| | [RESOLU] Centre de gravité d'un objet | |
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Vegemax Sackboy niv.13


Sack: Ambitieux incertain Messages: 859 Age: 21 ID PSN: Vegemax Inscription: 17/04/2009 Réputation: 32
Participation LBP-Points: 200
 | Sujet: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Sam 23 Jan 2010 - 18:10 | |
| Même si je doute fort que ce soit possible, je vous demande quand même si vous connaissez une astuce pour trouver le centre de gravité d'un objet. Ce serait pratique pour faire tenir un objet correctement sur l'eau. |
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sackminouss Sackboy niv.12


Sack: Incompris Messages: 737 Age: 15 ID PSN: Dahot Inscription: 30/04/2009 Réputation: 39
Participation LBP-Points: 51
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Sam 23 Jan 2010 - 18:25 | |
| Peut tu expliquer ? je ne comprend pas ................... |
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Maliptail Sackboy niv.16


Sack: Zombie affamé Messages: 1161 Age: 101 ID PSN: Maliptail Inscription: 08/04/2009 Réputation: 37
Participation LBP-Points: 85
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Sam 23 Jan 2010 - 18:26 | |
| En trouvant son centre ou milieu ? :p Sinon si c'est un polygone irrégulier, bah tu test :X. A part ça je vois pas comment faire. Pis même je n'ai pas trés bien compris par ce que tu voulais dire en disant "Pour faire tenir un objet correctement sur l'eau." |
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Diino1138 Staff créer


Sack: Orange mécanique Messages: 3094 Age: 34 ID PSN: Diino1138 Inscription: 28/01/2009 Réputation: 199
Participation LBP-Points: 213
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Sam 23 Jan 2010 - 18:38 | |
| Je penses que les principes de géométrie doivent être respectés comme dans la réalité donc si tu sais le calculer dans le réel tu dois pouvoir le calculer dans le jeu. Je sais ça ne doit pas trop t'aider, mais la seul forme dont je me souviens encore comment calculer le centre de gravité est le triangle et je suis loin de la PS3 donc je peux pas te dire si la réalité et la même dans le jeu. Je vais essayer de tester sur psp. Lien vers mon LBP.me |
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Vegemax Sackboy niv.13


Sack: Ambitieux incertain Messages: 859 Age: 21 ID PSN: Vegemax Inscription: 17/04/2009 Réputation: 32
Participation LBP-Points: 200
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Sam 23 Jan 2010 - 20:05 | |
| Trouver le centre de gravité d'un bateau par exemple, me permettrais de savoir si je dois rajouter du poids à l'avant ou à l'arrière pour éviter qu'il ne penche et qu'il reste bien à l'horizontal sur l'eau. |
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mish80 Sackboy niv.67


Messages: 20447 Age: 31 ID PSN: Mish80 Inscription: 28/12/2008 Réputation: 1056
Participation LBP-Points: 1466
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Dim 24 Jan 2010 - 0:25 | |
| Tu place du poids en dessous avec des matières plus lourdes comme la pierre. Ici les objets sur l'eau ne réagissent pas forcément comme sur la vraie. Par contre comment faire pour être précis, ça j'y vais au pif. peut-être existe t-il une méthode, je suis preneur. |
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edra78 Poseur de questions


Sack: Conservateur de musée Messages: 15506 Age: 41 ID PSN: edra78 Inscription: 14/11/2008 Réputation: 718
Participation LBP-Points: 332
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Dim 24 Jan 2010 - 6:04 | |
| il y a des méthodes pour trouver le centre de gravité http://fr.wikipedia.org/wiki/Centre_de_gravit%C3%A9_d%27une_plaque_homog%C3%A8ne bon courage, le point G est difficile à trouver  |
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PtitKiwi Sack 2 Etoiles

Messages: 27 Age: 15 ID PSN: Ptitkiwi-974 Inscription: 19/01/2010 Réputation: 0
Participation LBP-Points: 0
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Dim 24 Jan 2010 - 7:29 | |
| Oulah c'est plus un jeu ça :p
Plus sérieusement, je pense qu'il faudrait mieux y aller au pif ! |
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Oddmania Sackboy niv.03


Messages: 158 ID PSN: teddyboy13 Inscription: 12/07/2009 Réputation: 9
Participation LBP-Points: 9
 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Dim 24 Jan 2010 - 9:19 | |
| Pour les formes simples, il me semble que les boulons se place sur le centre de la forme.
Si par exemple vous faites un cercle, et que vous voulez placer un boulon, évidemment vous pourrez le placer où vous voulez, mais si vous vous approchez un peu de centre, vous verrez que le boulon se fera un peu attiré vers le centre exact de la forme.
Une fois sur son centre, si vous bougez légèrement le boulon avec le stick gauche, il ne devrait pas bouger (contrairement à n'importe où sur la forme). Si vous faites, un grand coup, par contre, oui, il bougera.
Mais bon là, pour un bateau, j'ai aucune idée. Évidemment tu peux simplifier un peu le tout en faisant comme si ton bateau était une sorte de rectangle, puis tu essayes de tracer les diagonales. Mais bon, le mieux est de tester par toi même, au fur et à mesure, tu rajoutes du poids d'un côté. |
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Vegemax Sackboy niv.13


Sack: Ambitieux incertain Messages: 859 Age: 21 ID PSN: Vegemax Inscription: 17/04/2009 Réputation: 32
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 | Sujet: Re: [RESOLU] Centre de gravité d'un objet Dim 24 Jan 2010 - 16:58 | |
| C'est vrai que la technique du poids en dessous est pas mal, mais le résultat obtenu n'est pas toujours celui désiré. |
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