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Mc3nzy Sack 1 Etoile


Messages: 12 ID PSN: Mc3nzyPLAY Inscription: 13/06/2011 Réputation: 0
 | Sujet: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 9:52 | |
| Bonjour,
Je suis en train de faire un obstacle, je m'explique : J'aimerai que lorsqu'une clé magnétique arrive dans le champs de l'interrupteur magnétique cela entraine l'ouverture d'une porte type treuil. J'ai donc créer une porte avec un treuil qui va de bas en haut, seulement voilà je souhaite juste faire l'ouverture bas-haut et basta, que cette porte reste ouverte et ne bouge plus une fois arrivée en haut. Merci de votre aide. Bonne journée. |
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NaviboyGE Sackboy niv.04


Sack: Architecte mondial Messages: 222 Age: 51 ID PSN: NaviboyGE
Inscription: 23/10/2010 Réputation: 37
Participation LBP-Points: 120
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 10:27 | |
| Salut, Si tu parles anglais un des meilleurs créateurs de didacticiels est Silverscorp91 et il a fait une vidéo qui comprend les intérupteurs permanents:
Je ne sais pas si un équivalent aussi complet existe en français. |
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k-ctus Gigolo bricolo


Sack: Ambitieux incertain Messages: 8649 Age: 31 ID PSN: k-ctus Inscription: 01/02/2010 Réputation: 589
Participation LBP-Points: 473
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 10:43 | |
| Le post est dans LBP1 ?! Si Mc3nzy n'a pas posté au mauvais endroit.. la technique est différente de la vidéo ! (mais merci NaviboyGE, réponse au quart de tour ! J'aime  ) Sur LBP1, le systeme de "permanente switch" se fait avec une clef magnétique que l'on pose sur une matiere dissoluble, juste à coté de ce bloc, il faut placer un détecteur de clef qui reçoit le signal de la clef et garde la porte fermé ! Dès que tu veux ouvrir ta porte, il suffit de détruire le block dissoluble (avec un bouton ou tout autres interrupteurs), ce qui fait disparaitre la clef et arrête le signal du détecteur qui va alors ouvrir la porte ! Je ne sais pas si ta porte est actionné par un piston ou une chaine, mais il faut les régler en directions !! |
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NaviboyGE Sackboy niv.04


Sack: Architecte mondial Messages: 222 Age: 51 ID PSN: NaviboyGE
Inscription: 23/10/2010 Réputation: 37
Participation LBP-Points: 120
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 10:54 | |
| Oooops on joue encore à LBP1.... |
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k-ctus Gigolo bricolo


Sack: Ambitieux incertain Messages: 8649 Age: 31 ID PSN: k-ctus Inscription: 01/02/2010 Réputation: 589
Participation LBP-Points: 473
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Mc3nzy Sack 1 Etoile


Messages: 12 ID PSN: Mc3nzyPLAY Inscription: 13/06/2011 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 11:45 | |
| Merci j'ai compris le procédé je vais tester ça. Ne3zy ! aucun lien de parenté ! lol et enfin oui je joue à LBP 1 (merci le welcome back) |
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Mc3nzy Sack 1 Etoile


Messages: 12 ID PSN: Mc3nzyPLAY Inscription: 13/06/2011 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 19:38 | |
| Bon j'ai pas réussi à faire ce que je veux. Je m'explique : J'aimerai créer une porte qui s'ouvre, jusque là facile, seulement voilà je souhaite que cette porte ne s'ouvre que sous la condition suivante : trouver un "code" à trois chiffre. J'ai fait 3 roues avec 4 chiffres avec un boulon motorisé au centre pour la faire tourner avec un bouton , j'ai ajouter une clé magnétique sur le "bon chiffre" et un interrupteur magnétique, ainsi lorsque les deux se rencontre cela permet de déclencher une action... mais laquelle. Je sais plus comment faire...
Une autre question comment faire une trappe ? J'aimerai faire une trappe qui soutient une bille de matière noire ainsi lorsque la trappe se referme, cette matière tombe sur un bouton qui active une action...
Merci de vos retours |
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joey-06200 Sackboy niv.02


Messages: 113 ID PSN: joey-06200 Inscription: 11/06/2011 Réputation: 5
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 20:16 | |
| j'ai vu une vidéo sur youtube qui explique comment faire ça malheuresement je ne sais plus comment .... je croit que cet avec des interrupteur du genre si ton code est 823 on fais 8 interrupteur est faut trouver le bon code je chercherais pour la re-trouver |
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Mc3nzy Sack 1 Etoile


Messages: 12 ID PSN: Mc3nzyPLAY Inscription: 13/06/2011 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 20:51 | |
| ça m'aide pas trop ça... ^^ |
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joey-06200 Sackboy niv.02


Messages: 113 ID PSN: joey-06200 Inscription: 11/06/2011 Réputation: 5
 | Sujet: Re: Porte SAS Sam 18 Juin 2011 - 20:58 | |
| Je sais : / essaye de trouver une vidéo sur youtube parce que je croit en avoir vu une comme sa |
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