Bon, je viens de profiter des déboires du PSN pour retourner dans tous les sens ce jeu qui dormait depuis un mois au fond de mon disque dur, et je peux vous dire que je suis un homme heureux : je suis enfin parvenu à le boucler d'une traite en mode Arcade, c'est à dire sans aucun upgrade, avec un nombre très limité de vies et en jouant avec Crystal.
Ne faisons pas durer le suspense, pour peu que vous soyez adepte de ce genre de jeu particulièrement riche en challenge, ce soft est une vraie réussite.

Certains pourraient voir dans le design un sacrilège qui dénature l'esprit des Contra mais personnellement, j'y retrouve plutôt un titre subtilement adapté aux joueurs d'aujourd'hui. Tant aux anciens qui n'ont plus forcément leurs réflexes d'adolescent qu'aux jeunes qui ont rarement connu ce niveau d'exigence.
Le mode Arcade propose aux joueurs de traverser le jeu avec les personnages de base et tout ce qu'il y a de plus spartiate comme moyens. Un tir de base, 2 ou 3 points de vie selon le perso, 3 continues de 3 vies chacun et bonne chance. 8)
On doit ainsi jongler entre les différentes actions possibles et les différentes armes qui apparaissent dans les niveaux, chacune étant plus ou moins utile selon la situation. Il suffit d'y ajouter des boss sacrément résistants et un level design bien fourbe obligeant à gérer en même temps les ennemis et les phases de plateformes parfois balèses. Sans oublier bien sûr les pièges ou certaines actions qui font chuter à la moindre inattention.
Cependant, si le mode Arcade fait dans le challenge à l'ancienne de par son gameplay précis et ultra exigeant, il est toujours possible de choisir le mode Rising qui propose un ingénieux système d'upgrade en fonction de sa progression, même si celles ci coûtent souvent la peau des fesses. N'importe quel joueur est donc à même de pouvoir se rendre à la fin du jeu, pour peu qu'il soit suffisamment patient et persévérant.
Il est ainsi possible de voir sa courbe de progression évoluer au fur et à mesure, de voir ses réflexes devenir de plus en plus plus aguerris, au point de finir par tenter le fameux mode Arcade, une fois que l'on devient suffisamment confiant.
Un jeu qui est certes difficile à maîtriser, mais qui sait également s'ouvrir à des nouveaux joueurs pas forcément habitués, et c'est réellement une bonne chose. Les puristes fans de challenge à l'état brut pourront toujours s'attaquer directement au mode Arcade, alors pas de quoi crier au sacrilège.
La bande-son oscille quant à elle entre le bon et le quelconque. Les musiques techno-rock rythment l'action mais ne la transcende pas non plus tandis que les effets sonores sont honorables, même si ils manquent un peu de pêche par moment.
Enfin, la durée de vie, bien que variable en fonction du niveau de maîtrise du joueur augmente de façon exponentielle lors des parties en co-op. (Local, évidemment, même si le jeu en ligne est possible) On garde toujours un plaisir intact lorsqu'il s'agit d'accomplir toujours le même exploit ensemble, ou de courir après le score du partenaire. On ne voit vraiment pas le temps passer.

Reste évidemment cette politique absolument honteuse du DLC obligatoire pour avoir le jeu dans son intégralité. Heureusement, d'après ce que j'ai pu lire, les trois persos que l'on doit acheter ne présentent pas de véritable intérêt supplémentaire.
Un très bon jeu cependant, que je recommande à tous les gamers avertis, mais aussi à tous ceux qui souhaitent essayer autre chose que la grande majorité de la production vidéoludique actuelle, dont la difficulté est souvent au ras des pâquerettes. Vous ne le regretterez pas.