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     Mise a jour 1.21

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    AuteurMessage
    lemoudu68
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    MessageSujet: Mise a jour 1.21   Ven 27 Nov 2009 - 13:11

    Rappel du premier message :

    Bonne nouvelle pour tout ceux qui attendait la création en ligne et bien la voila,voila tout ce qu'il y aura dans cette mise à jour (j'ai fait un copier coller du site)

    1.21 Leerdammer

    Date de sortie : 30/11/2009

    Un fromage à la pâte blanche et crémeuse dont le goût délicat et légèrement piqué se bonifie avec le temps.
    Mises à jour :

    * Création en ligne - À présent, tu peux créer en ligne avec trois autres joueurs, où qu’ils soient dans le monde !
    * Il te suffit de les inviter à te rejoindre en mode Créer.
    * Réglages du réseau et mise en relation basés sur la localité - Nous avons redéfini la façon dont le jeu traite les codes réseau, ainsi que les critères pour trouver d’autres joueurs lorsque tu choisis Jouer en ligne.
    * Réécriture des sauvegardes - Nous avons modifié le fonctionnement des sauvegardes pour les rendre plus rapides, plus flexibles et plus résistantes. Ça veut dire que tu pourras aussi sauvegarder beaucoup plus de choses.
    * Données de secours profil - Les options de données de secours profil se trouvent à la page Paramètres du profil du menu Démarrer
    * Données de secours niveau -Maintenant, tu peux effectuer une copie de secours d’un niveau de joueur ! Sur ta lune, sélectionne un niveau et appuie sur la touche carré pour afficher les options du menu Publier :
    * Plus d’espace pour le profil - Non seulement tu disposes de plus d’espace grâce au nouveau système de sauvegardes, mais en plus, nous avons doublé le nombre de photos et de tenues que ton Popit peut contenir.

    Général :

    * Si tu joues à un niveau sans le terminer, une médaille d’argent Sackboy apparaîtra sur l’insigne. Pour obtenir une médaille d’or, tu devras terminer le niveau.
    * Nous avons rendu LittleBigStore un peu plus facile à explorer, et il est désormais plus simple de télécharger tes achats.
    * Tu peux maintenant refuser automatiquement les invitations des autres joueurs. Cette option est disponible dans les Paramètres du profil. Une fois activée, personne ne pourra te joindre à moins que tu ne choisisses Jouer en ligne. Ce paramètre n’est pas sauvegardé sur ton profil et doit être activé chaque fois que tu joues.
    * Les interrupteurs autocollant sont plus visibles et répondent mieux lorsque le joueur colle un autocollant dessus.
    * Les points de contrôle peuvent être activés à l’aide d’interrupteurs.
    * Les portes de courses peuvent êtres à nouveau étroites !
    * L’outil d’édition des autocollants et décos a été modifié et tu peux faire tourner Sackboy sur lui-même lorsque tu le personnalises.
    * Le clavier QWERTY est disponible dans le menu Chat textuel.
    * Les scores du jeu, de création et de partage ont été supprimés. Le concept nous plaisait bien, mais il n’a jamais fonctionné comme nous l’aurions voulu. Cette fonction reviendra peut-être un jour. On verra.
    * Si tu ramasses une clé dans un niveau communauté, le niveau suivant sera déverrouillé lorsque tu auras terminé celui en cours. Tu peux aussi lancer une recherche sur les niveaux liés.
    * Quand tu appuies sur L2 et R2 pour naviguer parmi les niveaux communauté, tu peux voir le titre ou le nom de l’auteur, ainsi que le nombre de cœurs et la note.
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    BleuDiamant
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 15:31

    a genial merci taupi
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 15:36

    Ah oui, très bon point aussi de ce côté-ci de la maj. Smile

    Bon sinon, j'ai testé la créa online et ce que je disais plus tôt m'a sauté aux yeux : il est difficile de créer quelque chose d'important avec n'importe qui, parce que comme mish le disait, les noob qui cassent tout ton boulot sont bien présents...

    Enfin ça reste un bon truc pour imaginer les 1 vs. 1 ou 2 vs. 2.


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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 16:03

    La créa online est utile pour montrer des mecanismes bien precis.
    Par exemple si vous avez envie de voir comment fonctionne l'arc de cupidon, faites moi signe.
    Mais en terme de création pure ca doit etre difficile de faire quelque chose de réelement convaincant.
    Ca peut etre utile pour se faire une partie de brainstroming pour trouver des idées quand on en a plus.
    J'ai pas testé la créa online depuis la beta, mais à la beta ça m'avais pas tellement emballé (enfin nous n'avions pas d'idée donc ca partait dans tous les sens)


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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 16:03

    Ba moi j'ai bien aimer la créa c'est vraiment bien Happy

    On a fait une bonne partie a 4 (Mish, Taupipop et je sait plus qui ^^) mais sa ramer pas mal, après j'en ai fait une avec K-Nif et s'était parfait ^^ (sauf quelques beug mais sa vient de ma connexion).

    J'aime bien les checkpoint qui s'active avec un interrupteur Happy

    Première impression positive Happy
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 16:19

    C'etait trop mortel la partie ! On a fait un feu d'artifice et un barbecue !
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 18:30

    Thib1116 a écrit:
    Ba moi j'ai bien aimer la créa c'est vraiment bien Happy

    On a fait une bonne partie a 4 (Mish, Taupipop et je sait plus qui ^^) mais sa ramer pas mal, après j'en ai fait une avec K-Nif et s'était parfait ^^ (sauf quelques beug mais sa vient de ma connexion).

    J'aime bien les checkpoint qui s'active avec un interrupteur Happy

    Première impression positive Happy



    Oui quelques bugs quand j'ai créé avec toi en effet. Notemment des bugs de colision de matière.. c'est assez impressionnant. ^^
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 18:49

    maintenant qu'on peu exporter les levels on peut voir le poid de chaque level Smile
    au mieux quelque centaine de Ko, je me demande qu'elle est la limite
    faudrait tester aussi si maintenant on peux vraiment remplir la lune entiere avec des levels full (car avant c'etait a peine 10% avant de saturer le profile), et qu'elle est la limite en objet personnel
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 19:45

    Ils ont dit que la quantité d'objets et d'autocollants à conserver a été doublée. ^^


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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 20:24

    Diino moi j'aurai bien une idée pour nous deux Razz
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    MessageSujet: Re: Mise a jour 1.21   Mar 1 Déc 2009 - 20:25

    J'ai fait une création online avec alexandur et je sais plus qui

    et je trouve ça bien fait,malgrès qu'on est obliger de demander au leader de mettre en pause etc..
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