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    MessageSujet: The Elder Scrolls V: Skyrim   Jeu 24 Fév 2011 - 17:36

    Rappel du premier message :

    The Elder Scrolls V Skyrim - Trailer Officiel

    Je suis un grand fan d'héroïc-fantasy et j'avais beaucoup apprécier Elder Scrolls IV: Oblivion.
    Skyrim s'annonce sublime. Happy
    Ce trailer donne bien envie.

    ATTENTION

    Vous pouvez parler de vos aventures librement à l'auberge du sackboy chantant
    http://www.littlebigplanet-france.net/t10333-a-l-auberge-du-sackboy-chantant

    Ce topic est réservé aux impressions sur le jeu PAS DE SPOILERS SVP

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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Mar 27 Déc 2011 - 10:45

    Je me le suis pris pour Noël, j'y ai joué entre 2 et 3 heures, pas plus pour le moment, et je suis tellement heureux, tellement heureux d'avoir fait autant de choses dans un jeu pendant ce court laps de temps, mais tellement heureux surtout que cette tonne de choses que j'ai l'impression d'avoir fait est la plus infime des choses qui soit dans le vaste monde de Bordeciel.

    Citation:
    The Elder Scrolls V : Skyrim

    " Ca nous remue les grumeaux " - purée.com

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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Mar 27 Déc 2011 - 22:02

    J'ai fini le jeux, j'ai casiment tous les sorts du jeux. Lvl 80. Level max. Donc pour moi le jeux et fini X_X. Je l'est fini bah ya moins de 1 mois.
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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Mer 28 Déc 2011 - 7:35

    tu l'as sur PC ou PS3?


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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Jeu 9 Fév 2012 - 21:21

    J'ai fais la mise à jour 2.03
    Je voulais savoir si c'est cette fameuse Maj qui fait que c'est presque impossible de battre un Magicien ?

    Je me fais étaler par une vieille sorcière en deux secondes, et ça me vexe terriblement bordel :merd:

    Ses sbires, je les bats sans problème, mais elle, je n'arrive même pas à l'approcher.

    Le problème de ce jeu, c'est qu'on ne sait rien sur le level de l'ennemi, difficile de savoir si c'est un trop haut niveau pour moi ou que c'est le fameux bug....
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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Ven 10 Fév 2012 - 7:33

    sage est l'homme qui reconnait ses limites^^ Parfois il vaut mieux reporter à plus tard.

    La sorcière est en haut d'un rocher? il y a des quêtes par forcément évidente quand on est au début.
    Non le 2.03 corrige plein de bugs il était très attendu.

    c'était le deuxième patch qui était gênant (on est au quatrième ici)


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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Ven 10 Fév 2012 - 13:10

    Ok merci pour l'info.

    Mais c'est chaud d'être mal informé sur la difficulté d'une mission x)
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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Ven 16 Mar 2012 - 14:46

    http://www.dailymotion.com/video/xphi6x_the-elder-scrolls-v-skyrim-update-1-5-hd-kill-cams-trailer_videogames

    Le patch 1.5 a été détaillé, il sortira sûrement en premier sur PC.
    j'essaye de traduire le patchnote quand je peux, je laisse en anglais quand je sais pas trop.

    Nouveaux ajouts :

    Nouvelles cinématiques de mort pour les projectiles et les sorts
    Nouvelles cinématiques de mort et animations pour le combat de mélée
    Réglage Ombre des herbes disponible (PC)
    La compétence de Forge influe maintenant sur la valeur de l'objet
    La transition visuelle quand on s'immerge sous l'eau est améliorée
    "Improved distance LOD transition for snowy landscapes"


    Réparations de bugs :

    Réparations de freeze et crash / Meilleure optimisation de la mémoire
    "Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly"
    "In “A Cornered Rat,” the death of certain NPCs no longer blocks progression"
    Corrigé le problème qui faisait que Farkas ne donnait pas les quêtes des Compagnons
    "Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded"
    Les partenaires s'accroupissent correctement quand le joueur s'accroupit
    Corrigé le problème où les rateliers d'armes ne fonctionnaient pas corrèctement dans le "Proudspire Manor"
    Les flèches et projectiles qui étaient coincés dans des objets s'enlèvent désormais proprement.
    "Fixed issue where “Rescue Mission” was preventing “Taking Care of Business” from starting properly"
    Corrigé le problème où certains PNJs ne fonctionnaient pas correctement en tant que receleurs de la guilde des Voleurs
    Corrigé le problème dans la quête “Immunité Diplomatique” qui ne se lançait pas correctement si l'on tuait tous les gardes de l'ambassade Thalmor avant de la lancer.
    "In “Hard Answers,” picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest"
    Killing Viola before or after “Blood on the Ice” no longer blocks progression
    Fixed issue where Calixto would fail to die properly in “Blood on the Ice”
    In “Waking Nightmare” fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
    Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
    Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
    Fixed rare issue with skills not increasing properly
    Fixed issue where the Headsman’s Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
    In “A Night to Remember” it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
    Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
    Fixed issue with “The Wolf Queen Awakened” where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
    The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
    Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
    In “Tending the Flames” King Olaf’s Verse will no longer disappear from explosions "






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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Ven 6 Avr 2012 - 14:33

    Non content de corriger toute une caisse de bugs en tous genres, le patch 1.5 pour The Elder Scrolls V: Skyrim ajoutera de nouveaux angles de caméra, pour tuer avec encore plus de style.

    Prévu pour tous les genres d'attaques, que ce soit à mains nues, à distance, avec de la magie ou avec une bonne vieille épée, le patch 1.5 rajoutera donc de nouveaux plans pour vos mises à mort. Maintenant que les plaintes principales envers le jeu se sont évanouies, et que les développeurs continuent d'éradiquer les bugs qui bloquent la progression suivant certaines conditions ou qui pourrissent l'affichage, Bethesda se consacre à l'amélioration de son univers, et annonce d'ailleurs d'autres nouveautés pour les semaines à venir.

    Pour ceux qui l'auraient ratée, revoici la vidéo de ces fameuses Killcams; en attendant le téléchargement de votre patch côté Microsoft, ou qu'il soit tout simplement mis en ligne côté Sony. It's patch day, comme il se dit dans les Meuporgs.

    Mise à jour : le patch 2.04, qui modifie votre jeu en 1.5, est en ligne également sur le PSN.



    Patch 1.5

    Source PS3gen.fr








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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Ven 6 Avr 2012 - 15:05

    j'espère que cela résout les bugs sur la quête annexe des voleurs

    edit edra : OUI!




    Dernière édition par edra78 le Jeu 26 Avr 2012 - 7:48, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim   Jeu 26 Avr 2012 - 7:48

    je me suis replongé dans Skyrim.

    Tout d'abord pour ceux qui ont Skyrim depuis le début, pour installer le dernier patch il faut avant de le télécharger : supprimer toutes les données skyrim dans le menu xmb "utilitaire données de jeu"

    Sinon vous aurez des gros bugs. Par exemple : dès que vous allez dans l'eau la ps3 freeze.

    N'effacez pas vos sauvegardes bien sur^^


    Je fais les missions de la confrérie noire

    Quel jeu, j'en découvre encore plein de chose.


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