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 Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺

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k-ctus
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MessageSujet: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   25/1/2011, 14:47

Rappel du premier message :

Les Basics de l'IA sackbot




Hello les sackboys,

Je vous ai préparé de petites vidéos pour apprendre les bases de la programmations d'un sackbot ! Rien de bien compliqué pour l'instant, juste des bases en plus du didacticiel officiel !! Il faut bien maîtriser ce que je vais vous montrer avant de passer à une programmation plus intense Happy

Note: Soyez indulgent avec moi, c'est mon premier tuto Razz Dite moi si j'explique pas bien ^^"



1er partie: Contrôle d'un sackbot. (hors controlinator)





2eme partie: Changer les emotions d'un sackbot. Gérer plusieurs cerveaux sans perdre la boule !






3eme partie: Le concept du HUD tracker !

D'abord, c'est quoi un HUD ??
HUD (Head-up display ): Il s’agit d’un ensemble d'éléments affichés à l’écran ayant pour but de renseigner le joueur sur son statut. Il est ainsi utilisé pour afficher par exemple sa santé ou un indicateur de sa progression dans le jeu (score, niveau atteint, position dans une course, etc.) Merci Wiki Wink

Cette technique que je vais vous montrer est parfois utile pour programmer certaine action de sackbot ou encore le faire se baladé avec un barre de vie.. etc On va utiliser un peu de logic ! Je suis pas très doué pour expliquer alors j’espère que vous allez me comprendre !


Pour les plus motivés, avec des trackers avancés et un peu de logic, on peut avoir la vitesse de déplacement du sackbot,ou des gestions complexes d’évènements... Je vous en dit pas plus, ça sera pour une prochaine video (cette fois ci pour les programmeurs en herbe ) Razz


J’espère vous avoir appris quelques petites choses.
Bonne création à tous Happy


Dernière édition par k-ctus le 13/1/2012, 12:32, édité 2 fois
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taupipop
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 09:39

Moi ça me tente!!
Je suis complètement perdue avec ces nouveaux outils!


Merci pour ces explications sur les sackbots ^^
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Alexandur
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 09:46

Des que j'ai lancé la video, j'ai explosé de rire, K-ctus a la même voix que mon oncle... Incroyable non ?

Sinon, merci ^^J'ai appris des trucs Happy
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k-ctus
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 09:54

@taupipop a écrit:
Moi ça me tente!!
Je suis complètement perdue avec ces nouveaux outils!


Merci pour ces explications sur les sackbots ^^

Je vais peut etre pas présenter tous les outils et leur option mais voir par exemple le concept d'un mover (explication d'un vecteur de force) et aussi comment bien construire des puces ! J'ai vu les creation de quelques personnes et je dois avouer qu'à chaque fois j'avais envie de reorganiser juste pour que ce soit bien claire Razz Bref, la logic dans LBP c'est comme la programmation: rester simple et claire, toujours séparer au maximum une logic en petite logic pour ne pas s'y prendre Razz

Je vais peut etre vous présenter mon skate ? Il est assez complexe mais bien expliquer ça vous ferez voire plein de choses Scratch

Je vais réfléchir à un moyen pédagogique study

@Alex: Désolé pour ton oncle ^^" J'espère qu'il a pas le même rire que moi... tout le monde dit qu'il est agréable de m'entendre rire mais a chaque fois que je m'entends moi même (sur camera...etc) ça m'énerve Razz Je sais pas pourquoi ^^"
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Colonelb
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 10:54

J'ai réussi a réglé le système de vie pour mon sackbot ^^ (après c'est les action spécial comme les attaque etc ... bref a voir ^^ )

Pour ce qui est des mécanisme de MM voici leurs logique de vie (c'est celui du lapin robot )


Donc t'as programmation et beaucoup plus simple et accessible que ça X) .
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k-ctus
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 11:08

Bon et bien si vous etes impresionner par cette puce, je ne vais peut etre pas commencer par expliquer mon skate (C'est ce genre de circuit x10 Razz )

Si vous voulez je peux faire un tutorial où je vous apprend à lire cette puce ? Honnêtement ça a pas l'aire si complexe que ça... Faut juste savoir lire le code ^^"

PS: J'avais pas encore regarder les puces de MM, je doit avouer que je trouve ça un peu en bazar ! Shocked il y a 2 entrées vides... pas très propre pour un exemple à suivre... mais quand meme assez bien ordonné Razz
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Achram
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 11:44

Salut à toi super créateur,

franchement, moi je suis hyper intéressé. Mon objectif est pas de faire une puce de la taille d'un niveau mais si ma compréhension logique pouvait gagner en rapidité, çà serait génial.

Par exemple, hier g refait une puce (ex pris sur une video youtube en exemple) qui donne à un objet la propriété de pouvoir s'enflammer s'il touche un autre objet en feu. afin de faire un phénomène de propagation.

Tout marche et j'ai l'impression de comprendre l'essentiel. Mais la logique doit être complètement claire pour être assimilé.

Pour mon exemple, sur cette puce (inflammable) il y a un détecteur de choc réglé sur un tag (Feu par exemple) branché sur un timer (2 sec, c pas mal pour qu'un objet s'enflamme), lui même branché sur un compteur (réglé sur 1 : en Feu ou po), la sortie du compteur est branché sur une clef (Feu dans notre exemple) et également branché sur un émetteur d'objet dangereux (pour enflammer l'objet en question).

Enfin et là en revanche c même plus une compréhension vague puisque j'en comprends pas du tout le rôle : une norgate est relié au reset du timer.

Donc pour répondre chui hyper intéressé, et si en plus tu pouvait te servir de l'exemple très simple que j'ai mis çà serait super.

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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 12:45

@Achram: No probleme pour te répondre... Crée un nouveau sujet dans aide à la creation et je te répondrais volontiers ! (nouveau sujet comme ça d'autre personne pourront lire ta question et la reponse qui va avec facilement Razz... ici c'est HS Razz )

Envoie une photo ou la video de ta puce ! Je t'expliquerais comment ça fonctionne (si je comprend le principe Razz )... Tres bonne logic à faire pour apprendre, c'est un bonne exemple simple et concret ! Smile (ça fait plaisir de voir un membre qui commence par le début... Il y en a qui comprenne pas les logics simple et qui veulent deja faire des RPG ^^" )
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 13:44

merci à toi j ai regarder que la premier vidéo a date Embarassed mais j y reviendrai ca va me servir ^^

Nb : instructif et trés bien détaillé
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Say_
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 15:04

Merci pour le tuto ! Surtout pour la 3em vidéo maintenant je sais comment redonner de la vie à mon sackbot et le faire attaquer avec le bras ( je ne m'en sert pas mais plus-tard j'en aurais surement besoin ! ), Mais j'aurais une question ( si tu me permet ) est-ce possible de redonné juste 1 points de vie ? ou 2 si on ramasse une potion par exemple ?

peut-être en faisant en sorte que le sélecteur revienne en arrière du nombre de coeurs voulu lorsqu'il ramasse la potion ?

Bref encore merci à toi !
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k-ctus
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   26/1/2011, 15:59

Tu as exactement la réponse à ta question Razz

Au lieu de brancher une seul touche à ton sélecteur, tu en branches 2 avec un "Le combinateur de direction" ... La premier entrée (+) va passer au suivant et l'entrée (-) va revenir en arrière ^^
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MessageSujet: Re: Les Basics de l'IA sackbot [Video] ☺   

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