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 Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺

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cyberkevin
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MessageSujet: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   21/1/2011, 00:02

Rappel du premier message :

NOUVELLE VERSION !

Le But :
Nous voulons remplacer notre SackBoy par un SackBot, donc, ne plus voir notre SackBoy, contrôler SackBot et que la caméra suive le SackBot.

Le Principe :
La Caméra à la fâcheuse tendence à ce que le joueur doit être à l'écran, même en utilisant un Contrôlinateur, le principe est donc :
1 - contrôler le SackBot à distance
2 - Rendre invisible le Contrôlinateur distant et son support.
3 - Toujours avoir le SackBoy assez prêt de la caméra du SackBot pour voir le SackBot comme un joueur.


CHAPITRE 1 : CONTRÔLER SON SACKBOT


Création du SackBot :
Pour commencer, il nous faut un SackBot parfaitement configurer.
Placez dans le panneau du SackBoy un Contrôlinateur et une Caméra de jeu (Non obligatoire).


Configurons les 3 objets : SackBot, Caméra de jeu (non obligatoire) et Contrôlinateur :

- Pour le SackBot, à vous de voir, rien n'es obligatoire.
Code:
- Le Contrôlinateur doit être configurer comme suit :
[
Contrôle à distance : Recepteur (Couleur au choix)
Outrepasser SackBoy : Oui
]
Code:
- La caméra de jeu doit être configurer comme suit :
[
Ajuste le suivi joueur : 0%
Espace Local : Non (si oui, la caméra tournera avec le SackBot)
Tous les joueurs requis : Non
]

Notre SackBot est prêt !

--------------------------------

Création du Contrôlinateur :
Il faut savoir que à partir d'ici, le contrôlinateur que nous avons poser n'a plus besoin d'être toucher une seul fois !
Tout sera gérer à distance, mais si l'envie vous prend, vous pouvez très bien configurer tout votre GamePlay sur l'un ou l'autre, ce qui se fait sur le transmetteur, se voit sur le récepteur santa .

Nous allons créer un bloc (je recommande un bloc en forme de cercle en matière Holographique avec luminosité au minimum pour le rendre invisible une fois rapetissé au minimum.),
Placez y un Contrôlinateur


Code:

- Le Contrôlinateur doit être configurer comme suit :
[
Contrôle à distance : Émetteur (même que récepteur)
(Je recommande : la saisie automatique : oui)
Visible en mode jouer : Non (et nan :albino:)
]
à partir de là, notre SackBot est 100% contrôlable !


Mais il reste encore des détails à régler :

Une fois votre joueur sortit du champs de vision de la caméra, la vue n'es plus centré sur le SackBot...
Nous allons voir comment contré cela.

CHAPITRE 2 : SACKBOY QUI SUIT SACKBOT ?

Ce que nous allons faire, c'est faire en sorte que le SackBoy soit toujours à coté le SackBot.

Préparation matériel :
Nous allons commencer par ajouter ce dont nous aurons besoin :
Ajouter simplement une "Puce" sur le socle où vous avait mit le Contrôlinateur Émetteur, nous allons voir son contenu :

Placez sur cette Puce :
- Un gyroscope
- Un suiveur

Une fois la Puce équiper, mettez là de coté, et plaçons le nécessaire sur le panneau de notre SackBot :
Placez y une puce, puis équipez là comme suit :

Placez sur cette Puce :
- Une clé magnétique
(configurez une couleur)

Configuration des objets :
Nous allons les réglez dans l'ordre que je vous les es donné plus haut :

Puce sur le socle :

Code:

- Le Suiveur
[
Vitesse Maximale : 100.0
Autoriser mouvement Haut et Bas : Oui
Autoriser mouvement entre les Plans : Oui

Portée de détection minimum : 0
Portée de détection maximum : Taille du sackbot ou plus

Suivre la clé magnétique : Oui
Couleur clé magnétique : Celle qui es sur la puce du sackbot
]

Voilà, la nouvelle version est tellement simple que des images seraient superflus...


Dernière édition par cyberkevin le 30/1/2011, 19:10, édité 10 fois
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cyberkevin
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   26/1/2011, 10:59

Et pour répondre : non, rien a brancher Wink
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Alex9958
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   29/1/2011, 18:01

bonjour

j'ai un problème on ma dis que pour la camera il fallait un autre donc celle de jeu et je n'y arrive pas vous pouvez m'aider svp
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   29/1/2011, 19:14

Si tu fais le chapitre 2 et donc que ton sackboy suit le sackbot, il n'y a même pas besoin d'une camera ! La camera du jeu va suivre normalement ton sackboy !

Suit exactement ce que cyberkevin a fait dans ce tuto ! Tu peux juste replacer la matière caoutchouc par une matière holographique que tu met en invisible (lumière à 0 ) et le controlinator pas visible, comme ça tu ne verra même pas ton sackboy !
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cyberkevin
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   29/1/2011, 23:22

Je recommande dutiliser quand même une camera de jeu, car si tu laisse la vue normal sur ton sackboy, tu va avoir des surprises, la camera va mal se déplacer de temps en temps.
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   30/1/2011, 13:35

ça fonctionne bien pourtant sur mon niveau de skate ! Enfin camera ou pas, le truc c'est de faire un suiveur pour le sackboy Wink Heureusement que tu l'as dit car tout le monde arrête pas de le demander dans l'aide ! mdr Du coup, je les renvoie à ton topic Happy
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   30/1/2011, 18:54

J'ai réussi à rendre le contrôle avec caméra du sackbot 1000 fois plus simple, je suis entrain de re-faire le didacticiel Wink

[EDIT] Nouvelle version du didacticiel en ligne Wink
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   1/2/2011, 16:38

Merci sa va m'aider Wink
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   16/2/2011, 12:07

La caméra ne suit pas mon Sackbot à une certaines portée...=/
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   16/2/2011, 12:24

Ton sackboy qui le controle doit suivre ton sackbot.... a partir de là, la camera suivra obligatoirement ton sackboy et donc ton sackbot !
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   16/2/2011, 12:29

Mettre un suiveur sur sa matière holo a éclairage 0 , tu règle sur clef magnétique et tu pose un clef de la même couleur que celle que t'a régler sur ton suiveur sur ton sackbot?!!
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MessageSujet: Re: Contrôler un SackBot au Contrôlinateur ☺   

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