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    MessageSujet: Planète Upsilandre   Sam 31 Oct 2009 - 16:06

    Rappel du premier message :

    MISE a JOUR 4/01/10
    Nouvelle creation. pas un level mais un Puzzle chronometré. plus precisement un taquin

    "Mystic Square Puzzle (Taquin)"


    c'etait surtout un defie d'ingenierie LBP. une machine tres complexe ou le defie etait autant logic que mecanique, un vrai casse tete.
    Budget:
    - 717 Switch/clé magnetique
    - 544 Piston/treuil
    - 600 cables
    et autres...


    ____________________________________________________________________________________


    MISE a JOUR 5/12/2009:
    voila donc mon premier Level

    "L'arbre Roi"


    "Vous etes un medecin des arbres de renom. l'arbre Roi en personne fait appel a vous..."


    c'est peut etre pas un chef d'oeuvre mais au final je suis quand meme content du resultat (enfin surtout content que ca se termine car je commencais a en avoir marre Smile ). pas facile sur un premier level d'anticiper ou vont etre les difficulter, j'ai un peu galeré. c'est surtout un level qui m'a servie a tester plein de truc different. un peu un level four-tout mais j'ai essayé de faire quand meme quelque chose de coherent.
    j'ai surtout passé pas mal de temps a regler le gameplay et a faire que ce soit propre sans bug ni bloquage avec des mecanisme qui se reinitialise quand il faut.

    c'est un level tres classic mais qui est long a faire donc pas la peine de lancer une partie si vous avez juste 5 ou 10mn Happy vaut mieux prevoir une bonne demi heure. c'est un level pour 1 seul joueur (et en francais)
    y a un certain niveau de challenge (disont pas plus que sur un jeu ordinaire mais LBP ne se consome pas comme un jeu ordinaire donc pour un level LBP c'est plutot corsé) donc c'est pour les joueurs plus que pour les contemplatif.

    terminer le level est pas facile et en plus de cela j'ai ajouté un challenge alternative pour le replay value qui consiste a recolter les 40 soleils disseminé dans le level et qui demande chacun un effort ou une prise de risque meme si il ne sont pas vraiment caché. j'ai crée un compteur specifique au soleils qui vous indiquera le nombre de soleil que vous avez collecté en fin de level a coté du tableau des scores. je considere cette collecte comme un element important du gameplay du level

    le score maximum accessible est de 400 points (si on ramasse les 40 soleils sans mourir)

    pour ceux qui testeront en terme de feadback ce qui m'interresse ca serait de savoir qu'elle passage vous a paru vraiment difficile car c'est le plus dure a jauger quand on connait par coeur

    voila, j'espere que certain s'amuseront sur ce level meme si je suis conscient qu'il y en aura pas beaucoup qui iront au bout


    Dernière édition par upsilandre le Jeu 13 Mai 2010 - 14:46, édité 12 fois
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Ven 6 Aoû 2010 - 12:19

    j'ai trouvé une video du level Pitfall. j'avais trouvé ca super bien fait Shocked
    http://www.youtube.com/watch?v=qh-iPzjU7CI

    et l'original (pour les plus jeunes)
    http://www.youtube.com/watch?v=1h7IJyK9UoU&feature=related
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Ven 6 Aoû 2010 - 20:40

    j'avais lu quelque part que un bloc de matiere de 3 plan d'epaisseur avait le poid de 3 bloc de 3 plan + 2 bloc de plan fin ce qui etait asser logique mais en faite c'est faux. un bloc de 3 plan a le poid de 3 bloc de 1 plan
    par contre un bloc de plan fin fait bien 1/5eme du poid d'un bloc de plan normal je confirme
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Ven 6 Aoû 2010 - 22:17

    je viens de tester un level de celui qui a fait le remake de pitfall
    "Lara cloth: Tomb raider - Helgardh" de Kiminski

    c'est excelent (y a d'autre episode, c'est une trilogie) le gars est vraiment bon, a mettre dans les favoris
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Sam 7 Aoû 2010 - 8:20

    upsilandre a écrit:
    j'ai trouvé une video du level Pitfall. j'avais trouvé ca super bien fait Shocked
    http://www.youtube.com/watch?v=qh-iPzjU7CI

    et l'original (pour les plus jeunes)
    http://www.youtube.com/watch?v=1h7IJyK9UoU&feature=related


    Tres impressionnant le graphisme pixelisé à l'ancienne ! Happy On retrouve trop bien l'ambiance du vieux atari ! :coeur: :coeur: :coeur:

    Il faut que je test les autres levels ! Razz




    Event "Combat de ROBOTS"

    Spoiler:
     
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Sam 7 Aoû 2010 - 8:31

    Oui j'ai adoré le level Pitfall.
    Il est vraiment très réussi, par contre, c'est recommandé de le tester seul, car à plusieurs sont niveaux peut bugger complètement.
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Sam 7 Aoû 2010 - 11:27

    k-ctus a écrit:
    upsilandre a écrit:
    j'ai trouvé une video du level Pitfall. j'avais trouvé ca super bien fait Shocked
    http://www.youtube.com/watch?v=qh-iPzjU7CI

    et l'original (pour les plus jeunes)
    http://www.youtube.com/watch?v=1h7IJyK9UoU&feature=related


    Tres impressionnant le graphisme pixelisé à l'ancienne ! Happy On retrouve trop bien l'ambiance du vieux atari ! :coeur: :coeur: :coeur:

    Il faut que je test les autres levels ! Razz


    la prochaine etape c'est de remplacer le sacboy par le vrai sprite original... merci LBP2 Smile
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Sam 7 Aoû 2010 - 14:22

    pour repondre a la requete d'un membre j'ai mis un petit ascenceur copiable au sud de ma planete. si ca interresse quelqu'un d'autre servez vous (pour recuper le systeme de control surtout)
    j'ai mis des bouche pour expliquer comment regler le timing des emetteurs (car selon l'ascenceur faudra ajuster)
    Suffis d'apuyer sur R1 pour mettre en marche l'ascenceur. si le joueur appuie sur R1 pendant la monter/descente ou l'ouverture/fermeture des portes il se passera rien tant que le cycle n'est pas terminé comme pour un veritable ascenceur. le joueur peut aussi rester appuyer sur R1 par inadvertance l'ascenceur ne repartira pas.
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 8 Aoû 2010 - 11:38

    je suis encore tombé sur un auteur enorme: Lockstitch
    essayez ses levels ("A realm Forgotten" et "Granit garden") ca tue. ca ressemble beaucoup a "Flamming Timberland 2" de Jackofcourse qui est un peu une reference selon moi. je pense que son inspiration vient directement de la

    c'est du plateforming pure avec des mecanismes de plateforme complexe, tres bien foutu et jolie. progression simple sans frustration et parfaitement maitrisé. disont que comme jackofcourse, ce sont des auteur qui utilise l'editeur exactement pour ce dont il est fait et de la meilleur facon qu'il soit.
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 8 Aoû 2010 - 11:52

    upsilandre a écrit:
    je suis encore tombé sur un auteur enorme: Lockstitch
    essayez ses levels ("A realm Forgotten" et "Granit garden") ca tue. ca ressemble beaucoup a "Flamming Timberland 2" de Jackofcourse qui est un peu une reference selon moi. je pense que son inspiration vient directement de la


    Je comptais en parler sur le topic des découvertes cette après-midi x)

    Les niveaux sont vraiment excellents.
    Je pense même qu'il doit s'agir d'un énième compte d'un auteur qui a déjà du avoir du succès auparavant.
    Car faire autant de bons trucs en peu de temps, ça me parait un peu gros
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 8 Aoû 2010 - 12:31

    oui c'est un auteur qui a changé de pseudo et qui republie ses level
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