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 Question sur la recherche de niveaux

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moon-light
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MessageSujet: Question sur la recherche de niveaux   28/11/2010, 11:26

Rappel du premier message :

Hello !

Je voulais savoir si le système de recherche avait été amélioré depuis le 1.

Je trouvais que celui du premier mettait un peu trop en valeur les mêmes niveaux et il était difficile de trouver une perle parmi tous les niveaux de la communauté.

De plus, est-ce que le système de votes est mieux ?

Les notes du premier étaient assez incompréhensibles par moment et les étiquettes étaient aussi trop distribuées n'importe comment.

Merci !
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moon-light
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MessageSujet: Re: Question sur la recherche de niveaux   29/11/2010, 19:17

Ok, merci beaucoup pour tes réponses !

D'autre part, j'ai su grâce à une vidéo de mish80 que la caméra pouvait maintenant suivre chaque joueur au lieu de forcer les joueurs à jouer rapprochés.

Comment cela fonctionne ? Est-ce efficace ?

Est-ce que le thermo est beaucoup plus important dans le 2 que dans le 1 ?

D'après cette video (http://www.youtube.com/watch?v=vjzv96UwxEQ&feature=related), les sackbots sont capables de réaliser de nombreuses actions. En plus des exemples de la vidéo, dans quels fins peuvent-ils être utilisés ?
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MessageSujet: Re: Question sur la recherche de niveaux   30/11/2010, 17:26

Dans les options de la caméra, il existe un mode Versus qui permet de suivre chaque joueur indépendamment, donc chaque joueur suivra son petit chemin sans avoir à se préoccuper des autres (qui feront pareil). OUi, c'est très efficace, c'est comme si tu jouais contre des personnages de l'IA, t'as pas besoin de les suivre avec la caméra tout le temps, ce qui compte pour toi c'est où va ton propre personnage, c'est exactement ce que te montrera la caméra : ton sackboy à toi.

Pour le thermo, y'a pas mal de place supplémentaire et vu que désormais on peut se passer de plein de mécanismes à base de pistons et autres outils archaïques grâce aux puces électroniques, le thermo est encore plus épargné (et il te reste plus de place dans ton niveau pour créer des choses).

Pour les sackbots, ils peuvent faire tout ce que tu peux faire avec le sackoy. Tu peux lancer un mode enregistrement et contrôler le sackbot. A la find e l'enregistrement, le sackbot refera exactement ce que tu as fait (courrir, sauter, agripper, contrôler une machine, etc...). Tu peux aussi déclencher cet enregistrement quand tu veux et lui enregistrer plusieurs actions différentes à activer quand tu veux via des interrupteurs placés sur sa puce électronique. Tu peux lui placer plusieurs cerveaux qui détermineront son comportement dans diverses situations, l'enflammer, l'électrifier, le rendre totalement autonome si tu sais faire preuve d'assez d'imagination pour activer toutes les diverses fonctions nécessaires dans différentes situations.

C'est réellement l'une des plus grandes innovations de cet épisode.
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moon-light
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MessageSujet: Re: Question sur la recherche de niveaux   30/11/2010, 18:52

Le coup de l'enregistrement rappelle assez Clank dans le dernier R & C ou encore PB Winterbottom, c'est sympa ! Happy

Pour en revenir à la caméra, elle se divise en deux en local, en mode versus ?

En tout cas, merci !
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Torkass
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MessageSujet: Re: Question sur la recherche de niveaux   30/11/2010, 23:32

Oui, mais le problème, c'est qu'on ne peut enregistrer les comportements du sackbot qu'en mode création, et j'ai justement suggéré à MM l'ajout d'un système similaire à celui de ratchet and clank pour le mode jouer, ça serait super qu'ils fassent ça.

Je pense pas que la caméra en mode versus fonctionne en local à plusieurs. MM a déjà dit y'a un moment qu'il n'y aurait pas d'écran splitté.
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MessageSujet: Re: Question sur la recherche de niveaux   1/12/2010, 12:53

Effectivement, ce serait bien de l'ajouter dans le mode "jouer".

Merci à tous pours vos réponses !
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MessageSujet: Re: Question sur la recherche de niveaux   

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