Sujet: Niveaux LBP avec Glitchs : Pas compatibles LBP2 ? Mar 11 Mai 2010 - 22:03
C'est l'inquiétude qui pèse sur la communauté et les développeurs eux-même : Les niveaux de LBP1 utilisant des glitch (comme par exemple la 3D) pourraient ne pas être compatibles avec LBP2. Les développeurs veulent rendre cela possible, car ils savent que de nombreux niveaux en utilisent et que nombre d'entre eux sont vraiment fantastiques, mais il y a toujours un risque que cela se produise, étant donné la grande quantité de bugs exploités par les joueurs. Ils ne pourront donc peut-être pas tout "fixer". - http://www.littlebigland.com/littlebigplanet-2-may-not-be-100-backwards-compatible/
Bien sûr, si vous avez publié des niveaux sans utiliser les bugs du jeu, vous ne risquez rien.
Sujet: Re: Niveaux LBP avec Glitchs : Pas compatibles LBP2 ? Jeu 13 Mai 2010 - 21:14
astropop a écrit:
La matière noire invisible est un glitch!!!? Mais tout le monde l'a utilisé au moins une fois!
Oui et non... En fait, toutes les matières peuvent être rendues invisibles si on les rétrécie assez. Mais c'est avec celle-ci qu'on l'utilise le plus souvent car elle est figée sur place et permet de faire soit des murs invisibles, soit des plateformes qui donnent l'impression de marcher dans le vide.