Rappel du premier message :Et oui ! Il est important de connaître les lois de la Physique pour jouer, mais surtout créer dans LBP.
Ici, dans ce post, seront rangées les différentes lois qui influent opar exemple sur les déplacements de nos créations, et peut-être des petites astuces pour contrer ces lois presques infaillibles.
C'est pourquoi je vous demande de poster ce que vous connaissez, afin que je le place dans la liste ci-dessous.
***LISTE***
- Si on se trouve dans un
objet en déplacement vers
une seule direction, et que ce dernier
freine, tout
notre poids sera
envoyé vers l'avant de cet objet, et ce plus intensément, si la vitesse est plus grande. / SOLUTION : Permettre de s'accrocher quelque part --- Mettre un obstacle à cette projection.
-
Merci à vous

J'updaterais le topic le plus souvent possible.