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 [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel

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Veiko
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MessageSujet: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   19/6/2009, 20:42

Rappel du premier message :

Editeur : KOCH Media
Développeur : Ascaron Software
Type :Action / Jeu de Rôle
Sortie France : 28 mai 2009

Disponible : PC - PS3 - Xbox 360

Bonjour à tous !

Si vous aussi vous posséder ce jeux, n'hesiter pas à laisser vos ID PS3. Ou si tout simplement vous avez des questions qui titille votre curisotés, je pourrais peut etre vous y répondre.

A bientot peut etre IG Wink
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edra78
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   21/6/2009, 17:40

c'est quoi c'est différentes campagnes? quand tu commences le jeu tu choisis?
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Mehdi-Toons
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   24/6/2009, 19:14

Le jeu en ligne pour Sacred est-il vraiment intéressant ?
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Vrost
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   24/6/2009, 20:25

Le jeu est suivi, la preuve, il y a eu une maj.


Oui, on a le choix entre deux campagnes, Lumière et Ténèbres ( Bien VS Pas bien ! )


Je pense que le online en ligne va être fructueux, et va devenir PGMisé, avec des builds restreints, précis, la conquête du meilleur perso, pas mourir avant le niveau 200, dominer les Online JcJ en écrasant la faction adverse, je ne sais pas comment ça se déroule pour le moment.
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overkiller
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   29/6/2009, 01:09

jeux acheter et le constat est qu'il est bien pour le moment
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   29/6/2009, 10:56

Moi je passe mon brevet, et je le commande ainsi que Prototype =)
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   29/6/2009, 12:00

je l'achèterais sur mais pas tout de suite. (en platinum je pense)
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Vrost
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   30/6/2009, 00:11

Constat sur le PvP :

Nul à chier en non privé, en fait, faut inviter des amis et fixer des règles, si on fait en libre, on se retrouve avec des gens qui ont potions illimitées et qui sont donc invincible, personnellement, en PvP, je n'utilise pas de potions, sauf si on a fixé une limite. En revanche, avec des potes, c'est hypra fun, des alliances se créent à 3 vs 1. et c'est le seul à distance qui gagne finalement en faisant sa pute et en tirant discrètement sur ses pseudos collègues, qui s'entretuent, jusqu'à ce qu'il ne lui en reste plus qu'un totu faible en HP ^^

J'ai bien aimé le concept des montures pour chaque race, depuis lesquelles on peut taper Wink Combats très dynamiques, mais moi j'ai trouvé ma p'tite arène bien à moi, ou y a pas de monstre pour faire chier, et pas de montures,avec de l'étage, et beaucoup de retournements de situation ^^
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edra78
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   2/7/2009, 09:55

je viens de lire PSM3 et le test de Sacred II. Ils ont mis 8/20! motif bugs graphiques et saccades (mal optimisé)!. Ils disent quand même que le jeu est prenant (contenu solide)
La mise à jour récente rectifie un peu le tir? Vous en pensez quoi?
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   6/7/2009, 20:24

8/20 ? Il est en constante évolution, ils l'ont trop pri du côté RPG, et non pas Hack n' Slash, comme ils auraient dû... C'est triste, je hais les tests de ce magazine dévalorisant les jeux à qualité tels que celui-ci, surtout que les principaux défauts ont été corrigés par la MàJ.
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   6/7/2009, 20:28

Vivement que je le reçoive pour y jouer et admirer la figurine de la Séraphine :bave:
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MessageSujet: Re: [MULTI] Sacred II : The Fallen Angel   Aujourd'hui à 19:12

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