Infinity Ward se repose sur l'infrastructure de Steam pour tout ce qui concerne le multijoueur et Punkbuster, par exemple, est remplacé par VAC, le système anti-triche de Steam. En revanche, Inifnity Ward a également conçu son propre outil de gestion des matchs, IW.net. Celui-ci se superpose à Steam et il héberge tous les serveurs du jeu : il n'y a donc pas le moindre outil de serveur dédié, il n'est pas possible de faire fonctionner un serveur pour son clan.
En outre, il semble qu'Infinity Ward n'ait pour l'heure rien de prévu pour prendre en charge les mods et les cartes de la communauté.
source Clubic et Robert Bowling, le responsable communautaire d'Infinity Ward
A noter une pétition circule actuellement. http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition.html
Pour les joueurs sur console cela n'a pas d'importance mais pour les anciens qui jouait sur PC (comme moi) c'est un changement radical.