Forum de la communauté Française sur LittleBigPlanet

Littlebigplanet 1 et 2 - Nouveautés - Events et tournois - Tutoriaux - Aides et co-opération
 
AccueilWeb TV live► Le Shop ◄FAQRechercherMembresGroupesGalerieS'enregistrerConnexion
Connexion
Nom d'utilisateur:
Mot de passe:
Connexion automatique: 
:: Récupérer mon mot de passe
Sujets similaires
  • » Matc contre les [CM]
  • » match contre la team Sn!P
  • » Plainte contre Carldegoes
  • » Les Diables s'imposent contre les Roumains (2-1)
  • » ENTRE EN GUERRE CONTRE L'ALLIANCE LBAD !
  • » Inter-Team contre les [Fleau] (gagnée)
  • » Pour ou Contre un rang pour chaque profil ?
  • » nouveau site pour media molecule?
  • » Media Molecule travaille sur un nouveau jeu
  • » Media Molecule nous reservent une surprise
  • Rechercher
     
     

    Résultats par :
     
    Rechercher Recherche avancée
    Derniers sujets
    » Bonjour a tous c'est seth demoniaque
    Aujourd'hui à 19:02 par butterflykill

    » Commande musique style robot.
    Aujourd'hui à 18:47 par Small-Blue

    » [Saison 3] Radio Sack Libre !
    Aujourd'hui à 18:26 par mish80

    » Hunger Games: l'Arène !
    Aujourd'hui à 18:00 par Riiku

    » "Red way" par Khodex
    Aujourd'hui à 16:14 par Xamanon

    » Ma petite planète Verte !
    Aujourd'hui à 15:36 par ConyoK

    » [FAQ] Posez vos questions sans créer de nouveaux sujets ici !
    Aujourd'hui à 15:25 par bec_bunsen

    » Hey, c'est Krok !
    Aujourd'hui à 15:11 par Elfiooh

    » Saint Rows : The Third
    Aujourd'hui à 14:30 par SkyBig

    » Gameglobe
    Aujourd'hui à 13:51 par Torkass

    » Jeu : Les énigmes de père Edra & Cie
    Aujourd'hui à 13:30 par Tai-1-ER

    » Les niveaux de flobakugan62
    Aujourd'hui à 13:08 par flobakugan62

    » CDC / CDG qui n'ont pas besoin d'un topic approprié ^^
    Aujourd'hui à 12:59 par Vrost

    » tableau de score affichant a l'enver
    Aujourd'hui à 12:59 par Tai-1-ER

    » Les Défis
    Aujourd'hui à 12:19 par Tai-1-ER



    ► Le coin des membres
    Bienvenue
    Presentez vous
    Trombi



    ► Le forum
    News
    Event
    LBA



    Wiki Facebook
    Twitter Youtube


    ► LittleBigPlanet 1
    JOUER CREER Partager

    ► LittleBigPlanet PSP
    JOUER CREER Partager



    Parties Organisées

    IRL
    Partager | 
     

     LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule

    Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
    Aller à la page : Précédent  1, 2
    AuteurMessage
    floflo26100
    Sackboy niv.48
    Sackboy niv.48


    Masculin Sack: Baffeur acharné
    Messages: 7032
    Age: 19
    ID PSN: floflo26100
    Inscription: 12/04/2009
    Réputation: 198


    Participation
    LBP-Points: 220

    MessageSujet: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 12:07

    Rappel du premier message :

    Dans une récente interview, Media Molécule a évoqué le futur de la franchise Little Big Planet.

    Martin Lynagh, producteur, a déclaré au sujet des DLC et maj : "Je crois que ce que vous avez vu de LittleBigPlanet jusqu'à présent illustre bien la manière dont les choses vont se poursuivre."

    Toutefois, l'arrivée d'un nouvel opus LBP pose quelques soucis à une communauté déjà bien attaché au premier titre. Danny Leaver, level designer, a signalé : " Nous ne voudrions jamais faire cela. Ce serait, je crois, la chose la plus contre-productive que nous pourrions faire."
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur

    AuteurMessage
    Torkass
    Staff jouer
    Staff jouer


    Masculin Sack: Ambitieux incertain
    Messages: 2521
    Age: 26
    ID PSN: Torkass (lien lbp.me)
    Inscription: 25/06/2009
    Réputation: 174


    Participation
    LBP-Points: 115

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 21:14

    Un LPB 2 pourrait sortir sans entraver la continuité du premier, mais pour ça il lui faudrait un concept totalement différent. Pour le moment, on peut déjà faire beaucoup de choses dans le premier opus, mais le but du jeu reste la construction de parcours sur 3 plans uniquement (2 plans sur PSP) que les joueurs se contentent donc de parcourir enseuite, c'est assez restrictif, si on y réfléchis, malgrès toutes les options.

    Je sais pas si vous avez essayé la démo de Trine, sur le PS Store, elle est en français et le concept et plutôt impressionnant, même pour un plan unique : le magicien peut faire apparaître des objets en les dessinnant. Juste des caisses dans la démo, mais le jeu complet doit proposer d'autres choses et, surtout, un jeu entièrement basé là-dessus pourrait être intéressant. MM saurait faire, j'en suis certain, et un LBP 2 avec la possibilité de construire des objets au fil de sa progression dans un niveau pour avancer, ce serait géant. ! Smile


    Mon univers LittleBigPlanet 1 :
    - Ma lune
    - Mon POD + mes costumes
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur
    Vrost
    Geek invertébré
    Geek invertébré


    Masculin Messages: 11939
    Age: 18
    ID PSN: Mr-Palourde
    Inscription: 01/01/2009
    Réputation: 520


    Participation
    LBP-Points: 222

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 21:28

    Ben, mon frère fait ça dans LBP 1 il crée des obstacles, et en créa coop offline, on doit les passer sans voler à l'aide de gadgets ^^ c'est assez marrant, pas besoin de LBP 2, juste d'un micro et d'attendre la créa online ^^






    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur En ligne
    Torkass
    Staff jouer
    Staff jouer


    Masculin Sack: Ambitieux incertain
    Messages: 2521
    Age: 26
    ID PSN: Torkass (lien lbp.me)
    Inscription: 25/06/2009
    Réputation: 174


    Participation
    LBP-Points: 115

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 21:45

    Oui mais la créa online ne permettra de faire ça qu'en mode création et non pas dans les niveaux publiés. C'est beaucoup de contraintes comme l'obligation d'être invité dans la lune, par exemple. De plus, tous les mécanismes et éléments du niveau seront visibles : fils électriques, émetteurs et autres éléments réglés sur "invisible", etc... C'est sûr, c'est amusant quelques temps, pour le fun, entre potes, mais là encore, c'est bien trop de restrictions. Si MM voulait se pencher sur l'idée, ils sauraient faire quelque chose d'excellent, j'en suis certain. Wink


    Mon univers LittleBigPlanet 1 :
    - Ma lune
    - Mon POD + mes costumes
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur
    floflo26100
    Sackboy niv.48
    Sackboy niv.48


    Masculin Sack: Baffeur acharné
    Messages: 7032
    Age: 19
    ID PSN: floflo26100
    Inscription: 12/04/2009
    Réputation: 198


    Participation
    LBP-Points: 220

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 21:48

    Je te rappelle que l'on pourra faire tout ça vers février l'année 2010 lorsque sphère alias le motion contrôler sortira.

    Pour en savoir plus tu peux aller voir une news sur ce sujet ^^
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur
    Torkass
    Staff jouer
    Staff jouer


    Masculin Sack: Ambitieux incertain
    Messages: 2521
    Age: 26
    ID PSN: Torkass (lien lbp.me)
    Inscription: 25/06/2009
    Réputation: 174


    Participation
    LBP-Points: 115

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 22:02

    Pas exactement. C'est vrai que le motion controller apportera une plus grande interraction avec le décors, mais il ne sert au final qu'à déplacer des objets déjà présents dans le niveau. Moi ce dont je parle, c'est de la possibilité pour le joueur de créer des objets de sa propre imagination au fil de sa progression dans le niveau.

    Par exemple, il y a un grand mur par-dessus lequel tu dois passer, mais aucun moyen d'atteindre son sommet. A toi alors de créer un moyen de monter : Créer des cubes et les empiler, faire un escalier, créer un ascensseur, mettre une plateforme sur piston, etc... Une sorte de créa en live. Smile (biensûr les éléments préinstallés ne pourraient pas être supprimés, sinon c'est vraiment de la triche ^^)

    En tout cas je te remercie, je n'avais pas vu la vidéo concernant Sphère et je suis assez impressionné. En mode Online, ça peut être fun. ^^


    Mon univers LittleBigPlanet 1 :
    - Ma lune
    - Mon POD + mes costumes
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur
    floflo26100
    Sackboy niv.48
    Sackboy niv.48


    Masculin Sack: Baffeur acharné
    Messages: 7032
    Age: 19
    ID PSN: floflo26100
    Inscription: 12/04/2009
    Réputation: 198


    Participation
    LBP-Points: 220

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 22:09

    Peut être qu'il n'ont pas tout dévoilé même surement... cela sera faisable avec sphère
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur
    mish80
    Sackboy niv.67
    Sackboy niv.67


    Masculin Messages: 20448
    Age: 31
    ID PSN: Mish80
    Inscription: 28/12/2008
    Réputation: 1056


    Participation
    LBP-Points: 1466

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Jeu 5 Nov 2009 - 22:43

    Un nouveau LBP sur PS3 ne serait pas utlie.
    Par contre lorsque la nouvelle génération de console arrivera, refaire un LBP prendra de nouveau son ampleur en puisant sur les nouvelles capacités de la console.
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur En ligne
    Vrost
    Geek invertébré
    Geek invertébré


    Masculin Messages: 11939
    Age: 18
    ID PSN: Mr-Palourde
    Inscription: 01/01/2009
    Réputation: 520


    Participation
    LBP-Points: 222

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Ven 6 Nov 2009 - 14:56

    Je veux pas débourser pour leur Sphere, enfin, si c'est obligatoire, mais je trouve ça abusé.






    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur En ligne
    kiizi
    Sackboy niv.24
    Sackboy niv.24


    Masculin Sack: Zombie affamé
    Messages: 2115
    ID PSN: CAPITAIND3M0N
    Inscription: 10/05/2009
    Réputation: 34


    Participation
    LBP-Points: 120

    MessageSujet: Re: LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule   Ven 6 Nov 2009 - 17:40

    C'est vrai , je suis d'accord avec toi ^^ Mais bon ça a l'air quand méme drole ...
    Revenir en haut Aller en bas
    Voir le profil de l'utilisateur
     

    LBP 2 : « Contre-productif » selon Media Molecule

    Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
    Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

     Sujets similaires

    -
    » The way of WoW selon Les Copains d'abord.
    » Lutter contre ACTA !
    » Match contre les wallaby's
    » cherche deut contre cristal
    » Technique contre Thaddius Naxx 10/25 ça marche !!!

    Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
    Forum de la communauté Française sur LittleBigPlanet :: LittleBigPlanet 1 - PS3 :: LittleBigPlanet PS3 - Le jeu :: News Officielles :: Annonces-

    Ce site à été crée avec les éléments de Littlebigplanet sous les conditions du Kit de fan de Sony Computer Entertainment Europe.

    Forum gratuit | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Contact | Signaler un abus | Créer un forum