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     [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D

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    MessageSujet: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Jeu 26 Mai 2011 - 16:29

    Rappel du premier message :



    Le jeu est annoncé pour le 17 Juin.
    Et il s'annonce comme juste énorme.

    Pour ceux qui n'ont pas eu la chance de le faire et qui ont une 3DS, c'est une occasion rêvé de le découvrir (ou de le redécouvrir).

    Pour commencer, le jeu a été entièrement refait graphiquement.

    Il contiendra aussi de nombreux bonus comme la Master Quest et le Boss Ruch Mode.









    Dernière édition par mish80 le Ven 27 Mai 2011 - 15:55, édité 2 fois
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Mar 12 Juil 2011 - 0:13

    Bon, maintenant que j'ai enfin récupéré ma 3DS, j'ai enfin pu jouer à ce jeu qui attendait désespérément dans un coin de ma bibliothèque depuis plus de 3 semaines.
    Et c'est évidemment avec grand plaisir que j'ai presque bouclé la quête principale et ramassé quasiment tous les bonus. Smile

    J'ai cependant remarqué un très léger défaut au niveau du gameplay : il est certes possible d'activer la visée via le circle pad dans les options mais il faut savoir qu'il est impossible de désactiver la gyroscopie en elle-même. Autrement dit, il arrive qu'il y ait de légers décalages qui se créé quand on utilise le circle pad car on a déplacé la console d'un millimètre vers la droite. Et c'est parfois suffisant pour manquer son tir.
    Mais l'ajout de l'écran tactile permet vraiment de rendre l'assignation d'objets bien moins lourdingue qu'avant et je trouve que c'est un vrai progrès à ce niveau là.

    Au niveau de la difficulté, j'ai l'impression que les amazones Gerudo sont bien moins alertes qu'avant, il faut limite en faire exprès pour se faire repérer. Mais c'est possible que ça vienne de moi, je ne me rappelle plus trop de la difficulté originale.

    Et inversement, j'ai un peu plus galéré sur le boss du temple de l'Ombre que j'ai cru bon d'attaquer directement sans potion. J'ai l'impression qu'ils ont revu une partie des pattern et c'est bien plus difficile qu'avant de le viser correctement avant qu'il ne nous fonce dessus à cause de ce fichu problème lié à la gyroscopie. Et vu que les boss de Zelda sont essentiellement basé sur la compréhension des mouvements et sur la recherche du point faible, ça a été suffisant pour me payer le seul Game Over de la partie.

    Un Game Over sur ce jeu alors que je le connais presque par coeur. Même sans potion, c'est quand même la loose quoi. Evil or Very Mad
    Mais j'ai malgré tout l'impression que le jeu est globalement un poil plus simple que la version 64. Mais comme je l'ai déjà dit, il est possible que ça vienne de moi, je n'en ai pas la preuve absolue.

    Pour le reste, le jeu reste bien évidemment excellent et est on ne peut plus fidèle à l'original. J'aurais peut être aimé que certaines zones bénéficient d'un relifting plus marqué, je ne pense pas que ça aurait trahi l'esprit original du jeu plus que ça. Faut pas exagérer quand même.

    Plus qu'à torcher la tour de Ganon et j'enchaîne directement avec la Master Quest.




    Why do straight guys get offended when gays look at them ? Bitch ! Take it as a fucking compliment and don't get rude !
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Sam 16 Juil 2011 - 2:15

    franchement je dis BOF sa seras jamais pareil que la Original
    sa me plaît pas trop qu'il re-re-sorte encore se jeu n'importe qui peut y jouer ... Même Banane !
    ils devraient resortir The legend of Zelda Link Awakening aussi non ? ok ils l'ont déjà fait en couleur mais pourquoi pas sur d'autre console ??? bah nan il est tellement bien Wink pas envie de le massacré des millions de fois comme se qu'il font en ce moment avec Ocarina lui aussi il était très bien ...

    Pourquoi pas resortir Pong 3DS OMG La balle va à droite en 3D WTF Oo' ouai c tro puicent...
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Sam 16 Juil 2011 - 8:48

    Domino a écrit:
    ils devraient resortir The legend of Zelda Link Awakening aussi non ?


    La version originale du jeu est disponible sur le Nintendo eShop pour 6€...


    Spoiler:
     
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Sam 16 Juil 2011 - 9:05

    Domino a écrit:
    franchement je dis BOF sa seras jamais pareil que la Original
    sa me plaît pas trop qu'il re-re-sorte encore se jeu n'importe qui peut y jouer ... Même Banane !
    ils devraient resortir The legend of Zelda Link Awakening aussi non ? ok ils l'ont déjà fait en couleur mais pourquoi pas sur d'autre console ??? bah nan il est tellement bien Wink pas envie de le massacré des millions de fois comme se qu'il font en ce moment avec Ocarina lui aussi il était très bien ....


    Oui, c'est vrai qu'Ocarina of Time est devenu tout pourri dans cette version, c'est vrai, c'est vrai... Rolling Eyes

    Ce Remake est tout sauf une supercherie ( et c'est le seul et unique remake, donc l'arnaque est encore très loin ! ).
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Sam 16 Juil 2011 - 11:50

    BlackBelt a écrit:

    J'ai cependant remarqué un très léger défaut au niveau du gameplay : il est certes possible d'activer la visée via le circle pad dans les options mais il faut savoir qu'il est impossible de désactiver la gyroscopie en elle-même. Autrement dit, il arrive qu'il y ait de légers décalages qui se créé quand on utilise le circle pad car on a déplacé la console d'un millimètre vers la droite. Et c'est parfois suffisant pour manquer son tir.
    Mais l'ajout de l'écran tactile permet vraiment de rendre l'assignation d'objets bien moins lourdingue qu'avant et je trouve que c'est un vrai progrès à ce niveau là.

    Et inversement, j'ai un peu plus galéré sur le boss du temple de l'Ombre que j'ai cru bon d'attaquer directement sans potion. J'ai l'impression qu'ils ont revu une partie des pattern et c'est bien plus difficile qu'avant de le viser correctement avant qu'il ne nous fonce dessus à cause de ce fichu problème lié à la gyroscopie. Et vu que les boss de Zelda sont essentiellement basé sur la compréhension des mouvements et sur la recherche du point faible, ça a été suffisant pour me payer le seul Game Over de la partie.



    Heuuu il est possible de désactiver la Gyroscopie.
    Tu fais start: Option: Capteur NON.

    Pour le boss, t'es juste nul x)
    Tu n'as qu'à le locker, pour ne plus avoir de problème ^^

    Domino a écrit:
    sa seras jamais pareil que la Original

    Tu as mis cette phrase en gras souligné pour bien mettre en valeur tes fautes d'orthographe ?

    OOT 3D est la meilleure réédition sortie à ce jour.
    Qui plus est, Link's Awakening est sorti sur le store. De quoi te plains-tu ?
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Sam 16 Juil 2011 - 14:39

    Je ne pas test le remake d'ocarina of time, mais j'ai caqué et me suis acheté le link's awakening DX, et il est excellent!
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    MessageSujet: Re: [3DS] Zelda : Ocarina of time 3D   Mer 3 Aoû 2011 - 14:14

    Je n'ai joué qu'à la version N64, elle est superbe, alors la version 3DS... Happy
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