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 Le Sélecteur ☺

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mish80
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MessageSujet: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 02:10

Comme tout n'est pas expliqué sur les didactitiels de base du jeu, voici un petit tuto pour mieux comprendre le fonctionnement du sélecteur afin d'en profiter un max.



Sa fonction première:

-Le Sélecteur a pour usage de garder en sélection qu'une seule fonction comme expliqué dans le tuto de base.
Prenons des lumières comme exemple (remplaçable par ce que vous voulez), quand vous activez un bouton, vous allumez la lumière adéquat et les autres se désactivent automatiquement.
En gros: Avec le sélecteur, une seule fonction peut resté activé.



L'entré du bas, à quoi sert-elle ?

-Il est possible de placer un switch ou une autre fonction sur l'entrée du bas. Son intérêt est de créer une sélection à l'unité.
A chaque fois que vous activez le switch, vous changez le chiffre du sélecteur.
Ex: 1 => 2 => 3 => 4 (une fois arrivé au bout de la sélection, le compteur reprend depuis le 1).



Revenir en arrière avec la sélection à l'unité:

-Vous désirez installer 2 switch sur le sélecteur, dont un qui permettrait de revenir en arrière sur le menu.
Rien de plus simple, placez un combineur de direction à l'entrée de celui-ci.
Le premier swicth permettra de défiler dans le bon sens, alors que le 2ème fera un retour en arrière dans la sélection.


Le système fonctionne très bien aussi avec sur un controllinateur avec les analogiques ou la croix multidirectionnel.
Spoiler:
 

Pareil si vous désirez l'adapter sur d'autres touches comme L1 et R1.
Il suffit de mettre un combineur de direction et le tour est joué.
Spoiler:
 


Empêcher le sélecteur de faire une boucle:

-On aimerait des fois que le sélecteur ne fasse pas un tour complet une fois arrivée au bout de la dernière fonction.
Il existe une fonction pour bloquer cette possibilité.
Pour ce faire, il faudra ajouter 2 ouvertures en plus de celles que vous utilisez.
Exemple: Je veux 4 fonctions. il faut donc en rajouter 2 en plus, ce qui nous fait un total de 6.
La 1 et la 6 serviront à bloquer le tout.
Commencez par relier la 1ère sortie à la 2ème, et la dernière à l'avant dernière.
Comme sur l'image:
Spoiler:
 

Les entrées 1 et 2 seront reliés par une OR Gate, pareil pour les entrées 5 et 6.
Le résultat donne ceci:
Spoiler:
 
Vous avez maintenant vos 4 fonctions en mode avec l'impossibilité de les faire tourner en boucle.



Si vous avez 9 fonctions, la 1 et la 2 sont reliés ensembles, la 10 et la 11 ensembles etc etc......


A savoir:

-Le nombre d'entrée peut être changé.
2 au minimum, 100 au maximum.
Spoiler:
 

-Le Sélecteur est très pratique pour par exemple créer un sélecteur de musique.
Spoiler:
 


Dernière édition par mish80 le 24/3/2011, 15:52, édité 1 fois
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k-ctus
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 07:47

Bien jouer Mish, un tuto vraiment sur la base !! ça fait jamais de mal et ça aide toujours les sackboys qui se mettent dans le bain (parce que j'en connais plein qui se sont pas encore fait au logic Wink )

Merci Happy Un bon tuto Happy
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 12:18

Sympa ton système pour empêcher de faire une boucle ! J'y avait pas penser, moi je faisait comme dans ce dida : http://www.littlebigplanet-france.net/t8478-dida-faire-une-boite-de-vitesse (et hop, coup de pub !) je mettais un not gate sortie = un and gate qui était brancher au sélecteur entrée = sortie sélecteur ! Comme quoi, tout le monde en apprend sur ce forum ! Sinon merci de ce dida
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 14:10

Très sympa, ce tuto, oui. ^^
(Franchement, MM a eu trop une bonne idée d'améliorer la netteté et la taille des screens.)
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 14:22

@k-ctus a écrit:
un tuto vraiment sur la base !! ça fait jamais de mal et ça aide toujours les sackboys qui se mettent dans le bain (parce que j'en connais plein qui se sont pas encore fait au logic Wink )
Ô miracle, Ô joie, j'ai tout compris… je fais partie de la catégorie citée par k-ctus et franchement ça aide. Non que les outils soient compliqués pris un par un, mais c'est les possibilités d'assemblage qui laissent perplexe (enfin… si on appartient à la fameuse catégorie des joueurs nuls en logic, moi je suis resté complètement bloqué sur la façon de faire LBP1)… bref, ton tuto est franchement hyper clair, pédagogique (si si) et je trouve ça bien que des experts à la pointe se mettent un peu au niveau des plus faiblards pour débroussailler tout ça. Ça va m'être utile (j'ai honte de le dire, uh uh uh) Smile.
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 15:03

c'est très simple, mais quand on le sait,
j'aurai jamais eut l'idée de mettre un combinateur de direction sur un sélecteur

donc merci pour ce tuto simplement complexe ‼‼

nb: deux petit détail, le sélecteur a un maximum de nombre de ports, c'est 100
et si on a 9 fonctions "non bouclées" c'est 10 et 11 a relier ensemble
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mish80
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 15:51

Merci pour les commentaires.

Je ne veux pas commencer par des didactitiels trop poussés.
Comme vous le dites: Il est bon de connaitre les bases avant de se lancer dans des trucs complexes.
Si on ne connait pas ses outils, on ne peut pas les assembler.
Je vais donc en faire une petite série histoire que l'on puisse mieux comprendre les bases, et ensuite je ferais des trucs plus complexes en les assemblant ensembles.
@kuja a écrit:
deux petit détail, le sélecteur a un maximum de nombre de ports, c'est 100
et si on a 9 fonctions "non bouclées" c'est 10 et 11 a relier ensemble[/size]
ok merci;)

@tangtang123 a écrit:
Sympa ton système pour empêcher de faire une boucle ! J'y avait pas penser, moi je faisait comme dans ce dida : http://www.littlebigplanet-france.net/t8478-dida-faire-une-boite-de-vitesse (et hop, coup de pub !) je mettais un not gate sortie = un and gate qui était brancher au sélecteur entrée = sortie sélecteur ! Comme quoi, tout le monde en apprend sur ce forum ! Sinon merci de ce dida

C'est justement ça qui est bien avec LBP, il n'y a pas une manière de faire, pour arriver à un résultat ^^
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kuja
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 16:38

ce combinateur de direction m'intrique au plus haut point,
je vais passer au crible toute ses fonctionnalités avec les autres logic, et en faire un tuto (je sais déja qu'il interagie avec le chrono et compteur "compte a rebours") Wink
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mish80
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 17:52

Je comptais en parler aussi x).

Il permet par exemple d'inverser les commandes pour une marche arrière sur un véhicule (ce que très peu font).

Au début je n'en voyais pas leurs utilités.
Mais avec le temps, on leurs trouve des petits intérêts.
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kuja
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   24/3/2011, 21:15

@mish80 a écrit:
Je comptais en parler aussi x).

Il permet par exemple d'inverser les commandes pour une marche arrière sur un véhicule (ce que très peu font).

Au début je n'en voyais pas leurs utilités.
Mais avec le temps, on leurs trouve des petits intérêts.
confused

j'ai déjà un "pavé brouillon" que j'écris depuis que j'ai poster mon précédent post

j'essaye de te contacter sur le chat du fofo vu que t'es "en ligne" a cette instant
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MessageSujet: Re: Le Sélecteur ☺   

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