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     "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama

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    MessageSujet: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Lun 25 Oct 2010 - 11:49

    "Einbroch (Part 1)"



    Auteur: Minoru-sama




    Nombre d'étoile:
    Etiquettes: Epique, ingénieux, frustrant, joli, périlleux, merveilleux.

    Décoration: Très soignée
    Ambiance sonore: Bonne
    Difficulté: Moyenne
    Durée de vie: Moyenne



    - - - - - - - - - - - - - - -
    Étiquette: 3 maximum
    Décoration: 1= pas soignée ; 2= soignée; 3=très soignée
    Ambiance sonore: 1= aucune ; 2=bonne ; 3=Très bonne
    Difficulté: 1=facile ; 2= moyenne; 3= Difficile
    Durée de vie: 1=court; 2=moyen; 3=long[/code]



    Dernière édition par taupipop le Dim 28 Nov 2010 - 14:51, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Lun 25 Oct 2010 - 17:08

    Nombre d'étoile: :star: :star: :star: :star:
    Etiquettes: Epique, Ingénieux

    Décoration: 3 (Très bonne) Un niveau qui utilise quasiment les mêmes matières du début à la fin, avec un épais brouillard en fond de plan, mais qui mise un maximum sur la mise en scène ainsi que sur les effets de lumière. Et ça prend vraiment très bien. Le niveau est gorgé de détails qui font toute la différence comme le sol abîmé au niveau des chutes de marteau, l'arrière-plan déformable au niveau des rouages ou encore les lumières à la fois douces et oppressantes situées dans la zone sous-marine. Un superbe travail qui a probablement été longuement étudié en amont de la création du niveau.

    Ambiance sonore: 2 (Bonne) Les musiques sont bien choisies et les bruitages suffisamment nombreux. Pas grand chose à ajouter.

    Difficulté: 2 (Moyenne) Ton niveau utilise un certain nombre de mécanismes assez originaux et j'ai apprécié la démarche. Le niveau de difficulté reste globalement identique du début à la fin et il faut souvent s'y reprendre à plusieurs fois sur certains passages, mais jamais rien de bien difficile.
    Petit bémol cependant : on ne sait pas toujours forcément ou l'on doit aller au niveau de certaines zones, notamment à cause de certains placements de caméra un peu approximatifs. (Zone des rouages, passage au painturator...) Concernant la zone sous-marine, j'ai regretté que l'on ne puisse pas vraiment l'explorer comme on le souhaite avec la contrainte de temps. Une seule réserve de bulles vers la fin, c'est un peu juste. Le level-design demeure cependant cohérent de manière globale.

    Durée de vie: 1 (Court) C'est trop courttt ! Sad
    Si l'on met de côté les quelques soucis au niveau du level-design, le niveau se parcourt quasiment d'une traite. J'aurais aimé qu'il y ait un peu plus de cachettes ou de passages annexes pour récupérer quelques bulles supplémentaires. la fin arrive de manière un peu brutale, avec un simple tableau des scores sans mise en scène particulière. Cela peut se comprendre au niveau stratégique dans le sens où l'on reste sur sa faim, et que l'on a qu'une envie : essayer la 2ème partie du niveau. Laughing


    Commentaire général personnel: Je l'avoue, j'ai beaucoup aimé ton niveau. Son côté 100% plate-forme, l'ingéniosité de ses mécanismes ainsi que son ambiance parviennent largement à rattraper les quelques défauts que j'ai pu constater. Je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer la 2ème partie du niveau mais ce n'est que partie remise. Smile




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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Dim 31 Oct 2010 - 21:26

    Je ne voterais pas pour la raison que je n'ai pas fini le niveau.
    Je n'y arrive pas et ça me gonfle.

    Il faut faire quoi sur le passage des grandes roues au début ?
    je suis mort une dizaine de fois avant de voir qu'il y a de la matière pour s'agripper aux roues (si on y arrive) puis une fois en haut, il y a une roue en feu et on est bloqué......

    Je me suis vraiment énervé à le refaire plusieurs fois.
    Et le chemin à prendre n'est pas clair pour moi.
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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Dim 31 Oct 2010 - 21:48

    IDEM, j'arrive à une roue en feu, je meurs une dizaine de fois, puis je comprend qu'il y a une autre au dessus pour s'aggriper, mais là, aucune alternative :/ Guider le joueur c'est pas mal, car rien n'est instinctif dans ce niveau.






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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Dim 31 Oct 2010 - 22:17

    J'ai également mis un moment avant de comprendre. Il faut sauter sur un rouage qui apparait sur la gauche au moment où la caméra se met à changer d'angle. Smile

    Après c'est sûr que les choses auraient sans doute été plus évidentes en collant une grosse flèche rouge bien flashy à côté de ce fameux rouage. N'y voyez pas de sarcasme de ma part mais il est vrai que l'on est un peu paumé par moment.




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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Mer 3 Nov 2010 - 16:29

    Nombre d'étoile: :star: :star: :star: (j'ai mis 4 sur le jeu)

    Etiquettes:
    Ingénieux, frustrant

    Décoration:2= soignée
    Une décoration très joli avec de beaux effets, mais quelques fois un peu trop vide.

    Ambiance sonore:2=bonne
    La musique va avec le niveau. Des petits bruits de mécanismes par ci, par là.
    Difficulté:3= Difficile
    Peut-être le point qui m'a le plus énervé sur le niveau.
    On se perd trop souvent dans le niveau pour rien par le manque d'indication du chemin à suivre.
    Le passage au début après le marteau m'a vraiment gonflé.
    Pareil pour les roues qui sont trop grandes et le sackboy est mal positionné dessus.
    Le passage du tapis avec la mauvaise caméra, on ne sait pas sur quel plans sont les roues de feu et ça m'a gavé.

    Durée de vie:2=moyen
    C'est la difficulté qui fait la durée de vie.


    Commentaire général personnel:
    Un bon niveau, mais avec des passages trop ardus et mal cordonnés qui mettent de la difficulté là où on en a pas besoin.
    Dommage, car j'aime beaucoup l'esprit du niveau, d'où le fait que j'ai quand même mis une bonne note sur le jeu.





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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Ven 5 Nov 2010 - 10:01

    Nombre d'étoile: :star::star::star::star::star:
    Etiquettes: Périlleux - Joli-Merveilleux

    Décoration: 3
    L'ambiance de ta ville mécanique est très bien rendue, des détails sont présents tout au long du niveau, et tout les éléments s'accordent sans difficulté. Je penses seulement que tu aurais du décorer ton tableau de score en métal, et peux être ajouter des indications au niveau des roues comme il a été dit avant, mais pour ma part je trouves que les caméras et l'observation suffisent pour trouver sa route.

    Ambiance sonore: 3
    Les différentes musiques s'enchainent bien et correspondent à l'intensité des passages qu'elles agrémentent. Les bruitages sont bien placés et ajoutent à l'immersion du niveau.

    Difficulté: 2
    Certains passages demandent de s'y reprendre à plusieurs fois, mais dans l'ensemble tout s'enchaine plutôt bien.

    Durée de vie: 2
    Le niveau ne présente pas de zones secrètes, dommage car ça aurait ajouté à l'intérêt et donné plus envie de le rejouer. Cependant ayant beaucoup aimé l'ambiance et le design du niveau je l'ai joué plusieurs fois Wink

    Commentaire général personnel:
    Le niveau est bien orchestré du début à la fin, comme j'ai pu le dire auparavant, on a cependant parfois peux de temps pour s'attarder car la majorité des passages sont timés et demandent d'agir rapidement Smile Le niveau et les pièges sont vraiment en accords avec le thème de la ville mécanique, je le trouves très réussi et une fois terminé on a bien envie de tester la seconde partie.
    J'ai hâte de tester ton prochain niveau Smile
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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Sam 6 Nov 2010 - 17:53

    Fin des notations!
    Merci pour votre participation ^^


    Les points de participation seront attribués dans quelques temps, merci pour votre patience ^^
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    MessageSujet: Re: "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama    Mar 14 Déc 2010 - 14:53

    Points distribués
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    "Einbroch (Part 1)" par Minoru-sama

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