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     [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)

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    MessageSujet: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 22:38

    Salut les gentes et les gens ! Smile

    Voici donc mon second tutoriel sur LBP2, et il concerne encore un glitch du jeu : le "walk-through glitch" qui permet de rendre un objet traversable par le sackboy ou les sackbots.

    Ce tuto repprend le principe du premier glitch que j'avais présenté juste ici, mais le fait de changer une simple étape donne un résultat tout à fait différent, et je suis certain que vous serez comme moi étonnés de cette différence, tant elle est minime...

    Voici donc la vidéo :

    - http://www.youtube.com/watch?v=xE3OFBcAyzM&hd=1

    Voilà, j'espère que ça vous servira. Smile


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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 22:44

    J'adore ta présentation XD

    Torkass, le maitre des Glitchs drunken

    ça me rappelle un peu le glitch de l'émetteur dans LBP1, qui consistait à la même chose.
    Les pièces devenaient irrécupérables.

    Bug assez surprenant quand même.
    Pour ma part, la colle ne marche presque jamais chez moi ?
    ça risque d'être corrigé un bug pareil.
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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 22:47

    mish80 a écrit:
    J'adore ta présentation XD
    Merci, ça me fait plaisir ! Happy
    Je pense que je vais souvent demander les services d'Igor, il est un peu simplet mais il a un bon fond. ^^

    Comment ça la colle ne marche presque jamais ?


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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 22:48

    Merci sa me servira et Igor m'a bien fait rire ^^ (On l'attendait ce deuxième glitch !)
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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 22:52

    Ah mec ! Ton Igor va aller très loin ! C'est tout simplement terrible comme présentation ! BIG UP






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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 23:13

    Apprendre avec humour ces la bonne recette!...(Profs prenez exemple! x) )

    Gros plusoiment (Gné 0.o" ?!) à toi Smile








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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 23:26

    Sommaire mis à jour. Happy

    Merci à Torkass pour cette petite astuce.
    C'est clair que c'est pas gégé question stabilité, voilà un bug qui risque d'être corrigé bien vite.




    Why do straight guys get offended when gays look at them ? Bitch ! Take it as a fucking compliment and don't get rude !
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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mar 22 Mar 2011 - 23:29

    Clair, c'est un glitch digne de la bêta, ça.

    Merci pour vos compliments. ^^


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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mer 23 Mar 2011 - 6:29

    Igor ^^' .... Sinon très sympa ce tuto Wink
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    MessageSujet: Re: [Glitch] Rendre un objet traversable ("Walk-through" glitch)   Mer 23 Mar 2011 - 6:47

    Torkass, oooooh grand maitre du glitch de l'olympe

    :prosterne:

    Merci pour ce superbe tuto ! Tellement drole en plus ! XD


    J'adore ton igor lol ^^" super idée de présenter la vidéo avec cette petit mise en scène !! Je suis trop fan !

    +1




    Event "Combat de ROBOTS"

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