Bon, maintenant que j'ai enfin récupéré ma 3DS, j'ai enfin pu jouer à ce jeu qui attendait désespérément dans un coin de ma bibliothèque depuis plus de 3 semaines.
Et c'est évidemment avec grand plaisir que j'ai presque bouclé la quête principale et ramassé quasiment tous les bonus.

J'ai cependant remarqué un très léger défaut au niveau du gameplay : il est certes possible d'activer la visée via le circle pad dans les options mais il faut savoir qu'il est impossible de désactiver la gyroscopie en elle-même. Autrement dit, il arrive qu'il y ait de légers décalages qui se créé quand on utilise le circle pad car on a déplacé la console d'un millimètre vers la droite. Et c'est parfois suffisant pour manquer son tir.
Mais l'ajout de l'écran tactile permet vraiment de rendre l'assignation d'objets bien moins lourdingue qu'avant et je trouve que c'est un vrai progrès à ce niveau là.
Au niveau de la difficulté, j'ai l'impression que les amazones Gerudo sont bien moins alertes qu'avant, il faut limite en faire exprès pour se faire repérer. Mais c'est possible que ça vienne de moi, je ne me rappelle plus trop de la difficulté originale.
Et inversement, j'ai un peu plus galéré sur le boss du temple de l'Ombre que j'ai cru bon d'attaquer directement sans potion. J'ai l'impression qu'ils ont revu une partie des pattern et c'est bien plus difficile qu'avant de le viser correctement avant qu'il ne nous fonce dessus à cause de ce fichu problème lié à la gyroscopie. Et vu que les boss de Zelda sont essentiellement basé sur la compréhension des mouvements et sur la recherche du point faible, ça a été suffisant pour me payer le seul Game Over de la partie.
Un Game Over sur ce jeu alors que je le connais presque par coeur. Même sans potion, c'est quand même la loose quoi.

Mais j'ai malgré tout l'impression que le jeu est globalement un poil plus simple que la version 64. Mais comme je l'ai déjà dit, il est possible que ça vienne de moi, je n'en ai pas la preuve absolue.
Pour le reste, le jeu reste bien évidemment excellent et est on ne peut plus fidèle à l'original. J'aurais peut être aimé que certaines zones bénéficient d'un relifting plus marqué, je ne pense pas que ça aurait trahi l'esprit original du jeu plus que ça. Faut pas exagérer quand même.
Plus qu'à torcher la tour de Ganon et j'enchaîne directement avec la Master Quest.