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 Questions sur les sackbots

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MessageSujet: Questions sur les sackbots    16/11/2010, 19:54

Rappel du premier message :

1) Les sackbots pourront-ils nous gifler?

2)Peut on coller un interrupteur sur les sackbots? (cle magnetique,paitinator...)

3) Si oui, y'a t-il un interrupteur qui s'active lorsqu'on gifle un sackbot?

4) les sackbots pourront-ils conduirent ou activer un interrupteur (3 direction par exemple) d'eux mêmes ?

5) les sackbots peuvent-ils nager/plonger?

Et 6) Si ils peuvent s'equiper du paintinator, pourra t-on les programmer pour qu'ils sachent viser?

Merci d'avance pour vos reponses
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lazprune
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MessageSujet: DES QUESTIONS INPORTANTES   26/11/2010, 13:13

mish80 a écrit:

Oui le controllinator peut devenir invisible. Comme tous les switch en fait.............

Désolé pour le poste multiple mais je vien de me rendre compte que dans les vidéo, le Controlinator pouvait se rendre invisible mais pas le SackBoy.

Ca sera dans la version final ou le Sack' poura disparaitre ?

Est-ce qu'il y aura un switch qui s'activra quand l'objet sur lequel il est posé disparait (vrai bombes, danger pour les SackBot, ect...) ?

Je m'escuse si ce n'est pas dans le sujet. Wink
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Torkass
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    26/11/2010, 14:50

Il y a eu le patch 1.02 hier qui a apporté de nombreuses nouveautés dont le fait de rendre invisible autoùmatiquement le sackboy s'il est sur un siège de contrôle réglé sur invisible.

Pour le switch, c'est simple, tu poses une clé magnétique sur l'objet et un interrupteur à clé magnétique réglé sur inversé enclenche ta bombe si l'objet disparaît. C'est déjà faisable dans LBP1, il n'y a pas de nouvel outil pour réaliser cela dans LBP2 (et franchement, y'a pas besoin).
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    26/11/2010, 20:20

Merci.
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    30/11/2010, 21:05

j'ai vu dans cette video qu'on peu mettre des sackbots dans le 3d:

es ce que les sackbots peuvent bouger dans le 3d ?
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    30/11/2010, 21:12

On y voit un sackbot bouger, apparament. Smile
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    1/12/2010, 14:34

J'imagine deja les effects que l'on pourra faire comme avec le sackbot géant en arrierre plan a 1:43 *bave*
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    1/12/2010, 17:50

Oui... Une enorme bête prête à conquérire le monde et on dois l'areter... drunken
Ou autre chose...

J'en profite pour poser cette question Surprised :

Que ce passe-t-il quand l'endrois de l'objet sur lequel il y a un DCS explose par les vrais bombes ?

C'est pareille pour les SackBots ?

édition : Ah! Et si on parametre le sackbot pour avoir le même costume que le joueur et qu'on y mêt une décoration (ou autocollant) dessus, le costume du joueur paretra-t-il avec cet ajout ?

Ca pourait être utile pour une médaille, par exemple.


Dernière édition par lazprune le 1/12/2010, 17:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    1/12/2010, 17:58

On meurt.
Les sackbots aussi.
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    1/12/2010, 18:01

Merci + J'ai éditer mon dernier poste.
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    1/12/2010, 18:13

Non, si tu fais des modifs au sackbot il sera le seul à porter ces modifs puisque comme l'indique le réglage du sackbot, c'est le sackbot qui porte le costume du joueur et non l'inverse.
Si tu fais des modifs à ton propre costume, là, oui, le sackbot changera instantanément en conséquence.
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MessageSujet: Re: Questions sur les sackbots    

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