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Ez3ltoff
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MessageSujet: QUESTION   5/10/2010, 19:04

On peu lire ici et là qu'il y aurait une compatibilité avec le PSM

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046109-littlebigplanet-2-du-move-mais-pas-trop.htm

j'aurai aimé savoir si vous autres Beta-Testeurs vous avez plus d'info, et si l'utilité vous semble interessante...
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ad92220597
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MessageSujet: Re: QUESTION   5/10/2010, 19:07

On ne peux pas te dire grand chose le PSM n'est pas utilisable dans la beta dsl Wink
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Caiman_6
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MessageSujet: Re: QUESTION   5/10/2010, 19:08

je ne pense pas que l'on ait des infos supplémentaires sur le PSM

après si il permet un mode multi joueurs à 5 et un petit renouveau dans le jeu de plate forme (ce qui est la spécialité de little big planet) personnellement je suis loin d'être contre cet accessoire
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z-guner7
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MessageSujet: Re: QUESTION   5/10/2010, 19:18

Ici tu pourras voir des videos de gameplay avec le PS move : --> lien

floflo26100 nous a également indiqué : Donc 10 niveaux du mode histoire de Little Big planet 2 seront compatible avec le playstation move faisant ainsi office de démo. Après la sortie du jeu, une mise à jour viendra compléter l’expérience move puisque tout les niveaux seront compatibles. -->
lien

Voilà voilà ce qu'on a pour l'instant Happy
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Torkass
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MessageSujet: Re: QUESTION   5/10/2010, 23:37

A noter aussi que le patch apportera les outils nécessaires à la création avec le move, car à la sortie du jeu, on ne pourra pas créer avec, seulement jouer les niveaux officiels.
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MessageSujet: Re: QUESTION   5/10/2010, 23:41

On pourra créer avec le PSM ? Les possibilités graphiques seront énormément accrues :O
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MessageSujet: Re: QUESTION   5/10/2010, 23:58

Heu... Je sais pas si on pourra l'utiliser comme la manette lors de la création (encore que ce serait sans doute sympathique), mais on pourra créer des niveaux jouables avec, voilà ce que je voulais dire.
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Ez3ltoff
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MessageSujet: Re: QUESTION   6/10/2010, 01:06

C'est vrai que transformer la PSM en crayon de palette graphique çà pourrait donner quelque chose de sympa, mais sans doute trop lourd à gérer...
Par contre, pouvoir l'utiliser pour le grappin ou faire se mouvoir un objet, et créer cet effet, çà serait déjà çà...
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MessageSujet: Re: QUESTION   6/10/2010, 10:55

Le problème avec le grappin, c'est qu'on ne peut pas choisir la direction dans laquelle il part, il vise automatiquement tout élément agrippable dans son rayon d'action. En multi, ça pose parfois problème car il agrippe les autres joueurs au lieu es plateformes à atteindre et on se retrouve à tomber dans le vide à deux pour rien.
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Ez3ltoff
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MessageSujet: Re: QUESTION   8/10/2010, 11:48

Ca par contre, c'est pas cool, parce que ca risque de rendre les As vachement plus dur à obtenir...mais c'est un autre sujet...
Pour ce qui est du PSM, on verra bien sur pied ce que çà donne, même si j'ai un gros doute sur ces capacité in-game...
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