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     Des jambes pour marcher

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    Alexandur
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    MessageSujet: Des jambes pour marcher   Mar 29 Déc 2009 - 18:39

    Rappel du premier message :

    Si tu veux faire un robot par exemple :
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    Oddmania
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    MessageSujet: Re: Des jambes pour marcher   Sam 2 Jan 2010 - 18:32

    Oh, DjoDjosan, j'ai fais quelque-chose de particulier pour atterrir dans ta signature ? Surprised Bonne année à toi aussi :heart:

    Sinon, il faudrait que j'essaye, je n'ai jamais été trop fort pour tout ce qui est articulations des personnages... Moi c'est plutôt le genre pancarte immobile silent

    Mais bon, c'est dommage si on ne peut pas changer la matière. Déja qu'il a l'air de prendre ses jambes à son cou :lol!:

    Je sais, il a même pas de cou...
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    MessageSujet: Re: Des jambes pour marcher   Sam 2 Jan 2010 - 19:49

    Oddmania a écrit:
    Oh, DjoDjosan, j'ai fais quelque-chose de particulier pour atterrir dans ta signature ? Surprised Bonne année à toi aussi :heart:


    Il a utilisé une genre de variable qui affiche le pseudo de celui qui regarde la signature ^^.

    Pour la vidéo, c'est pas mal mais c'est vrai qu'on dirait qu'il va tomber en arrière à tout moment.
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    Oddmania
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    MessageSujet: Re: Des jambes pour marcher   Sam 2 Jan 2010 - 20:21

    Start :arrow: Ah d'accord....

    Sinon, peut être qu'il flancherait moins en réduisant la vitesse. En tous cas, c'est marrant, on dirait qu'il s'enfuit.


    Dernière édition par Oddmania le Sam 2 Jan 2010 - 20:37, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: Des jambes pour marcher   Sam 2 Jan 2010 - 20:24

    C'pas mal mais si on rajoute une matière, n'importe laquelle, ça marche plus je crois :/
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    MessageSujet: Re: Des jambes pour marcher   Sam 2 Jan 2010 - 23:03

    il faut éviter que la matière que tu rajoutes ne soit plus lourde que la matière flottante, sinon il se casse la margoulette Happy
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