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 [PS3 - X360] Red Dead Redemption

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taupipop
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MessageSujet: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   16/12/2009, 19:19

Rappel du premier message :

Red Dead Redemption
Sortie le 21 mai 2010

Test complet de Red dead redemption sur Mad games

LES VIDEOS
Spoiler:
 

Les trophées Red Dead Redemption


Spoiler:
 

Trophée DLC


Spoiler:
 


LES DLC

22/06/2010: Red dead redemption: Outlaws to the end.
Prix: Gratuit.
Contenu: ajout de 6 missions co-op 4 joueurs.
Poids: 15Mo

Pack Légendes et Tueurs - Sortie 10 août 2010
* De nouveaux points d'activité sur la carte, de nouveaux personnages
* 9 nouveaux lieux multijoueurs sur la carte — doublant le nombre de territoires disponibles pour le multijoueurs compétitif
* 8 nouveaux personnages multijoueurs — Incarnez les personnages de Red Dead Revolver
* Une nouvelle arme à distance, le Tomahawk, avec les défis associés à la fois en solo et en multijoueurs
* De nouveaux succès et trophées
* 9,99€ sur PSN et 800 Microsoft Points sur Xbox Live



PATCH 1.03


Cette mise à jour contient des modifications sur le mode multijoueur Free Roam :

• Dans le mode multijoueur Free Roam, si un joueur fait une séquence de 6 kills d'affilés ou plus sans mourir, il deviendra un ennemi public et sa tête sera mise à prix pour une valeur de 1000 $.
• Dans le mode multijoueur Free Roam, si un joueur est tué trois fois d'affilés par un autre joueur et que chaque kill est effectué moins de 80 secondes après le précédent, la victime aura la possibilité de choisir son lieu de réapparition.

Cette mise à jour résout les problèmes suivants :

• Les joueurs ont désormais la possibilité de changer la caméra d'épaule via les boutons L1/L2 ou R1/R2.
• Les joueurs ont maintenant la possibilité d'enregistrer une partie avec des codes de triche activés.
• Les tenues téléchargeables n'apparaissaient pas dans le menu "Tenues" après avoir été débloquées.
• Le code de triche "Invincibilité" était désactivé lorsque le "Dead Eye" était activé.
• Parfois, le joueur ne se remettait pas de son état d'ébriété.
• Il est désormais possible d'avoir deux chevaux, dont un cheval qui suivra le joueur en permanence.
• Si vous étiez équipé du bandana, les portes coulissantes se fixaient temporairement à la tête du joueur.

LES ASTUCES DU JEU
ATTENTION A NE PAS LIRE SI VOUS VOULEZ PRESERVER LA SURPRISE DU JEU
Spoiler:
 

[/u]
La vie d'un PNJ
Riiku a suivi un PNJ pendant une journée (quel collé Razz). Voici le récit de ses exploits !

Spoiler:
 


LIEN DU SITE OFFICIEL

site officiel


Dernière édition par taupipop le 7/8/2010, 14:08, édité 18 fois
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kinyux
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   22/9/2010, 07:42

ATTENTION !!!

Le prix de la dernière extension (€17.39) est éroner !!! R* voit avec sony pour rétablir ce problème (le ramener à €9.99).

Ne vous jeter pas dessus !!!
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skelemax
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   22/9/2010, 20:06

@kinyux a écrit:
ATTENTION !!!

Le prix de la dernière extension (€17.39) est éroner !!! R* voit avec sony pour rétablir ce problème (le ramener à €9.99).

Ne vous jeter pas dessus !!!

devinez le pigeon qui l'a acheter a 17 euros ....

j'éspere que je peux me faire rembourser
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kinyux
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   23/9/2010, 08:04

surtout qu'hier en début de soirée le tir à été corrigé par les gars de sony.

J'espère aussi que tu pourras te faire rembourser.
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Udolwa
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   23/9/2010, 08:19

Là, tu as vraiment fait fort quand même...

Une petite "erreur" pour renflouer encore plus les caisses de Rockstar ! Razz
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Riiku
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   23/9/2010, 13:03

Bon, je ne me suis pas fait avoir à payer le DLC 17€39, on remercie une seconde fois Sony qui nous avait déjà fait le coup avec un DLC qui bousillait la sauvegarde...

Bref, dans l'ensemble... Le DLC est 100 fois mieux que le premier, et là, on peut enfin dire qu'il mérite ces 10€

Poker, Poker menteur, course de chevaux, mode forteresse... C'est vraiment vraiment vraiment génial.

Pour récupérer la nouvelle arme, le fusil explosif, il faut faire un nouveau repère, le terminer, et vous l'aurez avec seulement 5 balles. Vous allez vous dire que c'est peu, c'est exact, mais l'arme est si puissante que ça en devient tout à fait logique ensuite (parce que les noobs qui n'utiliseraient que ça...)

Le mode forteresse est vraiment le mode que je préfère maintenant parmis tout ceux qu'on avait déjà avant. Le but: une équipe doit accomplir des "missions" du style: "Prenez ce point" ou "ouvrez ce coffre" pendant que l'autre équipe doit défendre les points et empêcher l'accomplissement des missions ! Les attaquants et les défenseurs ont des armes différents !
Quand un attaquant réussi à ouvrir un coffre, il gagne le fusil explosif avec 3 balles seulement !

Le poker et poker menteur ont le même principe. Chaque jour, on a 200$, et en fonction du lieu où on joue au poker, la mise de départ est plus grosse (par exemple, à Beecher's Hope, la mise de départ est de 100$ alors qu'à Marfarlane Ranch, la mise n'est que de 10$). C'est vraiment bien foutu, bien que je trouve qu'il laisse trop de temps au joueur pour jouer...

Les courses de chevaux ne sont pas en exploration, c'est un nouveau mode appelé "Grand prix" où vous avez 3 séries de grand prix, avec un nombre précis de courses (en fonction des grand prix donc). Vous avez aussi des balles limités ! Petite précision: si un joueur tue votre cheval, vous réapparaissez de suite, mais s'il tue votre personnage, il faudra beaucoup plus de temps !!!

Les réserves: Il y en a 4, une réserve de sangliers, de loups, de couguars et de lynx. C'est un peu le principe d'un repaire normal, sauf qu'il n'y a pas les points pour montrer où se trouve les animaux. Les réserves sont vraiment sympathique à une condition: Se mettre en visée difficile. Arrivée à la fin de la réserve, il faut tuer le chef de la bande !!

Les nouveaux repaires sont un peu comme les autres, aucune nouveauté la-dessus. Aucun ne propose un "jeu" comme le repère dans la mine. C'est un peu dommage, je trouve que tous ces nouveaux repères se ressemblent trop.

Les nouveaux personnages sont vraiment ceux qui ont marqués l'histoire de Red Dead Redemption: John, Seth, Bonnie etc... C'est vraiment cool de tous les ravoir. Bonne idée de la part de Rockstar: Il vous faudra les rencontrer dans le mode histoire avant de pouvoir jouer au multi avec le personnage !!

Voilà voilà, j'espère que ça pourra convaincre certains joueurs de prendre le pack, il mérite vraiment son prix comparé au premier Wink
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   23/9/2010, 13:15

dire que si j'avais attendué un jour je l'aurais eu a 9 euros rahh ca m'énerve ...
par contre les reperes de bandes ils aurait pu mettre cochinay ca aurait fait un un super repére!
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   23/9/2010, 13:20

Au faite, j'ai acheté le pack 9€99 hier midi, donc c'était déjà réglé bien avant Wink
En faite, l'image affiché toujours 17€39, mais quand on appuyait dessus, c'était à 9€99.
J'imagine qu'ils ont réglé ça pendant la maintenance PSN
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   30/9/2010, 18:54

un pack zombie maintenant
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00029351/red-dead-redemption-playstation-3-ps3-undead-nightmare-dlc-00029649.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo

C'est quoi cette manie de mettre des zombies à toutes les sauces? ^^
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   30/9/2010, 19:35

Arf... Depuis quand on voit des Zombies Cow Boy ? Franchement... Dans LBP 2 aussi --" Dans tout les jeux de shoot c'est une manie de mettre des non-vivants... ( on dit Non-Voyant pour les aveugles et Non-Vivant pour les Zombie xD )
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   1/10/2010, 06:55

faut voitr le trailer pour comprendre pour voir que ca rend bien méme si ca parait invraissemblable
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MessageSujet: Re: [PS3 - X360] Red Dead Redemption   

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[PS3 - X360] Red Dead Redemption
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