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     metroïd prime,la suite,other m

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    MessageSujet: metroïd prime,la suite,other m   Ven 14 Mai 2010 - 19:31

    voici la page le décrivant,bonne lecture

    http://www.jeuxvideo.com/jeux/wii/00031889-metroid-other-m.htm
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Ven 21 Mai 2010 - 2:28



    J'ai beaucoup aimé la Trilogie Prime.
    j'attends donc de voir ce que vaudra ce changement de gameplay dans ce nouvel opus.
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 19:20

    Je up le sujet vu que le jeu vient de sortir.

    Je l'ai commencé il y a une heure et cette épisode change complètement des autres.

    Sur mes premières impressions, Samus va devoir se confronter à de nouveau problème. Non pas par la menace extraterrestre, mais par le fait qu'elle est devenue sauvageonne la petite Samus et ne sait plus comment se comporter face à des être humains.


    La maniabilité, ne me plait pas vraiment.
    Le fait de de voir joué à la croix n'est pas top du tout, elle fait très vite mal au pouce.
    et devoir passé de la vue extérieur à la vue avant en plein combat est assez désagréable.
    Samus cible automatiquement les ennemis ce qui facilite un peu trop le jeu.

    Le mélange 2D, 3D est franchement à revoir.
    mais comme je le dis, ce sont mes premières heures de jeu et j'espère que cette sensation désagréable passera.
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 19:36

    Aïe aïe... mish qui n'aime pas, ça n'augure rien de bon... ;_;
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 19:42

    Ouais, moi quand j'ai entendu parler d'une suite, j'étais super content car normalement, c'était une trilogie mais en voyant le nouveau gameplay, ça me donne vraiment pas envie de le prendre.

    Les 3 (surtout les 2 sur Gamecube) étaient vraiment énormes (celui sur DS aussi j'ai bien aimé avec le mode multi en ligne, bref). Happy
    Mais là, je préfère attendre des avis.
    Je trouve ce gameplay affreux et en plus, c'est une visée auto? Mad


    Merci aux participants des events time!!!




    Je viens d'enlever la balise. Signé Sev. Pas taper !!!!!! Razz

    Je vais y réfléchir Sev! tongue
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 19:42

    Non je n'ai pas encore dit que je n'aimais pas.
    je dis juste que c'est perturbant de jouer avec la manette Wii avec la croix.
    J'ai acheté exprès une Manette classique pour mieux profiter des jeux Nintendo et je me retrouve obligé d'utiliser cette satané croix qui fait mal au pouce.

    Pour le scénario, j'en attend beaucoup car ils ont l'air d'avoir tout misés dessus. ça fait très bizarre de voir pleins de gens dans un Metroid ^^

    Oui uchi, sa visée est auto sauf en vue FPS.
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 19:47

    Bah maintenant que je l'ai commandé, je serai obligé d'y jouer... en plus c'est un Metroid, je me ferai mon avis manette en mains, entre quelques heures de boulot XD
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 20:13

    moi je peux pas y jouer, j'ai revendus ma wii contre un trampoling Razz
    ba oui faut sortir un peu et arrêter de jouer de temp en temp


    j'ai vus une vidéo sur ce jeu, même si j'avais encore la wii, je n'y jourais pas, je n'aime pas du tous la vus de derière samus, et puis l'histoire me parais bizarre, dans la vidéo il parlait de sa naissance, j'ai jamais vus sa dans metroid sa fait bizarre Scratch

    peut être que le jeu est bien, je l'essayerais cher un pote, il vient de l'acheter aussi.
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 21:13

    Personnellement, quoi qu'il arrive et peu importe les avis que je lirais, je l'achèterai.

    Déjà, c'est un jeu Nintendo, qui plus est un Metroïd, donc impossible de passer à côté ( oui, je suis qu'un fanboy écervelé, mais franchement, qu'est-ce que ça peut faire du bien parfois ! ^o^ ).
    De plus, il est développé par la Team Ninja, un de mes studios de développeurs préféré ( même si la Team Ninja n'est vraiment plus la même depuis la départ de la moitié des effectifs + Itagaki... )

    Pour l'instant, les premiers retours sont de toutes façons très encourageants.

    Voir Metroïd sous un autre jour, c'est excellent. La trilogie des Prime était excellente, mais prolonger l'aventure aurait été de trop, je pense.

    Le dernier Metroïd Prime mettait déjà davantage l'accent sur le background, ce que j'ai beaucoup aimé. Et puis en apprendre un peu plus sur Samus, ça ne se refuse pas ! Dans le Zéro Mission, on avait déjà pas mal d'éléments de réponse, mais maintenant, ça me semble encore plus intéressant !

    Bref, je suis impatient de pouvoir y jouer ! ^^
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    MessageSujet: Re: metroïd prime,la suite,other m   Sam 4 Sep 2010 - 21:59

    Quand Metroid Prime était annoncé, je craignais le passage à la 3D, et au final, j'ai adoré la trilogie.
    La version Collector m'a permis de les redécouvrir avec la maniabilité du 3 qui colle parfaitement au jeu.
    Quand ils ont annoncés la sortie de celui-ci, je me suis dis que cela ne pouvait être qu'un retour au source sur un jeu qui mélangerais habilement les anciens épisodes.
    C'est effectivement le cas, sauf que je suis juste déçu de devoir manier Samus sans l'aide de l'analogique.

    Le pad est immonde sur la Wiimote, et le passage entre vue FPS et TPS je le trouve raté.

    Pour tirer un missile, on doit obligatoirement utiliser cette vue, le truc classique est qu'au moment de changer de vue, cette conne a bougée et l'ennemi se retrouve derrière ce qui rend le truc détestable.

    Une fois de plus, Nintendo veut trop montrer les capacités de sa Wiimote et veut donner trop de possibilités sur un même jeu qui deviennent plus un fléau qu'un plaisir de jeu.
    Tout le changer de main pour utiliser la manette ce n'est pas instinctif du tout et peut prêter à confusion durant une phase de stress.
    On veut passer des fois trop vite de la vue FPS à l'autre et on oublie que la croix multi-directionnel n'est pas dans le bon sens.
    On se retrouve à lécher les murs sans comprendre pourquoi elle part à gauche.

    Le jeu demande une certaine adaptation.
    par contre j'apprécie quand même l'évolution de certain combat, comme les techniques d'esquive ou les attaques aux corps à corps qui rendent le combat plus attractif.

    Là j'ai mal au pouce gauche qui souffre de manier cette croix, mais je vais continuer l'aventure, car cela reste un Metroid et qu'il est très très crocheur je tiens à le préciser.
    Pour l'ambiance, rien à redire, comme tout les Metroid, je suis complètement immergé dans l'histoire.


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