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     "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus

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    MessageSujet: "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus   Mer 17 Nov 2010 - 20:54

    "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement"


    Auteur: Scribouillardus




    Nombre d'étoile:

    Etiquettes: Vide, gênant, bien, court

    Décoration: Soignée
    Ambiance sonore: Bonne
    Difficulté: Facile
    Durée de vie: Court




    - - - - - - - - - - - - - - -
    Étiquette: 3 maximum
    Décoration: 1= pas soignée ; 2= soignée; 3=très soignée
    Ambiance sonore: 1= aucune ; 2=bonne ; 3=Très bonne
    Difficulté: 1=facile ; 2= moyenne; 3= Difficile
    Durée de vie: 1=court; 2=moyen; 3=long[/code]







    Dernière édition par taupipop le Dim 28 Nov 2010 - 15:12, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus   Mer 17 Nov 2010 - 23:57

    Nombre d'étoile: :star: :star:

    Etiquettes: Vide, Gênant

    Décoration: 1 (Pas soignée) Si l'on excepte la petite mise en scène au début du niveau, le reste ne présente pas d'intérêt particulier. Ton niveau se contente de reprendre des éléments vus et revus des centaines de fois sans apporter la moindre originalité. En outre, l'ensemble m'a semblé plutôt vide et on rencontre directement un mur invisible en allant vers la gauche au début du level.

    Ambiance sonore: 2 (Bonne) Mis à part le thème MGS qui colle bien à l'ambiance de ton level, le reste se résume principalement aux éternels bruits de tir liés aux champs de bataille. Les voix utilisées pour les PNJ sont cependant relativement variées.

    Difficulté: 1 (facile) Bien que relativement simple, ton nieau souffe d'un certain nombre d'erreurs de level-design comme certaines portions de gaz mortel qui n'ont rien à faire là ou les tirs de canons mal dosés. Le déroulement du niveau est très classique et manque vraiment d'originalité.

    Durée de vie: 1 (Court) Pas grand chose à ajouter, ton niveau est vraiment très court, c'est dommage.

    Commentaire général personnel: Encore un niveau militaire comme tant d'autres. les mécanismes rencontrés sont très classiques et l'ensemble manque vraiment d'idées nouvelles pour se distinguer de la masse. La décoration sommaire et les quelques bugs rencontrés ne faisant rien pour arranger les choses, on a vraiment vite fait de passer à autre chose.




    Why do straight guys get offended when gays look at them ? Bitch ! Take it as a fucking compliment and don't get rude !
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    MessageSujet: Re: "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus   Dim 21 Nov 2010 - 18:16

    Nombre d'etoiles : :star: :star: :star:
    Etiquettes : court, bien

    Décoration : 2
    J'ai trouvé ton niveau plutot propre même si tu as fait le minimum syndical en terme de décoration. Malgré tout, le peu de fait reste sobre et soigné. L'introduction est tres jolie

    Ambiance sonore : 2
    On reconnait les bruits de tirs, les voix des différents personnages. La musique m'a semblé adéquate également. Pas d'exces et pas de baclage, juste ce qu'il faut.

    Difficulté : 1
    Les phases de tir ne représentent aucun challenge. On peut mourir deux ou trois fois, mais par inattention ou précipitation.

    Durée de vie : 1
    Gros défaut du niveau : il est court. L'histoire est posée, mais l'entrainement ne dure pas très longtemps. Plutot dommage sur ce coup.

    Commentaire général et personnel :
    Ce niveau m'a quand même bien plus. Une décoration sobre mais plutot soignée, une ambiance sonore satisfaisante, malheureusement, je suis resté sur ma faim. Pourquoi ne pas avoir intégré quelques phases de plateforme? N'oublions pas que LBP est un jeu de plateforme avant tout^^.
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    MessageSujet: Re: "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus   Dim 28 Nov 2010 - 12:04

    Nombre d'étoile: :star: :star: :star:
    Etiquettes: court

    Décoration: 2 (soignée)
    J'ai trouvé tes objets bien faits (le camion, le tank), mais par contre il manque vraiment de la déco. Etant donné que le sol est toujours plat, tu aurais peut être dû donner un peu de relief avec des déco d'arrière plan et au premier plan aussi, comme des rochers, des choses de ce style.

    Ambiance sonore: 2 (bonne)
    La musique MGS colle avec le thème guerre, des bruitages pour les tirs. J'ai trouvé que de ce coté là ça allait.

    Difficulté: 1(facile)

    Pas de difficulté particulière, un peu peut être au passage des boules à plasma si on va trop vite, sinon rien d'insurmontable.
    J'aurais aimé plus de défis, quelques phase de tire et c'est tout. Dommage un peu plus de challenge aurait été quand même plus sympathiques pour un recrutement.

    Durée de vie: 1(court)
    Comme il n'y a pas beaucoup de chose à faire, le niveau est vite terminé...J'aurais aimé utiliser le tank!

    Commentaire général personnel:

    Alors, personnellement j'ai bien aimé même si je reste aussi sur ma faim. Il y a plusieurs épisodes certes mais je trouve que tu survoles un peu les étapes. Je pense qu'il te restait de la place dans ton niveau, donc pourquoi as tu abrégé aussi vite? Surtout que tu as soigné tes objets , l'intro du niveau...Je suis un peu déçue de la durée... Je t'encourages donc à approfondir un peu plus tes idées. ^^



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    MessageSujet: Re: "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus   Dim 28 Nov 2010 - 13:38

    Niveau évalué!

    Merci aux membres qui ont contribué à l'évaluation ^^



    !Points de participation distribués ultérieurement!
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    MessageSujet: Re: "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus   Mar 14 Déc 2010 - 15:07

    Points enfin distribués taupi bounce
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    "Janvier 2060 : Partie 1 : L'entraînement" par Scribouillardus

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