C'est bon, j'ai trouvé un système (un peu complexe) qui marche, il donne l'effet que je recherche, et permet de mettre un peu de danger dans l'escalier.
Il faudra bien sur le tester en jeu, mais l'effet est là.
@ Tous, merci pour vos conseils, ils m'ont aidés à mieux comprendre comment réalisé ce que je voulais faire. et surtout, merci à K-ctus parce que c'est en gros ton idée de détecteur de sackboy qui m'a aidé à éclairer mon système.
J'expliquerai mon système plus tard parce que j'ai plus de scanner pour faire un p'tit croquis comme k-ctus, donc je passe pas encore en résolu pour reposter plus tard le croquis (sans doute dans la semaine prochaine.