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 Puissance 4

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Qual
Sack Test'
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MessageSujet: Puissance 4   1/7/2009, 04:29

Rappel du premier message :

Je planche actuellement sur la création d'un niveau puissance 4

ce jeu se jouera a 2, des qu'un des sackboys gagne, l'autre meurs. j'avance un peu et je post des screens Smile
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Tornix
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 18:32

Ok ok pas de problème, je vais voir comment j'dois m'y prendre xD


EDIT : Attention je t'en ai envoyé deux, j'avais foiré un petit réglage dans le premier que je t'ai envoyé. =O
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Sev
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 19:29

Tornix a écrit:
Je suis un rebelle. Je double-post.


Alors tu veux un "ET" à conditions conditions, en triturant tout ça, tu peux trouver la solution suivante :

ET à quatre conditions, c'est quatre conditions de base toutes validées, autrement dit, ce sont quatre fois l'Opérateur "Si". Tu rassembles deux "Si" avec un "Et" ; tu te retrouves donc avec deux "Et" que tu rassemble à nouveau avec un "Et" et tu te retrouve donc avec ton Opérateur "Et" à 4 conditions.




Alors voilà la photo prise avec LBP. Elle est dégueulasse et je sais pas pourquoi. x)


(Edit : sur la photo je n'ai pas de conditions initiales, donc ca bouge dans tous les sens donc on voit pas bien ; j'ai dû figer le temps.)

- Les quatre de gauche sont des "Si" (composés d'un seul piston) auxquels tu branches tes quatre conditions sur les pistons.
- Les deux du milieu sont des "Et" (composés de deux pistons) auxquels tu branche les quatre sorties des "Si".
- Et enfin, tu as un dernier "Et" à droite, qui rassemble les deux sorties des Opérateurs du milieux ; et lui même te sort un "Oui" ou un "Non" (Un droite/gauche ou ce que tu veux :p).

Tu as donc quatre entrées, et une seule sortie qui n'est validée seulement si tes quatre entrées le sont.

Voili voilou =)




Si tout ça n'est pas clair, je peux vous le publier :p

Super clair enfin non -_-...Je pense qu'un novice ne comprendra rien de rien.Expliquer avec simplicité ce n'est pas possible?
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Vrost
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 19:43

Non, je ne pense pas Sev', malheureusement, c'est une fonction très compliquée.
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Tornix
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 19:50

Bah écoute je te propose d'essayer =)

Très franchement mis à part épurer davantage la mise en page, je vois pas quoi faire d'autre.. =X

Et d'un autre côté, j'ai résumé le tout avec les trois tirets, ce qu'il y a avant, c'est plutôt le raisonnement.
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Sev
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 20:02

Euh non t'inquiète,j'ai compris grâce à Mish et Diino...
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Tornix
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 20:08

D'accord, bah désolé en tout cas, le prochain coup je ferais ça mieux =)
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Sev
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 20:21

Rohh...Tu as l'air de savoir beaucoup de choses...Il faut juste que tu les expliques pour que tout le monde les comprenne ...
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Diino1138
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 20:24

Voici ma petite proposition au Puissance 4 :




Avant toutes choses, ce mecanisme fonctionne que pour un joueur. Pour deux joueurs il faut dupliquer tous le mecanisme avec toutes les possibilités de lignes et changer la couleur des clés de la zone de jeu (zone bleue sur mon plan) pour qu'elle fonctionne avec une autre couleur de jeton

La partie bleue simule une ligne à réaliser (sur mon plan j'ai crée 2 possiblitées de ligne pour qu'on comprenne que chaque clés peux servir plusieurs fois)

Le mecanisme "ET" est disponible dans mon niveau "Les Mécanismes du Prof Diino" (par contre le mecanisme disponible est un "ET" a 3 position mais ca peux vous aider à comprendre le fonctionnement et le reglage de la course des pistons)
En gros chaque clés de la zone bleu fera se tendre le piston auquel elle est reliée et quand une ligne de 4 jetons de la même couleur sera réalisé la clé magnetique en bout de chaine validera la victoire.


Edit : J'ai un peu foiré la transparence du bloc equipé de la clé, il represente le bloc deplacé une fois les 4 pistons tendus
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mish80
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 20:31

C'est exactement ce que j'imaginais comme principe pour ça diino Happy
Un système que l'on duplique, comme je le disais avant.
j'avais juste compliqué le truc avec des pistons suplémentaires qui ne servaient à rien au final......
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Tornix
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MessageSujet: Re: Puissance 4   2/7/2009, 20:49

C'est vrai que ton Opérateur "Et" à quatre conditions est vachement plus simple, en quelque sorte, que le mien.
En fait j'ai eu l'idée du mien en combinant des "Opérateurs de base" comme Ou, Et, Si par exemple.

Alors certes, c'est plus compliqué visuellement sur le mien avec un nombre de fils plus important, mais c'est sans doute plus aisé de retrouver un problème de réglage.

Après c'est surtout une question de goût !
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MessageSujet: Re: Puissance 4   

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