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     LBP en S3D (Stereoscopie)

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    MessageSujet: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 18:22

    aujourd'hui j'ai eu l'occasion de tester les nouvelles 3DTV de Sony qui seront commercialisé en fin d'année et qui ont ete presenté la semaine derniere a Las Vegas au CES. demonstration en video faite avec une PS3 et quelques sequences de jeu et parmis les sequences y avait une sequence de LBP. trop classe de voir les sackboy en relief. ca rend vraiment pas mal sur ce jeu meme si je doute qu'on ait un jour ce mode S3D dans un patch car le jeu pompe deja pas mal de ressource en mono
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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 18:37

    Sa à l'air génial, Hâte de voir sa tiens.
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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 22:15

    upsilandre a écrit:
    ca rend vraiment pas mal sur ce jeu meme si je doute qu'on ait un jour ce mode S3D dans un patch car le jeu pompe deja pas mal de ressource en mono
    Peut-être pas avec ce mode de 3D (y'en a presque une dizaine, je crois), mais Sony a déjà annoncé officiellement que la 3D sera bientôt supportée par toutes les PS3 via 2 mises à jour du firmware et je pense que MM fera quelque chose dans ce sens. Ils ont déjà adopté le Motion Controller, alors d'ici à ce qu'ils adoptent la 3D, il n'y a qu'un pas.


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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 22:32

    S3D c'est juste un terme generique pour parler de la stereoscopie, pas un mode en particulier
    y a pas de mystere pour faire de la S3D faut aller pomper des ressource quelque part donc c'est en general la resolution et le framerate qui en prenent un coup. sur des jeux 1080p ou 60fps y a + de marge que sur un jeu comme LBP mais apres tout ils l'ont bien fait sur Avatar qui est un simple jeu 720p 30fps (mais en divisant la resolution par 2 et avec un framerate qui devient un peu laborieux)

    y avait aussi motorstorm2 en demo ou ca rendait vraiment bien avec la profondeur de champ enorme de ce jeu. puis Stardust HD, Wipeout et Killzone etait presenté aussi
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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 22:39

    upsilandre a écrit:
    mais apres tout ils l'ont bien fait sur Avatar qui est un simple jeu 720p 30fps (mais en divisant la resolution par 2 et avec un framerate qui devient un peu laborieux)
    hm juste un détail comme ça, la démo PC de avatar, elle est à 60 fps et on peut mettre 75 je crois.

    je l'ai justement réinstallé hier soir pour voir si y'avait une 3D compatible avec mes lunettes (mais non hélas).


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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 22:44

    Torkass a écrit:
    upsilandre a écrit:
    mais apres tout ils l'ont bien fait sur Avatar qui est un simple jeu 720p 30fps (mais en divisant la resolution par 2 et avec un framerate qui devient un peu laborieux)
    hm juste un détail comme ça, la démo PC de avatar, elle est à 60 fps et on peut mettre 75 je crois.

    je l'ai justement réinstallé hier soir pour voir si y'avait une 3D compatible avec mes lunettes (mais non hélas).


    je parlais bien sure des versions consoles sinon ca n'aurait pas de sens Smile
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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mar 12 Jan 2010 - 22:53

    héhé ok ^^


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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mer 13 Jan 2010 - 0:09

    Upsilandre, quand tu as testé les tv 3D, est-ce qu'il fallait porter des lunettes spéciales ?
    Ayant des problèmes de vue, je me demande si je serais capable je voir la 3D..
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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mer 13 Jan 2010 - 12:55

    oui bien sure c'est avec des lunettes de type shutterglass (lunette active a obturation, les premieres de marque "sony" meme si je soupsone que ce soit des lunette RealD. selon le demonstrateur elle valent 120€)
    la S3D c'est forcement avec des lunettes. les solution autostereoscopic (sans lunettes) tel que l'alioscopie c'est une catastrophe et ca le restera pour longtemps donc vaut mieux oublier pour l'instant

    t'as jamais tenté d'aller voir un film 3D au cinema?


    sinon pour revenir a LBP, la demonstration avait ete specialement préparé pour l'occasion avec une intro sympatique ou l'on est face au Sackboy dans un level (decors du jardin). l'image est en 2D puis soudainement une paire de lunette tombe du ciel sur la tete du sackboy et la l'image passe en 3D.
    je pense que ca peux aporter pas mal a LBP, notement permetre une meilleur lisibilité des plans et mieux situer dans quelle plan se trouve le sackboy
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    MessageSujet: Re: LBP en S3D (Stereoscopie)   Mer 13 Jan 2010 - 12:59

    Super !!! Very Happy
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