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 [Wii] Super Smash Bros. Brawl

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Chacha
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MessageSujet: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   8/3/2009, 11:35

Et oui, ce magnifique jeu de combat sur Wii a enfin son Topic Smile

Pour ceux qui ne connaissent pas la série Super Smash Bros., ce sont des jeux de baston ou il n'est pas question de points de vie mais de pourcentage . Plus le pourcentage est élevé, plus vos adversaires volerons loin, et le but est de les expulser de l'arène .

Discutons de ce jeu, échangeons nos codes amis, parlons de nos personages préférés ect ...

Pour ce qui est de moi, mes persos préférés, ils le sont tous Smile

Pour mon code ami, c'est 2965-3358-3307 .
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deniboire
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   8/3/2009, 12:04

Salut je l'ai essayé hez un amis on c'est fait plein de super partie, il est trop puissant ce jeu et pour ma part mon joueur c'est plutot le singe qui tire des cacahouète
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Vrost
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   8/3/2009, 12:05

J'y jouais avant, pro de Kirby et Link chez les FC, j'ai arrêté pour lassitude.
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Dr_Mistaike
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   9/3/2009, 03:26

Avant ma PS3 je jouai qu'à ça le week-end en rentrant pour mé défouler avec mon frère . . . mais depuis . . .
Non sinon en multijoueur c'est excellent Happy
Viva Snake et Link!!
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Icare
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   15/3/2009, 18:10

snake? je trouve qu'il n'a pas beaucoup de technique utile ( c'est d'ailleurs un des points faibles de ce jeu mise à part quelques part personnages qui ont des bonnes techniques la majorité ont beaucoup de défauts par exemple: Link est par excellence le personnage parfait il a une bonne attaque de quoi se rattraper si il se fait éjecter et un double smash pour éjecter les autres et enfin car c'est pas tout Link possède un final smash avec un très bonne portée (on pense qu'il faut être à côté de lui pour que son smash réussisse mais en réalité il a une grande portée tandis que Sonic a des attaques répétitives et la seule chose qui le sauve c'est son final smash qui est je trouve trop puissant). Sinon avec des amis on se fait régulièrement pendant les vacances des parties, mon personnage "marth", c'est un jeu que je conseille à tous car on s'amuse par contre à un c'est assez dur de vouloir tout faire
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Vrost
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   15/3/2009, 19:27

Link est doté d'une recovery en plastique...


Je vais m'y remettre je pense Smile
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skelemax
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   15/3/2009, 20:54

ce jeu est vraiment bon à plusieurs.pour moi le meilleur perso c'est rondoudou!^^ enfaite c'est plutot falco
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Ryu
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   15/3/2009, 21:24

Un jeu plutôt très bon surtout en multi-joueurs, mais qui ne vaut pas un vrai jeu de fight.
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Obiwan37
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   15/3/2009, 23:35

@Ryu a écrit:
Un jeu plutôt très bon surtout en multi-joueurs, mais qui ne vaut pas un vrai jeu de fight.

En même temps c'est vrai jeu de fight ça vaut quoi? pas grand chose, je trouve qu'il n'y a rien de plus chiant et répétitif qu'un jeu de baston. Ca ne nous fait pas nous servir de nos neuronnes, les décors sont inexistants, et le online est comme pour les jeux de foot, toujours les même 2/3 persos (équipes pour le foot) qui tombent.
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Ryu
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MessageSujet: Re: [Wii] Super Smash Bros. Brawl   16/3/2009, 01:45

elfenHD a écrit:
En même temps c'est vrai jeu de fight ça vaut quoi? pas grand chose, je trouve qu'il n'y a rien de plus chiant et répétitif qu'un jeu de baston. Ca ne nous fait pas nous servir de nos neuronnes, les décors sont inexistants, et le online est comme pour les jeux de foot, toujours les même 2/3 persos (équipes pour le foot) qui tombent.

C'est peut être ton avis, mais pour un jeu de combat avec un bon gameplay, c'est le pied. Tous les jeux sont plus ou moins répétitifs et les jeux de baston sont pas les plus répétitifs pour ma part (après tout dépend desquels), les FPS sont 3 fois plus chiants et répétitifs sans parler des jeux de course ou encore de GTA qui gonfle super vite.
Et pour les neurones, tu te trompes, mis à part pour certains où il suffit de faire croix croix triangle et compagnie, d'autres demandes de la réflexion, entre la gestion des déplacements (outch les punish), le fait de feinter, les contres, prévoir l'attaque...
Les décors inexistants, j'ai pas dû jouer aux même jeux que toi. Pour le online, c'est la faute à qui ? Aux joueurs, nan ? Puis bon ça change quoi si ce sont les même joueurs, c'est souvent largement plus facile à jouer contre eux.
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