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     Planète Upsilandre

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    MessageSujet: Planète Upsilandre   Sam 31 Oct 2009 - 16:06

    Rappel du premier message :

    MISE a JOUR 4/01/10
    Nouvelle creation. pas un level mais un Puzzle chronometré. plus precisement un taquin

    "Mystic Square Puzzle (Taquin)"


    c'etait surtout un defie d'ingenierie LBP. une machine tres complexe ou le defie etait autant logic que mecanique, un vrai casse tete.
    Budget:
    - 717 Switch/clé magnetique
    - 544 Piston/treuil
    - 600 cables
    et autres...


    ____________________________________________________________________________________


    MISE a JOUR 5/12/2009:
    voila donc mon premier Level

    "L'arbre Roi"


    "Vous etes un medecin des arbres de renom. l'arbre Roi en personne fait appel a vous..."


    c'est peut etre pas un chef d'oeuvre mais au final je suis quand meme content du resultat (enfin surtout content que ca se termine car je commencais a en avoir marre Smile ). pas facile sur un premier level d'anticiper ou vont etre les difficulter, j'ai un peu galeré. c'est surtout un level qui m'a servie a tester plein de truc different. un peu un level four-tout mais j'ai essayé de faire quand meme quelque chose de coherent.
    j'ai surtout passé pas mal de temps a regler le gameplay et a faire que ce soit propre sans bug ni bloquage avec des mecanisme qui se reinitialise quand il faut.

    c'est un level tres classic mais qui est long a faire donc pas la peine de lancer une partie si vous avez juste 5 ou 10mn Happy vaut mieux prevoir une bonne demi heure. c'est un level pour 1 seul joueur (et en francais)
    y a un certain niveau de challenge (disont pas plus que sur un jeu ordinaire mais LBP ne se consome pas comme un jeu ordinaire donc pour un level LBP c'est plutot corsé) donc c'est pour les joueurs plus que pour les contemplatif.

    terminer le level est pas facile et en plus de cela j'ai ajouté un challenge alternative pour le replay value qui consiste a recolter les 40 soleils disseminé dans le level et qui demande chacun un effort ou une prise de risque meme si il ne sont pas vraiment caché. j'ai crée un compteur specifique au soleils qui vous indiquera le nombre de soleil que vous avez collecté en fin de level a coté du tableau des scores. je considere cette collecte comme un element important du gameplay du level

    le score maximum accessible est de 400 points (si on ramasse les 40 soleils sans mourir)

    pour ceux qui testeront en terme de feadback ce qui m'interresse ca serait de savoir qu'elle passage vous a paru vraiment difficile car c'est le plus dure a jauger quand on connait par coeur

    voila, j'espere que certain s'amuseront sur ce level meme si je suis conscient qu'il y en aura pas beaucoup qui iront au bout


    Dernière édition par upsilandre le Jeu 13 Mai 2010 - 14:46, édité 12 fois
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    upsilandre
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Lun 16 Aoû 2010 - 12:22

    au coté de l'ascenceur j'ai ajouté d'autre objet qu'on m'avait commandé et qui devrait pas servir.
    c'est au pole sud de ma planete en copiable pour ceux qui veulent en faire quelque chose
    y a une sorte de plateforme mobile de transition qui fonctionne dans les 2 sens et meme si on arrive par le mauvais coté (si on est mort) la plateforme vient vous chercher quand meme
    y a une sorte de systeme laser qui vous attaque seulement si vous etes en mouvement. puis des classic tourelle mobile de defense
    faut le pack MGS pour les copier (sinon on peut juste tester)
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 22 Aoû 2010 - 1:16

    je viens de publier un petit effet visuel marrant au nord de ma planete: the snake
    truc qui avait rien avoir avec ce que j'etais en train de faire mais bon Happy
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 22 Aoû 2010 - 1:37

    OMG mais c'est énorme Happy Encore une création unique sur le jeu.

    J'entends le bruit des émetteurs. Tu fais comment exactement, c'est avec des émetteurs, de la matière noire et du verre?

    J'avais tenter de faire un truc du genre mais que ça se déplace en carreaux et non pas comme ça, un peu comme dans un obstacle dans mario sur DS mais là, c'est super fuilde, bien joué.



    Merci aux participants des events time!!!




    Je viens d'enlever la balise. Signé Sev. Pas taper !!!!!! Razz

    Je vais y réfléchir Sev! tongue
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Dim 22 Aoû 2010 - 14:54

    J'ai testé toute ta planéte ultra dévellopé (y compris les tests) qui est a cent mille lieu de mon niveau de création... Embarassed

    "Mystic Square Puzzle (Taquin)"

    Alors, ce monde est original. Meme si j'ai abandonné car je n'arrivais pas a résoudre ce puzzle. La photo d'arrière plan est déjà d'excellente qualité. Ensuite, pour moi, le monde n'était pas très pationnant mais tu l'as dit toi meme, c'est un défie d'ingenierie et que dire à part :bravo: C'est epoustouflant, je serais curieux de visiter (ou de voir une photo) pour voir le nombre de cable. Les chiffres que tu as énumérés parlent de toute manière d'eux meme !!! :10:

    "L'arbre Roi"

    Bon, j'ai bien plus apprécié ce level qui pour moi (ce n'est que mon tout petit avis de créateur médiocre face a toi) colle plus à l'idée que j'ai d'LBP. Il est vraiment magnifique, l'ambiance est super et tout est vraiment très bien fait. Bon moi je n'ai eu que 22/40 en nombre de soleill récolté. J'ai vu que 4 joueurs avaient eu 40 soleils, bravo a eux mais je suis curieux de savoir ce que ça t'apporte, pourrais tu nous le dire? A part que ton niveau soit parfait, il est pour moi un peu dur, mais je l'ai finis quand meme Happy

    Les tests

    Comme je te l'ai dis, j'ai tous testé... Et il y a un que j'ai hate d'essayer, c'est "The Bigtyre" Je trouve le concept super interressant et puis il est super bien fait, les diodes qui changent du bleu au rouge... Super beau, "the snake" est aussi très impressionnant et je me demande comment tu as fait. Sinon, il est vrai que ta calculatrice mithyque est juste... affraid Tu es vraiment balaise au niveau des mécanismes, c'est impressionnant.

    Je n'ai qu'une chose a dire :prosterne: Tu es mon Dieu des mécanismes.



    Spécial thanks a Diino Wink
    Spoiler:
     
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Lun 23 Aoû 2010 - 20:24

    cool merci
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Jeu 26 Aoû 2010 - 15:36

    J'ai été voir ton "petit effet visuel" c'est énorme !!!
    J'aimerai bien savoir comment tu as fait ? Bravo ^^
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Jeu 26 Aoû 2010 - 16:35

    Ouais, j'ai joué à quelque-un de es niveaus et je suis bluffé!!!!!!
    La calculatrice ma fait trop rire, en monte vers le haut et y a des tonnes de mécanismes :lol!:
    Je me demande comment t'a trouvé pour faire ça
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Sam 25 Déc 2010 - 12:52

    j'avais jamais lu mes MP youtube et je suis tombé sur pas mal de message en raport avec mon calculator LBP. notement des propositions d'argent contre la possibilité de mettre un lien dans la video mais 2 autres plus surprenante

    - une demande d'autorisation pour integrer ma video dans une projection lors d'un event a Los angeles appelé "24/7 2010: The State of the Art in DIY Video"

    - et surtout une demande d'interview pour le magazine Wires US Happy

    trop tard
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Sam 25 Déc 2010 - 22:21

    Wow dommage d'avoir raté ça. C'est quand même très gratifiant ^^
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    MessageSujet: Re: Planète Upsilandre   Lun 27 Déc 2010 - 10:10

    Bon, j'ai testé depuis longtemps (une pascaline faite de pistons, ça se rate pas) et c'est très inprètionant...

    LBP Calculator : C'est le genre de niveau qui est super complex mais domage que le termo' soit plein, des expliquation sur les différantes parties, ça aurait été génial! D'autent que j'ai remarqué que tu avais fait des cadres avec pistons dedant pour remplacer les "et", "xou" et "ou" (pas sur que ça s'écrive comme ça, ceux qui envois un signal si l'un ou les deux récepteur (ninporte le(s)quel(s)) en resois) qui sont indispensable pour la plupare des machines (si ce n'est toutes celle qui sont complex). J'ai mis un coeur.

    Arbre roi : Bon gameplay et très joli ceci dit. C'est long la première fois puis on s'abitus.
    Je tenais cepandent pointer que les deux passages avec le gaz qui déssant (avec un petit carré et l'autre avec le paintinator) sont plus frustrant qu'amusant.

    La fin avec le jet-pack est la partie la mieu trouvé, à mon goût.

    Le puzzle : Ben, là, j'ai mis du temps, beaucoup de temps à le faire, niveau juste exelent. Les commandes sont bizards mais impossible de faire mieu avec LBP 1.

    snake : Que dire... J'ai déja essayé de faire un truc du genre pour un tentacule mais je me reperais mal et j'aurais aimé voir où les autres objets des emeteurs alaient aparetres.

    J'ai également vu le lvl avec une roue qui tourne, c'est très bien aussi.

    Bref, tes lvls sont géniaux.

    édition : En fait, je pense que tu a surtout utilisé "et" en not, non ?
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    Planète Upsilandre

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