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    uchi
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    MessageSujet: uchi planète   Dim 21 Juin - 13:00

    Rappel du premier message :

    niveau 1: Sackboy's Garden [Publié le 23 Novembre 2008]



    C'est mon premier niveau, passez dans un jardin très décoré, une montagne en feu, un château prestigieux puis pour finir un village terrorisé par mon premier boss.


    niveau 2: LUCKY's map [Publié le 25 Décembre 2008]



    Ce niveau se compose d'une série d'épreuves dont pour la plus part, vous devrez compter sur la chance comme l'indique le titre de ce niveau.


    niveau 3: Ancient Temple [Publié le 29 Mars 2009]



    Explorez un ancien temple aussi mystérieux que dangeureux à la recherche du trésor qu'il renferme. De nombreuses énigmes vous attendent ainsi qu'un labyrinthe gigantesque abritant le trésor. Echappez-vous en battant le gardien du temple (il est pourri Razz).


    niveau 4: Tropical Land [Publié le 22 Avril 2009]



    Découvrez une terre tropicale, de pièges naturels donc jettez un oeil à la nature avant de tomber dans ses pièges. Naviguez un radeau en évitant des plantes carnivores. Passez par un village envahit par des ninjas. Enfin finissez par remportez des épreuves délirantes.


    niveau 5: Little Big SAW [Publié le 8 Mai 2009]



    Tenez de survivre dans le niveau terrifiant de SAW. 7 épreuves aussi mortelles les unes que les autres vous attendent.


    niveau 6: LUCKY's map 2 [Publié le 6 Juin 2009]



    C'est le même principe que LUCKY's map. Passez des épreuves en comptant parfois sur la chance. Tenter de gagner le mini loto en choisissant 4 numéros ( de 1 à 8 ). C'est vous qui les choisissez, vous pouvez prendre plusieurs fois les mêmes, faites comme bon vous semble. Activez ensuite chaque roue du mini loto. La probabilité de tirer le numéro gagnant à chaque roue est de 1 chance sur 8. Il y a en suite une série d'épreuves qui vous attend. Bonne chance!


    niveau 7: Bomb Survival Challenge [Publié le 11 Juin 2009]

    [Pas de photos disponibles]

    Survivez le plus longtemps possible dans un niveau à bombes. Récoltez un maximum de points avant votre heure fatidique. Le niveau se compliquera lorsque vous vous trouverai pratiquement dans le sol le plus bas du niveau.


    niveau 8: Squarres Power [Publié le 4 Octobre 2009]



    Un niveau en carré, rien que des carrés, juste pour le fun, des carrés aux pouvoirs magiques vous attendent, certains sont mortels bien entendu.


    niveau 9: Littel Big MGS: Act 1: Virtual Training [Publié le 13 Décembre 2009]



    Effectuez un entrainement virtuel avancé! Eliminez les cibles dans les trois premières salles d'entrainement puis évitez les projecteurs dans les trois prochaines pour finir avec un petit boss.


    niveau 10: Castle Survival [Publié le 23 Dec 2009]



    Défendez le château en détruisant les bulles qui tombent du ciel. Si elles touchent cinq fois le sol, vous tomberez dans les oubliettes. Il y a 7 niveaux de difficultés au total, seul, je crois que c'est pas possible d'y parvenir.


    niveau 11: A Pirate's adventure [Publié le 26 Décembre 2009]



    Mon premier niveau contenant l'eau. C'est un petit niveau pour apprendre un peu les bases qu'offre l'eau dans LBP. J'ai mis pas mal de décos, d'objets du pack pour montrer un peu le contenu, j'ai créer quelques objets avec les autocollants que j'ai mi en cadeau (tonneau debout, palmier, deux types de maison). Il faudra résoudre quelques énigmes sous l'eau pour avancer dans le niveau.


    niveau 12: Event #20 - Co-op Sous-marine [Publié le 16 Août 2010]

    [Pas de photos disponibles]

    Certains membres le savent déjà, ce niveau est une co-op à 2 joueurs sous la flotte publié à l'occasion du 20ème event du forum. Un niveau assez compliqué mais une fois maîtrisé, peut être intéressant. Certains membres en garderont bien quelques souvenirs... douloureux qui les hânteront pendant longtemps. Twisted Evil

    niveau 13: Vacances - uchiwa33 [Publié le 1er Septembre 2010]

    [Pas de photos disponibles]

    C'est un petit niveau crée pour l'event Vacances. Vous incarnez un petit Sackboy, un paresseux qui se fait envoyé par ses parents dans un camp de vacances assez particulier.

    Le niveau se compose d'une little maison très décorée avec plusieurs interactions possibles et quelques gags. Vous en voyage à bord d'un bus (qui va à 2 à l'heure) pour arriver dans ce qui ressemble à... un camp qui propose plusieurs activités locales (plage, baignade, canoë).

    niveau 14: Little Plasma Survival [Publié le 2 Septembre 2010]

    Vous devez éviter une série des boules de plasmas dans une salle à la MGS. Il y a 10 niveaux de difficultés et un compteur de points. Il y a 4 types de boules de plasmas qui vont de plus en plus vite (vertes, bleus, jaunes, rouges).


    Merci aux participants des events time!!!




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    Dernière édition par uchi le Dim 16 Jan - 16:31, édité 51 fois
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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mar 11 Aoû - 13:48

    J'ai bien aimé l'ambiance de Saw ^^
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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mar 11 Aoû - 14:36

    ..oh ouiii..j'ai vu Saw aussi..il est trooop bien Razz ..je l'ai fait online avec 2 friends..ils ont trop kiffé aussi Happy ...et j'ai meme vu que 2 autres de ma friendlist l'avaient joué sans que je leur en parle.. Razz

    :bravo:
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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mar 11 Aoû - 14:39

    Merci les gars!!! Ca fait plaisir!!! Happy


    Merci aux participants des events time!!!




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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mar 11 Aoû - 15:48

    c'est claire j'ai hâte de voir ton nouveau projet moi j'étais en manque d'inspiration mais là ça me revient
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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mar 11 Aoû - 15:58

    Mon prochain niveau est un temple mais qui se joue à l'extérieur la nuit comme le niveau 3 de Temple, on peut dire que c'est la 'suite' en quelques sortes mais ça fait 3 mois que je n'y touche plus, la flemme et plus l'envie mais je suis plutôt à la fin avec un boss sympa^^.


    Merci aux participants des events time!!!




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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mer 12 Aoû - 12:44

    Uchiwa, j'ai essayé 2 de tes niveaux. Voici un petit retour dessus. Sans note détaillée, juste des impressions.

    - SAW :
    très bon boulot sur l'atmosphère et cette ambiance glauque. Je ne suis pas fan des films, mais graphiquement il y a incontestablement une ambiance réussie et cohérente. Au niveau de la jouabilité et de la difficulté, c'est bien dosé, pas de problème, je suis mort 2 fois : une fois bêtement en déclenchant la mauvaise réponse sur les calculs (j'étais sur le mauvais plan en me déplaçant), l'autre sur la course à la fin. Les sacrifices à effectuer sont bien réalisés et inventifs également.
    Le niveau est plaisant à jouer, relativement long mais peut être un tout petit peu trop linéaire : je suis sûr que tu peux nous pondre des pièges bien plus tordus (si jamais tu retouches le niveau).
    En résumé un niveau plaisant, même si comme moi,on n'est pas fan du film

    - Metal Gear Solid LBP: Acte 1: virtual training :
    petit training Metal Gear sympathique. Je me suis bien amusé. La jouabilité est bonne, la difficulté relativement simple. J'ai réussi à me débarrasser de la quasi totalité des ennemis en restant planqué derrière un bloc et en ajustant la hauteur du tir.
    Au niveau de la décoration c'est sobre, mais il est difficile de faire quelquechose de joli avec le pack metal gear et son ambiance très militaire : même les niveaux de Media Molécule ne sont pas spécialement beaux.
    Un tout petit conseil si tu fais une suite : davantage de séquences d'infiltration et des ennemis plus variés. La concurrence est rude, et il y a quelques très très bon niveaux en ligne réalisés avec le pack Metal Gear (au moins 2 ou 3 auxquels j'ai joué).

    Une petite remarque : j'ai terminé le niveau mais cela ne m'a pas débloqué de missions secrète. Soit j'ai raté une clef (il faudrait que je refasse le niveau pour être sûr), soit tu ne l'as pas encore faite Smile

    Voilà, il faudra que j'essaie tes autres niveaux à l'occasion (et notamment Ancient Temple), mais s'ils sont du même niveau çà devrait être sympathique.
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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mer 12 Aoû - 12:50

    Excellentes tes remarques charcham mais impossible de modifier le niveau, le thermo est à 100% et la mission secrète au fait c'est la suite du niveau, je l'ai pas encore faite, ce sera l'acte 2 et là c'est uniquement un entraînement. Pour SAW, c'est vrai que c'est trop linéaire et j'avais envie de faire un 2 qui soit moins linéaire mais j'ai arrêté la construction, la flemme.
    Merci pour le commentaire.


    Merci aux participants des events time!!!




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    MessageSujet: Re: uchi planète   Mer 12 Aoû - 23:35

    ..je viens de jouer a sackboy's garden...il est super sympa celui là Surprised ...plein de chemin differents,enormement de bulles a ramasser,plein de recompenses..vraiment sympa!puis trés coloré! Happy ..je l'ai trouvé "joyeux" celui-là! Razz
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    MessageSujet: Re: uchi planète   Jeu 13 Aoû - 0:45

    Merci, j'avais l'envie de créer au début, maintenant avec les glitchs et compagnie que sortent les créateurs et le nombre de bons levels qui sortent, ça donne plus trop envie...


    Merci aux participants des events time!!!




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    MessageSujet: Re: uchi planète   Jeu 13 Aoû - 0:54

    ..je comprend..je sais qu'au bout d'un moment l'envie me passera aussi..mais c'est domage tu fais de bons niveaux..puis en plus tu en fait de genre different,tu es trés polyvalent,plein d'univers differents,c'est pas facile ca!...enfin tu as deja fait pas mal de level..alors tu as bien droit au repos!loool Razz
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