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     Idées pour LBP2

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    MessageSujet: Idées pour LBP2   Ven 9 Juil 2010 - 10:35

    Rappel du premier message :

    J'ai vu que beaucoup avaient des idées pour LBP2, j'ai donc fait ce sujet pour qu'on voit TOUTES les idées Happy
    Je les classerais par thème et les mettrais ici
    Je ne veux pas des idées pour que MM les rajoute, je veux quelque chose qu'on pourra faire quand LBP2 sortira

    SACKBOT:
    -Combats avec sackbots (Pistolets, Supers pouvoirs...etc)
    -Créer des SUPERS-SACKBOTS et les contrôler avec le DCS (DirectControl Seat)
    -Créer un niveau avec des Sackbots Lemmings
    -Matchs avec Sackbots (foot, basket...etc)
    -Leur coller une bombe dessus et en faire des kamikazes
    -Leur coller des outils dessus (objet aquatique général, émetteur...etc)
    -Faire un film avec des sackbot
    -Faire des sackbot zombies

    DCS (DirectControlSeat):
    -Relier le DCS à un "objet aquatique général" pour augmenter ou diminuer le niveau de l'eau
    -Créer un avion
    -Faire un ascenseur qui irait dans plusieurs directions

    PUCES:
    -Enfermer la calculatrice d'Upsilandre dans une puce Happy

    MOVERS:
    -Faire une raquette de tennis avec un mover
    -Utiliser le grappin pour progresser dans un niveau sans gravité


    Dernière édition par Pop le Jeu 23 Sep 2010 - 7:59, édité 11 fois
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 17:34

    jojo-68 a écrit:
    un ventilateur qui fait du vent serais pas mal (ou l'on pourrait regler la force du vent ^^)
    Ce n'est pas une idée de création, c'est une idée d'outil.


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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 17:41

    oui dsl :s. mais sa serais quand même pas mal, non ?
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 17:52

    lol, un vaisseau qui se transforme en bateau au contact de l'eau !
    (Pour la puce qui contient une calculatrice, c'est possible, Mm la cité dans la présentation du jeu)
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 18:40

    On peut déjà faire ça Wink
    Et pour la calculatrice, je sais que c'est possible, faut juste le faire Happy
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 19:13

    Non mais pour le bateau, un truc qui change complétement de forme, pas juste y'a deux trois trucs qui sortent d'ici et de là, un gros bidule quoi ^^' !
    Et souvent quand un avion-bateau a atteint son mode bateau, il ne revient pas a son mode avion...
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 19:30

    Mais comment tu veux qu'on fasse ça sur LBP2 ???
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 19:31

    Maganon63 >> Ce topic rassemble uniquement les idées qu'on juge déjà possibles dans le 2, pas les idées sorties de nulle-part.
    Si tu veux proposer des véhicules qui se transforment à volonté, il va falloir expliquer en quelques mots comment tu comptes t'y prendre, par exemple grâce à quels outils de LBP2.

    Lisez bien le premier post, s'il vous plait...


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    MessageSujet: idee de niveau   Jeu 29 Juil 2010 - 22:01

    se qu'il faut que je sache c'est si l'on peux boulloner des objets sur les sackbot comme sa on pouré par exemple leurs boulonner une valve et en tournant regler le niveau d'eau et faire en sorte que le sackbot nous suives et progresser le niveau en l'utilisant,en faisant gafe de ne pas le perdre vous comprenez???
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Jeu 29 Juil 2010 - 22:44

    Oui, on pourra.


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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Ven 30 Juil 2010 - 0:02

    genial!1ere idee pour un niveau
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