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     Idées pour LBP2

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    MessageSujet: Idées pour LBP2   Ven 9 Juil 2010 - 10:35

    Rappel du premier message :

    J'ai vu que beaucoup avaient des idées pour LBP2, j'ai donc fait ce sujet pour qu'on voit TOUTES les idées Happy
    Je les classerais par thème et les mettrais ici
    Je ne veux pas des idées pour que MM les rajoute, je veux quelque chose qu'on pourra faire quand LBP2 sortira

    SACKBOT:
    -Combats avec sackbots (Pistolets, Supers pouvoirs...etc)
    -Créer des SUPERS-SACKBOTS et les contrôler avec le DCS (DirectControl Seat)
    -Créer un niveau avec des Sackbots Lemmings
    -Matchs avec Sackbots (foot, basket...etc)
    -Leur coller une bombe dessus et en faire des kamikazes
    -Leur coller des outils dessus (objet aquatique général, émetteur...etc)
    -Faire un film avec des sackbot
    -Faire des sackbot zombies

    DCS (DirectControlSeat):
    -Relier le DCS à un "objet aquatique général" pour augmenter ou diminuer le niveau de l'eau
    -Créer un avion
    -Faire un ascenseur qui irait dans plusieurs directions

    PUCES:
    -Enfermer la calculatrice d'Upsilandre dans une puce Happy

    MOVERS:
    -Faire une raquette de tennis avec un mover
    -Utiliser le grappin pour progresser dans un niveau sans gravité


    Dernière édition par Pop le Jeu 23 Sep 2010 - 7:59, édité 11 fois
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    AuteurMessage
    mish80
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Mar 28 Sep 2010 - 11:48

    Ben voilà, c'est un ami à Steeve Bigs Guns, alors ont est des incompétents de ne pas apprécier, on aurait du faire comme les autres Rolling Eyes

    EDIT: Il y a mit 2 mois à le faire alors que la beta n'est même pas dispo depuis un mois tongue
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    Ecureuil39
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Mar 28 Sep 2010 - 15:21

    bon mon mini jeu: le titre "problems on the cobweb"
    Spoiler:
     


    désoler si c'est impossible sur lbp 2 Sad No
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Mar 28 Sep 2010 - 16:24

    martsack a écrit:
    le niveau super mal fait vous plaisantez !!!
    Ce mec a mis 2 mois a le faire et je peux vous dire y'a
    aucun autre moyen de faire mieux.
    Ce mec est un dees meilleurs createurs
    d'ailleurs il aide steve_big_guns pour ses levels
    Mais bon apres pensez ce que vous voulez
    Nous parlons du niveau GTA sur LBP2, pas celui présent sur LBP1.

    La bêta de LBP2 est dispo depuis moins de trois semaines. Si celui qu'on a vu sur LBP2 a été créé en deux mois, le gars a dû commencer dans LBP1, mais dans ce cas, il a vraiment des lacunes, parce que le niveau est complètement vide.


    Mon univers LittleBigPlanet 1 :
    - Ma lune
    - Mon POD + mes costumes
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    Minoru-sama
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    MessageSujet: Re: Idées pour LBP2   Mar 28 Sep 2010 - 16:40

    Et puis le niveau GTA de LBP1 est peut-être impressionnant techniquement mais il est ludiquement quasiment nul... Perso j'y suis pas resté super longtemps.
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    Idées pour LBP2

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