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 [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF

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BlackBelt
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MessageSujet: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   25/7/2015, 01:03

Inutile de vous affoler, il s'agit juste de la conversion LBP3 du DLC Cross-controller de LBP2. Avec quelques petites concessions au passage.


Vous n'êtes pas sans savoir que l'apparition de ce DLC sur LBP3 posait de sérieux problèmes. Ils ont donc préféré virer tout ce qui est lié à la Vita (trop compliqué à intégrer, surtout sur PS4) et ont gardé le reste pour en faire un kit créateur. Pas de niveaux avec bulles donc, tout est accessible directement dans le pop-it.

Rappel du contenu :

• 36 tenues, dont la tenue de pilote de l'espace et la tenue holo.
• 145 autocollants, dont la console de vaisseau et les planètes.
• 74 décorations, dont le rayon laser et le détecteur de lumière.
• 25 matériaux, dont les plaques de navette et le métal holographique.
• 26 objets tout faits, dont un dôme métallique et une boîte vocale.
• 3 gadgets, dont le capteur de clé magnétique à distance.

Il est dispo au prix réduit de 2,99€. Si vous avez déjà acheté le pack Cross-controller, vous pouvez obtenir gratuitement le pack SF sur LBP3.

https://store.playstation.com/#!/fr-fr/jeux/extensions/littlebigplanet-3-kit-de-cr%c3%a9ateur-de-niveau-aventures-sf/cid=EP9000-CUSA00762_00-LBPDLCORIGLK0013


Plus qu'à attendre qu'ils fassent la même avec le pack Move, et on aura enfin accès à l'intégralité du contenu ancien. x)




Dernière édition par BlackBelt le 25/7/2015, 20:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   25/7/2015, 01:47

"36 tenues"

Z'ont fumé ou ça se passe comment ? silent

Après pour le Move pack j'ai lu sur Twitter (encore) un tweet de StevenI ou il disait que le pack Move était gratuit si il avait été acheté sur le store, toute les éditions LBP2 avec le contenu (et donc le Move pack) directement sur le disque ne "marchaient pas" et le pack devait être ré-acheté, mais il n'est pas dans le store actuellement ? Je pense que ça marche de la même façon pour ce pack, m'enfin peu importe, il est d nouveau disponible, c'est l'essentiel.

Aurais-je donc un LittleBigPlanet 3 tout beau tout rempli de DLC gratuit et débugés ?
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BlackBelt
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   25/7/2015, 03:29

Je viens de vérifier pour les tenues, ils ont juste tenu compte des éléments séparés.

Pour le détail, si vous avez déjà obtenu certains objets du cross-controller avec l'astuce du Time Saver, la rubrique concernée sera toujours là. La nouvelle rubrique "Pack Science-Fiction" fait apparaître uniquement les objets qui manquaient à l'appel.


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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   25/7/2015, 10:35

Alors, j'ai pris le pack, (gratuit puisque j'avais déjà le pack C-C) j'avais utilisé les niveaux Time saver (puisque je n'ai pas ENCORE :woohoo: de PS vita) et je n'ai absolument rien eu alors que je n'avais pas tout, est-ce que quelqu'un peut m'aider?
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   25/7/2015, 13:13

Moi je veux bien le prendre. Perso c'est une bonne nouvelle vu que j'ai pas pu faire l'aventure ( parce que j'allais pas acheter un PSVita sérieusement... )
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   25/7/2015, 18:33

8 mois avant d'avoir eu cette idée... Bon, voilà une chose de faite, au moins Smile

Sympa, le titre du topic, Blacky xD
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   28/7/2015, 18:09

Une très bonne chose.
Une des pires idées qu'ils avaient eu de faire ce pack uniquement jouable avec la vita.
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   28/7/2015, 18:24

C'est comme le Move, on pouvait quand même le faire avec un joueur possédant le nécessaire.
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   31/7/2015, 04:17

Elfiooh a écrit:
C'est comme le Move, on pouvait quand même le faire avec un joueur possédant le nécessaire.


Certes, mais bon, au finish c'est vraiment pas terrible. Moi sans l'aide du forum, j'aurais jamais pu faire ce pack par exemple, et il était hors de question que je m'achète une Vita juste pour ça.

Le pack move, à la limite, car on pouvait faire nos propres auto-collants avec le ps move, et le prix de ce dernier n'est pas exorbitant. Mais la Vita c'est pas le même prix, et puis si tu n'es pas du tout intéressé par cette console (ce qui est mon cas), l'acheter juste pour faire le pack CC...

En clair, si tu avais pas de PS Vita, et personne pour t'aider, bah tu te passais des costumes et des éléments de création du pack CC. Idem pour le pack move. C'est ça que je trouvais chiant.

Donc là c'est très bien qu'ils aient changé ça.

--------------------
EDIT ELFIOOH: @Blacky: Je renomme le titre du sujet ("Kit créateur de niveaux Aveu d'Échec "), les membres doivent pouvoir trouver les infos du pack s'ils recherchent son topic ^^
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MessageSujet: Re: [24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF   

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[24/07/15] Kit de créateur de niveau Aventures SF
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