|
| Auteur | Message |
|---|
Pop Sackboy niv.13


Sack: Fantasticker Messages: 852 Age: 15 ID PSN: astrojo Inscription: 08/10/2009 Réputation: 29
Participation LBP-Points: 101
 | Sujet: Tête chercheuse Lun 7 Déc 2009 - 15:34 | |
| Bonjour!!! En ce moment j'essaie de faire une tête chercheuse, la raison: j'ai rien à faire J'ai déjà essayé de faire un carré (en polystyrène) avec des émetteurs et des fusées, mais j'arrive pas à le faire rester tout près de moi... à chaque fois il me dépasse, revient, me dépasse, revient, me dépasse et des fois il ne me détecte pas! Aidez-moi svp! |
|
 | |
Torkass Staff jouer


Sack: Ambitieux incertain Messages: 2521 Age: 26 ID PSN: Torkass (lien lbp.me) Inscription: 25/06/2009 Réputation: 174
Participation LBP-Points: 115
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Lun 7 Déc 2009 - 15:51 | |
| Ce serait sans doute plus simple avec des pistons cachés, comme la chauve-souris de Mish dans son niveau Destiny ( voir ici), sauf si tu souhaites l'utiliser durant tout le niveau. |
|
 | |
floflo26100 Sackboy niv.48


Sack: Baffeur acharné Messages: 7032 Age: 19 ID PSN: floflo26100 Inscription: 12/04/2009 Réputation: 198
Participation LBP-Points: 220
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Lun 7 Déc 2009 - 16:09 | |
| | Astropop a écrit: | Bonjour!!! En ce moment j'essaie de faire une tête chercheuse, la raison: j'ai rien à faire J'ai déjà essayé de faire un carré (en polystyrène) avec des émetteurs et des fusées, mais j'arrive pas à le faire rester tout près de moi... à chaque fois il me dépasse, revient, me dépasse, revient, me dépasse et des fois il ne me détecte pas!
Aidez-moi svp! |
Va voir le niveau de mish sur les didac, il me semble que dedans il y a un mécanisme qui permet de suivre le joueur |
|
 | |
Pop Sackboy niv.13


Sack: Fantasticker Messages: 852 Age: 15 ID PSN: astrojo Inscription: 08/10/2009 Réputation: 29
Participation LBP-Points: 101
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Mar 8 Déc 2009 - 16:53 | |
| |
|
 | |
Oddmania Sackboy niv.03


Messages: 158 ID PSN: teddyboy13 Inscription: 12/07/2009 Réputation: 9
Participation LBP-Points: 9
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Ven 1 Jan 2010 - 19:37 | |
| Salut Floflo, de quel sujet tu parles, son didacticiel me serait utile :bball: |
|
 | |
floflo26100 Sackboy niv.48


Sack: Baffeur acharné Messages: 7032 Age: 19 ID PSN: floflo26100 Inscription: 12/04/2009 Réputation: 198
Participation LBP-Points: 220
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Ven 1 Jan 2010 - 20:05 | |
| Tu tapes mish80 dans le moteur de recherche et tu fais afficher tout ces niveaux et cherche en un avec aide débutant ou un truc du genre |
|
 | |
Oddmania Sackboy niv.03


Messages: 158 ID PSN: teddyboy13 Inscription: 12/07/2009 Réputation: 9
Participation LBP-Points: 9
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Ven 1 Jan 2010 - 20:33 | |
| Ah, tu parles de niveaux sur le jeu  Je pensais que tu parlais de sujet sur le forum, merci ! |
|
 | |
sackminouss Sackboy niv.12


Sack: Incompris Messages: 737 Age: 15 ID PSN: Dahot Inscription: 30/04/2009 Réputation: 39
Participation LBP-Points: 51
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Dim 3 Jan 2010 - 11:09 | |
| Ah ! Voila j'en ai une ! =D ajouter moi elle est super ! je l'envoie je prend le jet pack et JE ME CASSE !! Et je creuve......... |
|
 | |
sidtheboss Sack 3 Etoiles

Messages: 39 ID PSN: tiosouris Inscription: 26/11/2009 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Tête chercheuse Lun 1 Mar 2010 - 20:21 | |
| Bonjour, Moi aussi j'en ai réussie une ! Elle est fabriquée à partir d'un morceau de matériau flottant rose en triangle isocèle avec une pointe étirée. Sur le petit côté je pose une fusée et au bout opposé je met un détecteur avec comme angle l'angle du triangle sur lequel il est. Je le relie à la fusée et je la "gazifie" (elle nous tue et ne pèse plus rien). Je fais copier-coller du triangle plein de fois jusqu'à ce qu'il soit en forme de rond. Résultat : il pèse 0 grammes et vous suit en l'air dans n'importe quelle direction (mettez une caméra dessus pour le voir arriver sinon vous allez mourrir !  ) J'espère que vous êtes forts en géométrie - niark niark niark - ... |
|
 | |
|