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     Sacred II : The Fallen Angel

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    MessageSujet: Sacred II : The Fallen Angel   Ven 19 Juin 2009 - 19:42

    Rappel du premier message :

    Bonjour à tous !

    Si vous aussi vous posséder ce jeux, n'hesiter pas à laisser vos ID PS3. Ou si tout simplement vous avez des questions qui titille votre curisotés, je pourrais peut etre vous y répondre.

    A bientot peut etre IG Wink
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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Jeu 22 Oct 2009 - 22:16

    En effet, les points négatifs scénaristiques sont enlevés par le fait que ça soit un hack n' slash, mais les quêtes secondaires, même à deux sur la même console, tu verras quand t'arrivera à 90 % complétées, ça devient barbant, et au niveau 130, c'est hypra chiant à xp, j'ai pas eu le courage de monter 200. ^^

    Si je devais retenir 2 hack n' slashs, ça serait Diablo II et surtout Champions : Return to Arms ( PS2 ), qui était magnifiquement bien conçu, très beau pour un jeu PS2, avec plein de secret, une histoire ,bien, pas exceptionnelle, pas supra originale, mais un gameplay mythique Smile






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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Jeu 22 Oct 2009 - 22:28

    Vrost a écrit:
    En effet, les points négatifs scénaristiques sont enlevés par le fait que ça soit un hack n' slash, mais les quêtes secondaires, même à deux sur la même console, tu verras quand t'arrivera à 90 % complétées, ça devient barbant, et au niveau 130, c'est hypra chiant à xp, j'ai pas eu le courage de monter 200. ^^

    Si je devais retenir 2 hack n' slashs, ça serait Diablo II et surtout Champions : Return to Arms ( PS2 ), qui était magnifiquement bien conçu, très beau pour un jeu PS2, avec plein de secret, une histoire ,bien, pas exceptionnelle, pas supra originale, mais un gameplay mythique Smile


    Pour moi, ça restera Sacred 2... Suivi de très près par Dungeon Siege (très bien conçu) Surprised
    Pour ce qui est de l'expérience, justement, je retiendrais UN défaut dans Sacred 2 :
    A 2 joueurs, le 2ème joueur augmente de level beaucoup plus vite que le joueur 1 !
    Sad

    C'est assez déstabilisant, surtout lorsqu'on démarre à 10 niveaux d'écart et que, quoiqu'on fasse,
    en tuant le même rat, on obtient 11 PX quand le joueur 2 en obtient 92 !!
    Assez rageant ! Du coup, les potions du Mentor (qui augmentent l'XP de +50.0% par ennemi tué)
    s'enchaînent et sont tantôt utiles, tantôt anecdotiques !
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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Ven 23 Oct 2009 - 15:29

    Oui, la gestion de l'xp est pas fameuse c'est vrai Smile mais franchement, si vous avez la PS2, Champions, bien que non libre et moins vaste, est meilleur online et en coop et en gameplay Smile






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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Sam 12 Déc 2009 - 10:03

    Normal que l'Inquisiteur se fait owned en trois coups dés le début et qu'il a une chance sur trois de placer un coup ? =/
    C'est à la limite de l'injouable Oo.
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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Sam 12 Déc 2009 - 10:31

    ? L'inquisiteur est la classe la plus jouable et la plus ubber, j'te comprend pas Oo ?






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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Sam 12 Déc 2009 - 10:53

    Peut-être parce-que j'ai commencé en Argent ?
    Et pis même dés le début y a plein de brigands qui t'attaquent dés que tu sors de la taverne.
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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Sam 12 Déc 2009 - 11:25

    Ben j'ai direct commencé au plus difficile dispo au départ et en Inqui j'ai trouvé ça toujours plus fcile qu'en BW ou gardien des temples.






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    MessageSujet: Re: Sacred II : The Fallen Angel   Sam 12 Déc 2009 - 12:32

    Ok ok peut-être que je m'y prend mal, j'ai pas compris c'est quoi l'histoire des runes et des compétences par contre, et je me demande comment on arrive à avoir des "pouvoirs".
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