Virtual platform<-----


Mon seul Vrai niveaux actuellement : C'est un niveau de plateforme avec des plateformes de couleur au spécificité différentes

----->LockBox<-----


Le code c'est 98245 , regroupe de nombreux systeme qui ont de l'interet : puce (super sack,sackbot roulade,ralentir le temp,ect...) ou objet (boite de lévitation a usage multiple,ascenseur,épée Monster Hunter,PortalGun,...)

----->Stealth Prorotype<-----


Si vous avez toujours eu envie de pouvoir vous cachez de sackbot hostile derriere une caisse ou un mur mais que leur supervision vous en empecher, c'est maintenant possible si vous utiliser le systeme de ce niveau qui vous permet de faire en sorte que les sakbot est une vue plus realiste
Si vous avez des problemes avec ou besoin de faire posez les question

Le systeme se trouve dans le LockBox




Si quelqu'un veut voir de près mes creation il peut me mp
Ou il peut encore acceder a mon LockBox avec le code 98245

Ps: il y a une recompense pour ceux qui obtiennent un score parfait Class


Dernière édition par hunter222 le 3/5/2014, 15:13, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Les niveaux du hunter   25/7/2013, 16:19

Merci ça fait plaisir d'avoir des retours . Smile

J'ai un peu arrêté de jouez sur vita donc je ne compte pas faire de changement de suite mais mon plus gros problèmes sont les monstres ce qui frize un peu les niveaux patapon et Monster Hunter (je devrai penser au detail important avant de me lancer dans quelque chose ^^")

Pour Virtual Platform , perso je trouve pas ça trop dur mais plusieurs ami on dit la même chose donc j'ai rajouter un moyen de continuer au checkpoint déjà visiter même après avoir quitter le niveau, ce qui evite de devoir tout se retaper si vous avez une soudaine MONTER EN PUISSANCE DU SKILL juste pour le passage difficile.
La luminosité je reverrai peut être ces vacances ,si il y a un endroit particulier qui gène n’hésite pas post un message.

Et je te remercie grandement d'avoir jouer à Virtual Platform
(j'y ai passer du temps et personne n'y a jouer T-T ,mais bon ça arrive surtout sur vita :p )
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MessageSujet: Re: Les niveaux du hunter   25/7/2013, 16:31

De rien, c'est normal, c'est sur que ca prend du temps de créer un niveau. Je referais ton niveau plateforme, il faut que j'arrive à le finir:twisted: 
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hunter222
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MessageSujet: Re: Les niveaux du hunter   3/5/2014, 15:16

petite mise a jour de la page d’accueil
J'ajoute un niveau prototype
(-Mais tu n'as que ça !- oui je sais)
Cette fois c'est le systeme de furtivité la description est sur la premiere page
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MessageSujet: Re: Les niveaux du hunter   

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