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| | [MULTI] Fallout: New Vegas | |
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Auteur | Message |
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Bastienre4 Sackboy niv.4


Sack : Lemmings Messages : 664 Age : 24 ID PSN : BASTIENRE4ANIMA Inscription : 19/05/2010 Réputation : 11
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 | Sujet: [MULTI] Fallout: New Vegas 28/7/2010, 22:26 | |
| Rappel du premier message :Voilà, ce topic est consacré au futur hit développé par Obsidian Entertainment et édité par Bethesda Softworks, j'ai nommé : Fallout: New Vegas. (ou Fallout 3.5 pour les intimes) Alors à propos de la bête :=> La Date de sortie : 22 Octobre 2010.=> Certains sites/magasins (Steam, Amazon, (Micromania?)) ont une exclu : si vous pré-commandez le jeu, vous pourrez recevoir l'un de ces packs - Spoiler:
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Le pack « Classic » comprendra :
* - l'Armored Vault 13 Suit, une combinaison renforcée en hommage à la fin du premier Fallout * - une Vault 13 Canteen, qui vous évitera la déshydratation et pourra vous soigner dans le désert du Mojave * - un Weathered 10mm Pistol, qui vous conférera un peu plus de puissance dès le départ * - 5 Stimpaks, qui vous donneront l'avantage quand le combat fait rage
Le pack « Tribal » comprendra :
* - une Tribal Raiding Armor, qui vous conférera une certaine protection sans réduire votre mobilité * - une Broad Machete qui peut trancher les membres et hacher l'ennemi en petits morceaux * - 5 Bleak Venom doses, un venin très utile en combinaison avec une arme de mêlée * - 10 Throwing Spears au cas où vous auriez envie de clouer silencieusement l'ennemi contre un mur
Le pack « Caravan » comprendra :
* - une Lightweight Leather Armor, plus légère que les armures de cuir classiques, mais qui protège tout aussi bien * - un Sturdy Caravan Shotgun, un fusil à pompe particulièrement fiable avec ses cartouches de calibre 20 * - 4 Repair Kits, qui vous seront utiles pour réparer tenues comme armes * - une paire de jumelles, qui vous permettra de savoir à l'avance si des ennuis se profilent à l'horizon
Le pack « Mercenary » comprendra :
* - une Lightweight Metal Armor, une armure métallique allégée qui sacrifie un peu de protection au profit d'une meilleure mobilité * - une Mercenary's Grenade Rifle, similaire à tous les lance-grenades que l'on peut trouver dans le désert du Mojave, excepté qu'il est plus rapide à recharger * - 3 Super Stimpaks, qui vous remettront sur pied en un rien de temps quand les choses iront mal * - 3 Doctors Bags, des sacoches qui contiennent tout ce dont vous avez besoin pour réduire une fracture ou bander des côtes fêlées
=> Fallout NV aura sa petite version collector ! - Spoiler:
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=> Pour ceux qui ne connaissent pas les Fallout : En gros c'est un RPG-A-FPS(ou TPS : ya le choix)-GTA-LIKE. => Voici les vidéos officielles : (si quelqu'un pouvait me dire comment intégrer les vidéos. Merci  ) Trailer 1 :- Spoiler:
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Trailer 2 (celui de l'E3)- Spoiler:
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=> L'histoire : - Spoiler:
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Dans ce quatrième opus, le joueur incarnera un personnage nommé "The Courier" (Le Coursier), découvert enterré vivant durant la cinématique de début. À ce jour, l'on sait encore peu de lui ; la seule certitude est qu'il sera plus personnalisable que celui du jeu précédent, puisqu'il sera non seulement possible de modifier son apparence, mais aussi son âge. L'action se déroulera en 2280, trois ans après les évènements de Fallout 3. Cependant, le scénario de Fallout: New Vegas ne sera en aucune façon relié à celui de Fallout 3, et se situera plutôt dans la continuité de Fallout 2. La "New California Republic" (Nouvelle République de Californie) y jouera visiblement un rôle important. Le jeu est annoncé pour le 3ème trimestre 2010. À noter également, il sera possible d'activer un mode de jeu dit "Hardcore", ajoutant évidemment un niveau de difficulté en rendant l'expérience de jeu plus réaliste : par exemple, en mode hardcore, le joueur devra consommer de l'eau régulièrement pour parer à la chute d'une jauge de déshydratation ; les stimpaks ne le soigneront plus instantanément, et les membres infirmes ne pourront être guéris que par un médecin ; enfin, les munitions pèseront un poids au même titre que les autres objets, rendant ainsi plus compliqué d'en transporter de grandes quantités.(  ) => Infos en vrac : - Spoiler:
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* Garanti sans spoil :
o Le jeu ressemble à Fallout 3 et utilise des modèles graphiques nouveaux comme anciens, avec le même moteur graphique o Apparition d’un mode hardcore qui inclut des choses qu’ont apportées des mods à Fallout 3 (boire de l’eau pour survivre, des munitions qui pèsent leur poids, pas de guérison instantanée, combats plus rudes, ...) o Apparition de mouvements de corps à corps pour les armes de mêlée en VATS o Un bar « topless » se trouve dans le casino d’une ville appelée Primm o Il y a une base de Super Mutant appelée Black Mountain o La base NCR est l’aéroport McCarran o Il y a une ville appelée Fremont o Une carte présente dans le magazine montre des endroits tels que l’Area 51 ou le Hoover Dam o Vos niveaux de compétence ont une meilleure influence sur vos choix de conversations o Il y un système de réputation et de karma, avec des niveaux séparés pour chacune des factions o Toutes les options de dialogue sont visibles à tous, quels que soient vos talents de conversation. Vous aurez simplement plus ou moins de chances de réussir dans vos manœuvres d’intimidation et autres o Le troc n’est pas seulement un moyen de baisser des prix, il permet de négocier de meilleures récompenses o Vos compagnons pourront être équipés d’items et être dirigés avec des ordres simples comme « suis-moi », « attends », « attaque », etc
* A vos risques et périls (un tout petit peu de spoil, c'est pas des trucs majeurs genre la fin du jeu xD) :
o Vous ne jouez pas un habitant d’un abris, mais un messager, laissé pour mort et sauvé par un robot amical o L’histoire implique les NCR vs les marchands d’esclaves (légions de César) vs les habitants de New Vegas o Vous ne venez pas d’un abri sous-terrain mais vous récupérez un Pipboy et une combinaison d’une personne qui en vient o Une quête vous amène à sauver un Ghoul des mains de Super Mutants, qui pourra devenir votre compagnon o Les Nightkin et les Geckos sont de retour o Il y a deux sortes de Super Mutants bien distincts, des intelligents et d’autres bêtes, alors que les Nightkin sont considérés comme des élites o Vegas n’a pas connu beaucoup d’impacts atomiques, il y a donc plus de bâtiments intacts et de végétation
=> Casting - Spoiler:
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Afin de doubler les nombreux personnages de Fallout : New Vegas (qui sortira le 22 octobre prochain sur PS3, 360 et PC), Bethesda s'est assuré la collaboration de nombreux acteurs de renom. Ainsi, Matthew Perry (Friends), Zach Levi (Chuck) ou encore Ron Perlman (Hellboy, Sons of Anarchy) seront de la partie : * - Ron Perlman est le narrateur de Fallout : New Vegas * - Matthew Perry joue Benny, un gangster ambigu et beau parleur * - Wayne Newton incarne “M. New Vegas”, l’animateur radio des terres désolées de Mojave * - Danny Trejo est la goule Raul, mécanicien et as de la gâchette * - Zach Levi joue Arcade, membre d’une secte apocalyptique qui dissimule un mystérieux passé * - Felicia Day incarne Veronica, scribe sarcastique de la Confrérie de l’acier * - Kris Kristofferson dans le rôle de Hanlon, un soldat sur le retour * - René Auberjonois dans le rôle de l’étrange et solitaire M. House * - Michael Dorn reprend le rôle de Marcus, un super-mutant intelligent que l’on a déjà croisé dans Fallout 2 * - John Doman joue Caesar, le puissant et charismatique dictateur à la tête d’une légion * - William Sadler prête sa voix à Victor, un sympathique robot dont la personnalité évoque les bons vieux cow-boys Article copié/coller de : http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044794-fallout-new-vegas-un-casting-de-premier-plan.htm
Si vous avoir infos intéressantes ou vouloir donner votre avis, vous poster ici. Moi mettre à jour régulièrement. Tchou ! 
Dernière édition par Bastienre4 le 10/8/2010, 18:35, édité 2 fois |
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Auteur | Message |
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Invité Invité

 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 21/10/2010, 11:30 | |
| Étrange de noter un jeu au bout d'1h50 sur sa durée de vie et son scénario. Je critique, oui, je fais ma mauvaise langue, tu veux juste nous donner ton impression, c'est pas comme si c'était un test pro. Tous ces tests m'ont données encore plus envie d'y jouer, j'avais beaucoup aimer Fallout 2, énormément Morrowind puis Oblivion, et Fallout 3 m'avait plu oui, mais j'ai finalement décroché assez vite je trouve par rapport à mes 300 heures de jeu sur Oblivion. Et là, il m'a l'air vraiment signifier le renouveau pour la série Fallout, les graphismes on s'en fout, ça n'a de toute façon jamais été le point fort de cette série, loin delà. |
|  | | edra78 Sackboy niv.13


Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 47 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1566
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 21/10/2010, 11:35 | |
| justement en 1h50 le scénario propose des choses très intéressantes mais je ne veux pas les évoquer afin de ne spoiler personne. La durée de vie est énorme car j'estime qu'au bout d'1h50 en étant toujours au début du jeu sans avoir tout fait me semble plutôt très positif. C'est clair qu'il faudra plus de 10 heures pour finir le jeu bien sur ce n'est pas un test pro, je n'ai pas cette prétention. |
|  | | famygoyette Sackboy niv.2


Sack : Architecte mondial Messages : 370 Age : 21 ID PSN : famygoyette Inscription : 16/05/2009 Réputation : 26
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 21/10/2010, 18:21 | |
| Bon ben ca a l'air tout bon ca  je crois que je vais le prendre sur ps3 et oui le jeu se termine vraiment après beaucoup d'heure de jeu... j'ai vu une des critiques et un des testeurs disait qu'il avait seulement atteind la ville de new vegas après 20 25 heures de jeux ^^ |
|  | | edra78 Sackboy niv.13


Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 47 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1566
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 22/10/2010, 09:56 | |
| Hier soir j'ai encore joué deux heures sur ce jeu. On ne voit pas le temps passé^^ Je m'habitue à l'interface ce qui me rassure.
J'ai fait foncé tête baissée dans un traquenard mais bon je m'en suis sorti. J'ai réussi à ouvrir un coffre-fort. (Pas très clair le procédé pour forcer une serrure)
Petite question: Mes armes ont besoin d'être réparée. Comment faire? Je n'ai trouvé personne qui les répare. De même pour l'instant je n'arrive pas à réaliser le kit de réparation qui pourrait m'aider.
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|  | | uchi Sackboy niv.10


Messages : 9156 ID PSN : uchiwa33 Inscription : 21/06/2009 Réputation : 614
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 22/10/2010, 11:01 | |
| Pas mal ton test. Je pense que je le prendrai plus tard quand son prix aura baissé. Ayant joué à Oblivion et Fallout3 sur PS3, aucun ni de Fallout 3 et sûrement de Fallout Vegas n'arrivera à dépasser Oblivion en terme d'heure et un peu en tout en fait. La durée de vie de Fallout 3 m'a parrut largement inférieure à celle d'Oblivion que j'ai jamais terminé dailleurs en je ne sais combien d'heures tellement que ce jeu est long et diversifié. Fallout 3 était trop linéaire, j'ai fini la quête principale assez rapidement, ce qui est très décevant et les quêtes annexes aussi donc voilà. Ce jeu là va sûrement être dans ces eaux là. Donc je le prendrai en occaz, surtout s'ils ne se sont pas appliqué sur les graphismes, comme sur Fallout 3. - @edra78 a écrit:
- Petite question:
Mes armes ont besoin d'être réparée. Comment faire? Je n'ai trouvé personne qui les répare. De même pour l'instant je n'arrive pas à réaliser le kit de réparation qui pourrait m'aider.
Ah oui, dans ce jeu, faut tout faire soit même.^^ C'est ultra handicapant au départ, je me rappelle même plus comment on fait, désolé.  Augmente la capacité d'un de tes atouts quand tu augmentes de niveaux (si c'est encore comme ça je sais pas) ou faut trouver je crois des objets (des pièces en tout genre enfin des pièces qui ont l'air utiles, je sais dit comme ça mais vu qu'il y a de tous les objets à ramasser par terre, ramasses des objets dans des caisses ou autres) pas si rares qui permettent de réparer tes armes. |
|  | | famygoyette Sackboy niv.2


Sack : Architecte mondial Messages : 370 Age : 21 ID PSN : famygoyette Inscription : 16/05/2009 Réputation : 26
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 22/10/2010, 19:35 | |
| Pour réparer tes armes tu dois sois avoir 2 exemplaire ou plus de la même armes et appuyer sur triangle sur l'arme puis tu utilises ta 2e pour réparer ta premiere ou bien tu va voir un marchand ^^ |
|  | | edra78 Sackboy niv.13


Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 47 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1566
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 22/10/2010, 19:55 | |
| merci famy |
|  | | edra78 Sackboy niv.13


Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 47 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1566
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 23/10/2010, 11:29 | |
| je continue dans ce jeu, vraiment j'accroche. Très bonne surprise pour moi. Je me suis écarté de l'histoire principale pour régler "deux trois petites choses" (qui ont l'air un plus importantes que prévues) |
|  | | famygoyette Sackboy niv.2


Sack : Architecte mondial Messages : 370 Age : 21 ID PSN : famygoyette Inscription : 16/05/2009 Réputation : 26
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 23/10/2010, 21:16 | |
| c'est toujours ca dans ce jeu xD je l'ai pris hier puis je suis pas décu ^^ allez j'y retourne x) |
|  | | edra78 Sackboy niv.13


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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas 24/10/2010, 11:14 | |
| je me demande si New vegas existe, je ne l'ai pas encore vue^^ Hier j'achète une super arme (très cher mais bon...). Et le vendeur me la vend sans munition! Scandaleux non? |
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 | Sujet: Re: [MULTI] Fallout: New Vegas  | |
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