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    MessageSujet: Planète Upsilandre   Sam 31 Oct 2009 - 16:06

    Rappel du premier message :

    MISE a JOUR 4/01/10
    Nouvelle creation. pas un level mais un Puzzle chronometré. plus precisement un taquin

    "Mystic Square Puzzle (Taquin)"


    c'etait surtout un defie d'ingenierie LBP. une machine tres complexe ou le defie etait autant logic que mecanique, un vrai casse tete.
    Budget:
    - 717 Switch/clé magnetique
    - 544 Piston/treuil
    - 600 cables
    et autres...


    ____________________________________________________________________________________


    MISE a JOUR 5/12/2009:
    voila donc mon premier Level

    "L'arbre Roi"


    "Vous etes un medecin des arbres de renom. l'arbre Roi en personne fait appel a vous..."


    c'est peut etre pas un chef d'oeuvre mais au final je suis quand meme content du resultat (enfin surtout content que ca se termine car je commencais a en avoir marre Smile ). pas facile sur un premier level d'anticiper ou vont etre les difficulter, j'ai un peu galeré. c'est surtout un level qui m'a servie a tester plein de truc different. un peu un level four-tout mais j'ai essayé de faire quand meme quelque chose de coherent.
    j'ai surtout passé pas mal de temps a regler le gameplay et a faire que ce soit propre sans bug ni bloquage avec des mecanisme qui se reinitialise quand il faut.

    c'est un level tres classic mais qui est long a faire donc pas la peine de lancer une partie si vous avez juste 5 ou 10mn Happy vaut mieux prevoir une bonne demi heure. c'est un level pour 1 seul joueur (et en francais)
    y a un certain niveau de challenge (disont pas plus que sur un jeu ordinaire mais LBP ne se consome pas comme un jeu ordinaire donc pour un level LBP c'est plutot corsé) donc c'est pour les joueurs plus que pour les contemplatif.

    terminer le level est pas facile et en plus de cela j'ai ajouté un challenge alternative pour le replay value qui consiste a recolter les 40 soleils disseminé dans le level et qui demande chacun un effort ou une prise de risque meme si il ne sont pas vraiment caché. j'ai crée un compteur specifique au soleils qui vous indiquera le nombre de soleil que vous avez collecté en fin de level a coté du tableau des scores. je considere cette collecte comme un element important du gameplay du level

    le score maximum accessible est de 400 points (si on ramasse les 40 soleils sans mourir)

    pour ceux qui testeront en terme de feadback ce qui m'interresse ca serait de savoir qu'elle passage vous a paru vraiment difficile car c'est le plus dure a jauger quand on connait par coeur

    voila, j'espere que certain s'amuseront sur ce level meme si je suis conscient qu'il y en aura pas beaucoup qui iront au bout


    Dernière édition par upsilandre le Jeu 13 Mai 2010 - 14:46, édité 12 fois
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 17:58

    Mish j'ai trouvé la solution pour exporter un level de la beta!!

    suffis d'exporter en ecrasant un level exporté du jeu normal
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 18:25

    bon j'ai reussi a tout exporté vers le jeu normal. bounce

    j'ai donc publier (au sud de ma planete) le parcour test qui est donc copiable. prenez le, placé votre roue dessus pour voir ce que ca donne (vous pouvez changer le materiaux ou changer le rail de plan)
    j'ai publié aussi la premiere version de ma roue, j'aurais maintenant l'occasion de continuer a l'ameliorer, faut que je fasse une version avec l'axe motorisé pour voir et aussi avec un autre systeme de suivi
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 18:29

    Yeah ! Quintuple post pour upsi' ! Chapeau ! xD

    Je compte aller faire des tes niveaux d'ici quelques jours. Ce joli petit arbre en photo m'intrigue pas mal ! ^_^
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 19:06

    tiens Mish je viens de voir que mon costum Bug Blaster je l'avais depuis le debut dans ma boite MP du forum Beta. t'as bien regardé dans ta boite la bas?
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 20:00

    upsilandre a écrit:
    Mish j'ai trouvé la solution pour exporter un level de la beta!!

    suffis d'exporter en ecrasant un level exporté du jeu normal


    Merci pour l'astuce.

    Non je n'ai rien reçu, je n'ai pas la chance d'avoir créer une calculatrice et d'être reconnu.
    Merci la politique MM.

    Je vais m'y intéresser plus à cette Beta, le 20 je crois qu'il y a un truc spécial.
    On peut le faire ensemble si jamais ?
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 20:20

    mish80 a écrit:

    Non je n'ai rien reçu, je n'ai pas la chance d'avoir créer une calculatrice et d'être reconnu.
    Merci la politique MM.


    roooh le flagrent deli de mauvaise fois, tu sais tres bien que ca n'a rien a voir. sur le forum beta en question personne ne le sait, ni l'organisateur, ni les autres et de toute facon tout le monde a recu son costume, pas juste moi. ce costume je l'ai gagné exactement comme les autres.
    apres pourquoi toi tu la pas recu c'est un mystere, peut etre que t'as pas fait ce qu'il fallait pour cela, c'est une possibilité


    Citation:
    Je vais m'y intéresser plus à cette Beta, le 20 je crois qu'il y a un truc spécial.
    On peut le faire ensemble si jamais ?


    le 20 je crois que c'est une soirée test normal
    par contre pour le CC00 y aura peut etre un Bug Blaster a gagner (mais je pense savoir deja qui va gagner, y a un super vehicule en forme de machine a voyagé dans le temps "Lord Times Time Traveling Pig Hunter Observartory on Wheels"
    il est superbe esthetiquement, je pense que ca devrait te plaire.)


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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 18 Juil 2010 - 21:56

    Oh vous me faites envie avec votre CC00 de la beta !..... Il doit y avoir un gros level de créations :bave:

    @Udo: L'arbre Roi est un level trop bon (je dit pas ça à cause de la renommer de Mr upsi', c'est sincère) Des Puzzles hyper bons, et de la plateforme juste ce qu'il faut pour galérer... Grosse durée de vie ! J'ai pas encore réussi à avoir tous les soleils !! Razz

    Je viens de regarder la vidéo de ta roue. Elle a l'aire excellente !! J'ai envie de tester ça !! ça a l'aire trop marrant à conduire !! ( avec ma machine pour le circuit temple mais surtout ta roue XD ) Je suis sur que ma roue va jamais tenir aussi bien la distance ! Allllez Hop ... dès que je choppe ma PS3, je cours faire de la roue XD (Je doit avoir été hamster dans une autre vie !! Razz )


    EDIT:
    Je viens de tester ta roue ! C'est Wouah !! D'habitude, les levels de courses sont assez simple... Là, ton vehicule est tellement maniable que cela donne un vrai jeu, le circuit est terrifiant ! Aucune chance que ma roue arrive à la fin.... elle passera jamais le passages en " UUU " XD
    J'aimerais bien voire la meca qu'il y a derrière, ça sens le cours de "mecaniques avancés " study

    Si tu veux un petit feedback de ma partie, tout à bien fonctionner sur les 10 parties jouer (J'ai bien lutter pour pas tomber dans les trous Razz). J'ai joué un peu les case-cou pour m'amuser... aller, retour, prise d'élan pour faire de gros jump (le petit passage avec les bosses est trop marrants)! J'ai dut à un seul moment réussir a briser un truc dans la meca...??? La cabine se stabilisait plus et faissait meme des tours sur elle meme.... J'ai quand meme bien chargé pour en arriver là ! XD Super Vehicule ! J'aimerais bien voire votre challenge sur la BETA !! :bave:
    J'ai jamais compris comment faire pour y participer (à la BETA ), je suis un jeune joueur par rapport à vous, j'ai dut rater le coche ! Razz




    Event "Combat de ROBOTS"

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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Lun 19 Juil 2010 - 12:21

    n'hesite pas quand meme a mettre en scene ta roue sur le parcour de test, c'est plus marrant d'avoir un referent. on est deja 4 a essayé, je te donnerais l'ID des autres participant pour que tu test leur version (pour l'instant ils ont rien publier, t'es le seul)

    et tu peux voir que la difficulté du parcour de test va creshendo, dabord quelque test de solidité (2 petites chutes d'amplitude differente) puis un test de vitesse (un saut), un test de freinage, ensuite un test de maneuvrabilité avec "l'escalier", puis un test de puissance en cote, un test de tout terrain et ensuite t'arrive aux tests les plus difficile car il met a l'epreuve la stabilité de la cabine c'est le test du demi looping et de la montagne russe. reste ensuite un derniere test de precision avec l'ascenceur et puis c'est fini. mais ta roue peu passer sans probleme une grande partie du parcour
    je vais juste faire une petite modif cette apres midi (reduire la longueur des montagne russe un peu longue et remplir l'espace suivant avec un petit crash test, une sorte de mur)

    pour la solidité ouai ca va bien je trouve, je casse parfois des truc (comme toujours avec LBP) mais dans l'ensemble ca tiens bien

    pour ce genre de Beta (non public) en faite c'est parce qu'on fait partie de la liste de beta testeur officiel de sony. parfois sony fait des campagne de recrutement pour renouveller un peu l'effectif de beta testeur et c'est a ce moment la qu'il faut s'incrire mais ce genre de campagne est plutot rare, moi c'etait y a au moins 2 ans et je crois qu'il y en a pas eu d'autre depuis (pas sure)

    sinon le CC00 non c'est plutot pouri, dabord c'est vraiment juste histoire de faire un peu de trafic sur la beta, c'est pas un challenge officiel (c'est juste que le gars qui s'occupe des CC sur LBP central est aussi sur la beta donc il a juste lancé l'idée), y a pas de pretention de faire un vrai challenge, c'est juste un challenge sur 3- 4 jour et avec tres peu de gens donc y a aucun réel investissement sur le challenge c'est juste vraiment histoire de s'occuper, le bute etant surtout de publier des truc, peu importe l'interet.


    Dernière édition par upsilandre le Lun 19 Juil 2010 - 15:02, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Lun 19 Juil 2010 - 14:37

    j'ai mise a jour le template du parcour. j'ai raccourcie le passage des montagnes russe et mis un crash test juste apres Smile (j'aime bien l'epreuve du crash test, en faite un murs sur ressort qu'il faut percuter le plus violement possible pour ouvrir une trappe)
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Lun 19 Juil 2010 - 15:12

    Ah ouai un crash test !!!! ça me plait bien aussi comme test ! J'espère que ma roue arrivera jusqu'à là ! mdr XD
    Faudrait que je prenne le temps de l'améliorer ! Scratch




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