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BlueMystyk Sack 3 Etoiles


Messages: 38 Age: 30 ID PSN: BlueMystyk Inscription: 07/12/2009 Réputation: 2
Participation LBP-Points: 0
 | Sujet: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 2:14 | |
| un jours j'ai eu l'idée de me crée un atelier l'idée est simple dans la création d' un niveau souvent voire même tous le temps on crée des machines complexe ou on veut rajouter un truc mais l'éclairage est pas comme on voudrait pour travailler du coup soit on se débrouille sur place soit on fil dans un nouveau monde on crée sa machine est on revient
ben c'est sur ce principe que j'ai crée l'atelier sur ma planète de création un endroit ou je développe des prototype ou j'ai une bibliothèque d'objet communautaire ou que j'ai créé que je ne veut pas perdre elle sont entreposer dans des bulles que je récupère en mode jouer dans le futur je compte me faire une bibliothèque de couleur
voilas mon idée casse pas des brique mais elle très utile en temps que créateur car elle permet de garder l'historique de tous vos objet créé par étape et en faite je trouve sa non négligeable quand on invente des truc complexe c'est donc pour sa je vous propose de ma façon de faire |
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sackplay Sackboy niv.03


Sack: Savant fou Messages: 194 ID PSN: . Inscription: 08/12/2009 Réputation: 4
Participation LBP-Points: 10
 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 4:31 | |
| slt je vien de voir ton idee ba y se trouve que j'ai eu la meme idee depuis longtemp et pensai poster un sujet mais tu ma devancer lol sinan jai eu la meme idee y a pa longtemp et moi jgarde mes objet jfai un niveau rien que pour sa quoi un peu comme toi si j'ai bien compris mais je les laisse comme sa sans les mettre dans les bulle vu que souvent on ne peut pas mais je sais pa quoi rep a ton sujet vu que jai eu la meme idee mais je trouve que c'est une bone ider que j ai eu et que ta eu aprer faut voir si d'otre gens l'ont eu  |
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Torkass Staff jouer


Sack: Ambitieux incertain Messages: 2521 Age: 26 ID PSN: Torkass (lien lbp.me) Inscription: 25/06/2009 Réputation: 174
Participation LBP-Points: 115
 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 4:37 | |
| Il m'arrive aussi de conserver certains objets dans l'und e mes cratères.
On peut modifier les objets communautaires récupérés dans les bulles quand on en est l'auteur ?
Sinon, maintenant, avec le backup des niveaux sur le disque dur, plus de soucis de stockage ! ;p Et au pire, on verrouille le niveau, on le publie et on le supprime de la lune ; on pourra le récupérer en ligne quand on voudra car on en est l'auteur. |
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dragoune Sackboy niv.05


Messages: 285 Age: 14 ID PSN: xxdragounexx Inscription: 16/11/2009 Réputation: 7
Participation LBP-Points: 1
 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 11:37 | |
|  bonne idée |
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lucasvand Sackboy niv.05


Messages: 269 Age: 15 ID PSN: xRezaa_ Inscription: 26/04/2009 Réputation: 7
Participation LBP-Points: 0
 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 11:56 | |
| Sacrée idée .. et on peux aussi non rien .. |
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Maliptail Sackboy niv.16


Sack: Zombie affamé Messages: 1161 Age: 101 ID PSN: Maliptail Inscription: 08/04/2009 Réputation: 37
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 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 11:59 | |
| | sackplay a écrit: | | j'ai eu la meme idee depuis longtemp lol sinan jai eu la meme idee y a pa longtemp |
Heu, ton idée tu l'as eu "depuis longtemp" ou "y a pas longtemp" ? Attention, contradiction en vue ! |
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taupipop Heureuse retraitée


Sack: Pas pour moi, je conduis ! Messages: 9840 Age: 34 ID PSN: taupipop Inscription: 25/03/2009 Réputation: 555
Participation LBP-Points: 1008
 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 11:59 | |
| moi aussi je me suis fait des niveaux de stockage spécialement dédiés à des objets que j'ai créé  ...dedans il y a des objets, des autocollants qui ont déjà servi ou pas^^ . Je les appelle en général "labo de tel niveau" et je fais comme Torkass je les publie en verrouillés, au cas ou ma planète aurait quelques soucis de bug^^ Je ne mets pas les objets dans des bulles par contre. Pour les autocollants que je mets dans des bulles, eux, je me suis fait une sorte de meubles avec des étagères pour les stockés un truc tout simple. ^^ |
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edra78 Poseur de questions


Sack: Conservateur de musée Messages: 15506 Age: 41 ID PSN: edra78 Inscription: 14/11/2008 Réputation: 718
Participation LBP-Points: 332
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butterflykill Sackboy niv.35


Messages: 4111 Age: 31 ID PSN: butterflykill Inscription: 22/07/2009 Réputation: 423
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 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 14:33 | |
| Très bonne idée, moi je n'y avait pas pensé. Pour l'instant, justement, mon popit objets est rempli de petits objets et de grands objets très précieux pour moi et j'ai justement beaucoup peur de les perdre. Le popit quel endroit précaire pour garder tout ça ! Effectivement  |
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BlueMystyk Sack 3 Etoiles


Messages: 38 Age: 30 ID PSN: BlueMystyk Inscription: 07/12/2009 Réputation: 2
Participation LBP-Points: 0
 | Sujet: Re: L'atelier Ven 18 Déc 2009 - 14:54 | |
| l'idée mais venue après la création de mon premier level donc il y a peut près 2 mois On peut modifier les objets communautaires récupérés dans les bulles quand on en est l'auteur ?hélas non mais vue que l' atelier est fait pour crée des truc complexe tu a toute la place que tu veut pour copier chaque étape de ta création c'est dans se sens que je sous entendait garder l'historique puis avant de remplir le thermomètre ta de la marge le principe est le même que l'atelier ou bricole le dimanche dans la vrais vie moi il mais arriver plusieurs fois de créez des truc qui au final ne ressemble en rien a se que je voulait faire mais pourrait etre utile dans le futur donc ses objet dorme dans l'atelier jusqu'à que je me re pencher sur eux une multitude de chose m'ont fait penser a crée un lieu comme celui ci comme le renouvellement des objet communautaire autant dire que allez chercher 3 fois l'outil 3d car il fut effacer par un truc ma un peu saouler |
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